Wii

Nintendo

Console de jeu - Durée de vie : 2006 - 2017

Information

Émulateurs

  • dolphin

  • libretro: dolphin

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 wii

Extensions

.gcz .iso .ciso .wbfs .wad .rvz .wia .zip .7z .json

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

Dolphin : NON lr-dolphin : NON

Dolphin : NON lr-dolphin : NON

Dolphin : OUI lr-dolphin : OUI

Succès Rétro
Parties en Réseau

NON

NON

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Dossiers

NAND

Les fichiers de la NAND Wii sont sauvegardés à l'emplacement:

saves\wii\dolphin-emu\User\Wii\

Contrôles (Dolphin émulateur)

Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans Dolphin:

  • Wiimotes avec une DolphinBar

  • Contrôleurs XInput

  • Dualshock 4 et Dualsense

  • Nintendo Switch Pro

  • Contrôleur original Gamecube avec un adaptateur Gamecube

WIIMOTE réelle

Pour une expérience de jeu optimale, il est possible de jouer avec des Wiimotes authentiques en les connectant à une Mayflash DolphinBar (en mode 4) et en activant l'option REAL WIIMOTES dans Retrobat (disponible dans les Options Avancées du système ou dans les Options Avancées du jeu)

Wiimote type : select REAL

WIIMOTE émulée

Si vous ne possédez pas de Wiimote, Retrobat permet d'émuler une wiimote avec une manette de jeu et offre de multiples configurations afin de s'adapter à chaque configuration de jeu.

Les différentes options sont disponibles dans le menu "CONTROLS" de la configuration avancée du jeu:

Le tableau ci-dessous détaille la correspondance de boutons "standard" lorsque l'option WIIMOTE EMULEE est sélectionnée et lorsque l'option EMULATED DEVICES n'est pas modifiée:

RetroBat
Wiimote émulée

START

SELECT / BACK

Home (bouton maison)

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Pointeur infrarouge de la Wiimote

Stick analogique droit

Mouvement "Tilt"

A

A

B

B

2

1

LB (L1)

-

RB (R1)

+

Ce mapping n'est pas idéal pour certains jeux, c'est pour cette raison que l'option "EMULATED DEVICE" existe, elle permet de contrôler plus précisément la façon dont la correspondance des boutons est paramétrée.

La liste des options est assez longue et détaillée ci-dessous.

Les mêmes résultats peuvent être atteints en modifiant le nommage des roms de jeux et en gardant l'option "EMULATED DEVICES" sur AUTO.

Liste des options de configuration des Wiimotes émulées

CLASSIC CONTROLLER (ou ajout de ".cc." dans le nom de la ROM du jeu)

Mapping à utiliser pour reproduire l'utilisation du Classic Controller, la meilleure option pour les jeux compatibles (par exemple Super Smash Bros WII).

Correspondance des boutons pour le mode Classic Controller:

Retrobat
Classic Controller

START

+

SELECT

-

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick gauche

Stick analogique droit

Stick droit

A

B

B

A

X

Y

L1

L

R1

R

L2

ZL

R2

ZR

Liste des jeux Wii compatibles avec le Classic Controller

(Exemple de nom de ROM si la technique du renommage de ROM est utilisée : Super Smash Bros WII.cc.iso)

WIIMOTE: HORIZONTAL (ou ajout de ".side." dans le nom de la ROM du jeu)

C'est le paramétrage à utiliser pour les jeux demandant de tenir la wiimote à l'horizontal tels que New Super Mario Bros Wii.

La correspondance des touches est identique à la correspondance par défaut, avec les différences suivantes:

Retrobat
Wiimote

A

1

B

2

B

A

L2

Shake

SELECT

-

START

+

L1

Tilt gauche

R1

Tilt droite

(Exemple de nom de ROM si la technique du renommage de ROM est utilisé : New Super Mario WII.side.iso)

Autres options (ou ajout de ".xx" dans le nom de la ROM du jeu)

Permet de modifier la correspondance des sticks analogiques gauche et droit.

Le stick analogique gauche sera utilisé pour la fonction décrite à gauche du signe / et le stick analogique droit pour la fonction décrite à droite du signe /.

Les fonctions sont les suivantes:

Fonction
Explication
Caractère à insérer dans le nom de la ROM

Curseur

Le stick sélectionné reproduit la fonction de pointeur infrarouge de la Wiimote.

i

Swing

Le stick sélectionné reproduit les mouvements de "Swing" de la Wiimote.

s

Tilt

Le stick sélectionné reproduit les mouvements de "Tilt" de la Wiimote.

t

Nunchuk

Le stick sélectionné correspond au stick analogique du Nunchuk.

De plus le mapping des boutons suivants sera modifié:

L2 = C

R2 = Z

n

Par exemple, pour un jeu utilisant le Nunchuk et nécessitant l'utilisation du pointeur infrarouge (par exemple Super Mario Galaxy), vous pouvez sélectionner les options suivantes:

Option
Stick gauche
Stick droit
Nom de la ROM

NUNCHUK/CURSOR

Stick du nunchuk

Pointeur IR

.ni.

CURSOR/NUNCHUK

Pointeur IR

Stick du nunchuk

.in.

(Exemple de nom de ROM si la technique du nommage de ROM est utilisée : Super Mario Galaxy.ni.iso ou Super Mario Galaxy.in.iso)

Autres extensions

D'autres options sont disponibles pour configurer certaines extensions:

Motion Control

Si vous disposez d'une manette compatible avec le motion control (les manettes Switch Pro ou Playstation sont compatibles avec la fonction gyroscope), il est possible de l'utiliser pour simuler les mouvements de la wiimotes.

Pour cela, activer l'option "MOTION CONTROL" dans les options avancées du système:

Adaptateur Gamecube

L'utilisation d'un adaptateur est possible pour la console Wii, pour cela il faut suivre la même procédure que pour la Gamecube (ici), l'option pour activer l'adaptateur depuis RetroBat se trouve ici:

Lightgun (pistolet)

Il est possible de jouer au pistolet en activant l'option suivante :

Les contrôles au gun sont les suivants:

Bouton Wiimote
Bouton gun
Bouton clavier

B

Gâchette

Souris gauche

A

Souris droite

-

Retour arrière

+

ENTREE

D-PAD

FLECHES

1

Souris milieu

2

2

Shake

Souris milieu

Nunchuk C

CTRL gauche

Nunchuk Z

MAJ gauche

Nunchuk stick

WASD

Nunchuk Shake

Souris milieu

Contrôles (Core Libretro)

Le core libretro Dolphin permet de sélectionner parmi les types de contrôleurs suivants:

  • WIIMOTE

  • WIIMOTE SIDEWAYS

  • WIIMOTE + NUNCHUK

  • CLASSIC CONTROLLER

  • CLASSIC CONTROLLER PRO

  • REAL WIIMOTE

  • GAMECUBE CONTROLLER (Voir le mapping Gamecube)

Retrobat
WIIMOTE
SIDE
NUNCHUK
CLASSIC CONTROLLER

START

+

+

1

+

SELECT

-

-

2

-

D-PAD

D-PAD

D-PAD

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Tilt

Tilt

Nunchuk Stick

Stick gauche

Stick analogique droite

Tilt

Stick droit

A

B

1

B

B

B

A

2

A

A

1

A

C

X

2

B

Z

Y

L1

-

ZL PRO: L

R1

+

ZR PRO: R

L2

Secouer Nunchuk

L PRO: ZL

R2

Secouer

Secouer

Secouer Wiimote

R PRO: ZR

L3

R3

Home

Home

Home

Home

Information spécifique au système

Charger le menu Wii

Si le menu Wii est installé dans Dolphin, il est possible de le lancer directement avec l'option suivante:

Pour vérifier si le menu Wii est bien installé dans Dolphin, tenter de le lancer directement depuis l'émulateur:

Textures personalisées

La procédure est similaire à la procédure décrite pour les jeux Gamecube.

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