🛞Volants
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La compatibilité des volants est une fonctionnalité très récente dans RetroBat, pour de nombreux émulateurs ou de nombreux modèles, une configuration spécifique est requise pour que le volant soit pleinement fonctionnel.
De nombreux volants sont disponibles sur le marché. Seuls quelques uns ont été testés et configurés pour fonctionner automatiquement.
La liste des jeux se jouant avec un volant est stockée dans un fichier .xml dans le dossier RetroBat, si vous pensez que certains jeux de cette liste ne devraient pas y figurer, vous pouvez les retirer et gérer votre propre liste.
L'édition de ce fichier est de votre responsabilité.
Veillez a en faire une sauvegarde, car il sera écrasé lors des mises à jour de RetroBat.
Le volant peut être activé pour un système ou pour un jeu.
Pour activer le volant pour un système, depuis la Vue Jeux, ouvrez les Options d'Affichage et sélectionnez CONFIGURATION AVANCÉE DU SYSTÈME.
Naviguez jusqu'à l'option WHEELS
Basculez ENABLE WHEELS sur ACTIVÉ
La même option peut être activé par jeu depuis le menu Option du Jeu puis CONFIGURATION AVANCÉE DU JEU.
RetroBat ne permet pas de jouer au volant sans pédalier, il est nécessaire d'avoir les deux périphériques connectés lorsque vous activez l'option "wheels".
Le levier de vitesse est optionnel.
Il est très important pour ce volant que le pédalier soit défini comme étant "séparé" dans le panneau de contrôle Thrustmaster.
Assurez-vous également que les pédales ne soient pas inversées (il est possible de régler cela en maintenant les boutons MODE + L3 + R3).
Les émulateurs suivant ont été configurés pour être compatible avec l'auto-configuration des contrôles au volant :
Model 2
OUI
RetroBat permet une configuration spécifiques par jeu
Supermodel
OUI
Flycast
NON (outil externe requis)
RetroBat propose différentes combinaisons de boutons pour l'embrayage et le frein
PCSX2
OUI mais il est nécessaire d'ouvrir le menu et de configurer le retour de force à chaque utilisation
Il peut être nécessaire de modifier le type de volant depuis les options avancées
Le mapping du volant pour un volant en particulier peut être réalisé depuis les fichiers de configuration situés dans le dossiersystem\resources\inputmapping\wheels
de votre installation RetroBat installation:
Ci-dessous, un exemple pour Flycast :
Le format est important : chaque volant doit être renseigné dans son propre container, suivi du nom du bouton, lui-même précédé de 2 espaces.
Le volant LogitechG29 peut être utilisé comme exemple.
Pour adapter le fichier a votre volant, configurer votre matériel directement sous Flycast, sauvegarder, ouvrir le fichier de configuration crée dans le dossier emulators\flycast\mappings
et reporter les valeurs sur le fichier.
Si vous paramétrez un volant autre que ceux indiqués dans la liste des volants compatibles, merci de faire parvenir le fichier à l'équipe RetroBat, pour que celui-ci puissent être intégré lors des mises à jour prochaines.
Le nom du container pour les volants pouvant potentiellement être pris en charge se trouve ici.