PlayStation 2

Sony

Console de jeu - Durée de vie: 2000 - 2013

Information

Émulateurs

  • pcsx2

  • pcsx2-16

  • play

  • Libretro: pcsx2

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 ps2

Extensions

.iso .cso .bin .mdf .gz .chd

Fonctionnalités

Succès RétroParties en RéseauAuto configuration des contrôles

Pcsx2 : OUI Pcsx2-16 : NON Play : NON lr-pcsx2 : NON

Pcsx2 : NON Pcsx2-16 : NON Play : NON lr-pcsx2 : NON

Pcsx2 : OUI Pcsx2-16 : NON Play : OUI lr-pcsx2 : OUI

BIOS

Fichier BIOSDossiermd5

ps2-0230a-20080220.bin

\bios\pcsx2\bios

21038400dc633070a78ad53090c53017

ps2-0230e-20080220.bin

\bios\pcsx2\bios

dc69f0643a3030aaa4797501b483d6c4

ps2-0250e-20100415.bin

\bios\pcsx2\bios

93ea3bcee4252627919175ff1b16a1d9

ps2-0230j-20080220.bin

\bios\pcsx2\bios

80ac46fa7e77b8ab4366e86948e54f83

ps3_ps2_emu_bios.bin

\bios\pcsx2\bios

SCPH30004R.bin

\bios\pcsx2\bios

28922c703cc7d2cf856f177f2985b3a9

scph39001.bin

\bios\pcsx2\bios

d5ce2c7d119f563ce04bc04dbc3a323e

Autres BIOS acceptés

Fichier BIOSDossier

SCPH-39004_BIOS_V7_EUR_160.BIN

\bios

SCPH-39001_BIOS_V7_USA_160.BIN

\bios

SCPH-70000_BIOS_V12_JAP_200.BIN

\bios

Contrôles

Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans pcsx2:

  • Contrôleurs XInput

  • Dualshocks & DualSense

  • Nintendo Switch Pro

Schéma de contrôles:

Schémas alternatifs:

Afin de pouvoir utiliser les gâchettes analogiques pour les jeux de course, il est possible d'utiliser un des schémas de contrôles alternatifs en activant cette option:

OptionSchéma de contrôles

SIMULER CARRE ET CROIX

SIMULER LE STICK DROIT

SIMULER LE STICK GAUCHE

Afin de pouvoir utiliser les gâchettes, il est nécessaire de changer le schéma de contrôle dans le jeu, en passant l'accélération et le freinage sur les bons boutons/sticks.

Information spécifique au système

Textures personnalisées

L'émulateur PCSX2 permet l'utilisation de packs de textures "customs" pour remplacer les textures originales du jeu.

Pour utiliser un pack de textures, placer le pack dans le dosisier \bios\pcsx2\textures dans un sous-dossier portant l'ID du jeu:

Les fichiers de textures doivent être copiées dans un sous-dossier nommé "replacements":

Pour connaître l'ID du jeu, il est possible d'utiliser la méthode suivante:

démarrer l'éxecutable de l'émulateur depuis le dossier\emulators\pcsx2 et lancer le jeu en activant l'option "dump textures", PCSX2 créera automatiquement le dossier des textures pour le jeu en question dans \bios\pcsx2\textures.

Une fois le pack de textures placé dans le bon dossier et pour le bon ID jeu, configurer Retrobat pour lancer le jeu en utilisant les textures personnalisées avec l'option CUSTOM TEXTURES depuis le sous-menu VISUAL RENDERING dans le menu Configuration Avancée du Système ou le menu Configuration Avancée du Jeu :

Jeux multi-disques

PCSX2 ne supporte pas l'utilisation de fichiers m3u pour les jeux multi-disques.

Pour changer de disques dans PCSX2, il est nécessaire de procéder comme suit dans l'interface de PCSX2:

Lorsque le jeu demande de changer de disque, accéder au menu PCSX2 avec la combinaison SELECT + de votre manette, et sélectionner "Change Disc"

Dans l'écran suivant, sélectionner le disque suivant et confirmer avec

Modifier la langue du système

La langue de la console ne peut être modifié que dans le BIOS de la console, voici comment procéder.

Aller dans les options avancées du système et passer le paramètre "LANCER LE BIOS" à OUI:

Démarrer n'importe quel jeu de votre librairie, le système démarre sur le BIOS et non le jeu:

Naviguer vers "system configuration" et sélectionner l'option "language":

Choisir la langue et quitter.

Ce paramétrage est sauvegardé directement dans le fichier BIOS. En cas d'utilisation d'un bios différent ou d'un nouveau fichier, il est nécessaire de reproduire ces étapes.

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