Nintendo 64

Nintendo

Console de jeu - Durée de vie : 1996 - 2002

Information

Émulateurs

  • libretro: mupen64plus next

  • libretro: parallel_n64

  • mupen64 (RMG)

  • simple64

  • ares

  • bizhawk: Ares64

  • bizhawk: Mupen64Plus

  • project64

  • gopher64

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 n64

Extensions

.v64 .z64 .n64 .wad .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI RMG : NON Simple64 : NON Ares : NON BizHawk : OUI Project64 : NON Gopher64: NON

lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI RMG : NON Simple64 : NON Ares : NON BizHawk : NON Project64 : NON Gopher64: NON

lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI RMG : OUI Simple64 : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI Project64 : OUI Gopher64: OUI

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

Schémas

Plusieurs schémas de contrôles sont disponibles en fonction des émulateurs.

Option
Schéma

Défaut Retroarch / Libretro

Défaut non-Retroarch

C-BUTTONS=FACE Z=LEFT-TRIGGER Project64, RMG, Simple64, Gopher64

Z sur Gâchette droite Tous les émulateurs sauf Retroarch/Libretro

C-BUTTONS=FACE Z=RIGHT-TRIGGER Project64, RMG, Simple64, Gopher64

XBOX Tous les émulateurs

Utiliser une manette N64

RetroBat détecte et configure automatiquement les manettes N64 suivantes:

  • Manette originale avec adaptateur Raphnet

  • Manette originale avec adaptateur Mayflash

  • Manette N64 Nintendo Switch Online (incompatible avec RetroArch, fonctionne uniquement sur les émulateurs "standalone")

circle-info

Il est important de connecter les manettes de droite à gauche sur l'adaptateur Mayflash, la manette 1 étant celle connectée au port 4 (ou 2 pour les adaptateurs 2 manettes) de l'adaptateur.

Le mapping des manettes N64 est géré par le fichier "n64Controllers.json" situé dans le répertoire \system\resources\inputmapping de l'installation RetroBat, il est possible d'ajouter d'autres manettes dans ce fichier pour automatiquement configurer votre contrôleur.

Adaptateur Raphnet

RMG Mupen64, Project64 et Simple64 permettent d'utiliser la fonctionnalité d'accès direct au contrôleur pour l'adaptateur Raphnet, pour cela il est nécessaire de modifier le pilote des manettes dans RetroBat:

Information spécifique au système

Textures personnalisées - Libretro Mupen64plus_next

Le coeur mupen64plus_next permet l'utilisation de textures "custom".

Le pack de textures "custom" doit être placé dans le dossier bios\Mupen64Plus\cache\ si le pack est au format .htc ou .hts.

Si le pack de textures est au format décompressé (dossier contenant des fichiers .png), il doit être placé dans le dossier bios\Mupen64Plus\hires_texture\.

Les packs de textures au format htc ou hts doivent être nommés GAMEID"__HIRESTEXTURES.hts ou .htc (par exemple: MARIOKART64_HIRESTEXTURES.htc).

Les dossiers des packs de textures décompressés doivent être nommés comme le GAMEID (par exemple MARIOKART64).

Une fois le pack placé dans le bon dossier, activer CUSTOM TEXTURES dans Retrobat.

Configuration avancée du système
Visual Rendering

Choisir RICE pour les packs au formats htc ou hts.

Choisir CACHE pour les packs décompressés.

circle-info

Au premier lancement d'un jeu avec un pack au format décompressé, Mupen64Plus-next génère un fichier .hts dans le dossierCACHE de l'émulateur, au prochain lancement du jeu il sera possible de sélectionner RICE au lieu de CACHE, et accélérer ainsi le temps de lancement du jeu.

Textures personnalisées - Project64

Project64 permet également de charger des textures HD personnalisées.

Pour cela, placer les textures dans le dossier saves\n64\project64\hires_texture, puis activer l'option dans RetroBat:

Mis à jour

Ce contenu vous a-t-il été utile ?