Nintendo 3DS
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Copyright The RetroBat Team 2019-2024
Console de jeu portable - Durée de vie : 2011 - 2020
Émulateurs |
|
Dossier des jeux | 📁 roms \ 📂 3ds |
Extensions | .3ds .3dsx .elf .axf .cci .cxi .app .m3u .zip .7z .squashfs |
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
NON | NON | Citra (et canary) : OUI Lime3DS: OUI lr-citra : OUI BizHawk: OUI |
Aucun BIOS nécessaire.
Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans limes3ds/citra standalone:
Contrôleurs XInput
Dualshocks & DualSense
Nintendo Switch Pro
L'écran tactile de la 3DS est difficilement émulable, la meilleure solution est de connecter une souris.
Il est possible de simuler l'utilisation du touchscreen avec le stick droit de la manette, mais le mouvement n'est pas optimisé.
L'option ci-dessous permet d'inverser les boutons pour correspondre au schéma XBOX:
Selon l'émulateur, les options ci-dessous permettent de modifier le schéma de contrôle pour simuler les mouvements sur l'écran tactile à l'aide du stick analogique de droite.
Utiliser l'option ci-dessous:
Option | Schéma de contrôles |
---|---|
Sans inversion des boutons | |
Avec inversion des boutons |
Utiliser l'option ci-dessous:
Option | Schéma de contrôle |
---|---|
C-STICK ET POINTEUR (sans inversion) | |
C-STICK ET POINTEUR (avec inversion) | |
POINTEUR (sans inversion) | |
POINTEUR (avec inversion) | |
C-STICK | Identique au schéma standard |
Données | Chemin (relatif au dossier RetroBat) |
---|---|
nand path | saves\3ds\<emulator>\nand |
sdmc path | saves\3ds\<emulator>\sdmc |
config file | emulators\<emulator>\user\config\qt-config.ini |
Pour lancer un jeu qui a été installé dans la mémoire de la NAND de la console, il est possible d'utiliser un fichier .m3u pointant vers le fichier .app du jeu.
Exemple de jeu installé dans la NAND:
Créer un raccourci en cliquant avec le bouton droit sur le jeu depuis l'émulateur:
Depuis le bureau Windows, effectuer un clic droit > propriétés, puis copier le contenu du raccourci dans un fichier .txt (ne garder que la dernière partie du chemin de l'application, sans les ""):
Sauvegarder le fichier avec l'extension .m3u et le placer dans roms\3ds:
Les émulateurs Lime3DS et Citra permet l'utilisation de packs de textures personnalisés.
Les textures doivent être copiées dans le dossier \emulators\
<émulateur>
\User\Load\Textures\<gameID>
, par exemple pour le jeu Super Mario 3D Land:
Pour le core libretro, les textures sont à positionner dans le dossier:
\saves\3ds\citra\Load\Textures\<gameID>
Le nom du dossier dans lequel il faut copier les textures peut être retrouvé en effectuant un clic-droit sur le jeu dans l'interface de l'émulateur, puis en sélectionnant l'option "Ouvrir l'emplacement personnalisé des textures".
Une fois le pack de textures correctement copié, activer les textures personnalisées dans RetroBat: