Nintendo 64 Disk Drive

Nintendo

Extension de console de jeu - Durée de vie : 1999- 2001

Information

Émulateurs

  • mupen64 (RMG)

  • libretro: mupen64plus next

  • libretro: parallel_n64 (uniquement pour les jeux full ndd)

  • ares

  • project64

Dossier des jeux

Extensions

.v64 .z64 .n64 .ndd

Fonctionnalités

Succès RétroParties en RéseauAuto configuration des contrôles

RMG : NON lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI Ares : NON Project64 : NON

RMG : NON lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI Ares : NON Project64: NO

RMG : OUI lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI Ares : OUI Project64 : NON

BIOS

IPL_JAP.n64 Japan

Emplacement: \bios\Mupen64plus md5: 8d3d9f294b6e174bc7b1d2fd1c727530

IPL_USA.n64 USA

Emplacement: \bios\Mupen64plus md5: 37c36e4286d36892a9fc70eafe4104be

IPL_DEV.n64 Development Kit

Emplacement: \bios\Mupen64plus md5:

Contrôles

Similaire au système N64

Information spécifique au système

Lancement des jeux n64DD avec Mupen64Plus-next

Il existe 2 formats de jeux disponibles pour le système Nintendo 64DD, les jeux complets et les extensions de jeux.

Afin de faire fonctionner les jeux n64dd correctement, il est nécessaire d'avoir 2 fichiers par jeu.

  • une ROM de jeu n64 classique (format .n64 ou .z64)

  • un fichier n64dd au format .ndd, représentant l'extension disponible sur le système n64DD (ou le jeu n64DD complet).

Les deux fichiers doivent avoir exactement le même nom, le fichier .ndd du système n64dd doit avoir une double extension (celle de la ROM du jeu + l'extension .ndd).

Lancement de jeux avec extension 64DD

Dans le cas des extensions de jeu, le fichier .n64 représente la ROM du jeu et le fichier .ndd en est l'extension n64DD.

Exemple pour l'extension n64DD du jeu "F-Zero X" (F-Zero X Expansion Kit):

  • Renommer le fichier n64dd .ndd F-Zero X - Expansion Kit (Japan).ndd en F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64.ndd

  • Renommer la ROM de jeu F-Zero X (Japan).n64 en F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64

  • Lancer la version n64DD du jeu en lançant le fichier F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64

Depuis RetroBat:

Lancer un jeu complet Nintendo 64 DD

Dans le cas des jeux complets n64DD, le fichier .ndd ne suffit pas pour lancer le jeu, l'émulateur nécessite la présence de 2 fichiers. Il convient donc d'ajouter un fichier .n64 en copiant une autre ROM de jeu n64 (peu importe laquelle car elle ne sera pas réellement utilisée) et en la renommant du même nom que le fichier .ndd (sans l'extension .ndd mais avec l'extension .n64).

Exemple avec le jeu n64DD complet "SimCity 64":

  • Renommer SimCity 64 (Japan).ndd en SimCity 64 (Japan).n64.ndd

  • Choisir une ROM de jeu n64 (n'importe laquelle) et la copier en la renommant SimCity 64 (Japan).n64

  • Lancer SimCity 64 (Japan).n64 depuis RetroBat.

Depuis RetroBat:

ATTENTION: le core est très sensible à la version de la rom .ndd utilisée, seul les dumps légitimes fonctionnent correctement.

Si, au lieu de lancer le jeu 64DD, c'est le jeu correspondant à la fausse rom qui se lance, cela signifie que le dump .ndd utilisé n'est pas bon.

Sélection du BIOS

Bien que le système ait été disponible uniquement au Japon, il existe des jeux au format US ou encore des prototypes de jeux; dans les 2 cas, un BIOS spécifique est requis pour lancer les jeux.

Le BIOS à utiliser pour chaque jeu peut être spécifié directement dans les options avancées du jeu.

Dernière mise à jour

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