Actionmax

Worlds of Wonder

Console de jeu - Date de sortie : 1987

Informations

Emulateurs

  • hypseus

  • singe2

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 actionmax

Extensions

.actionmax

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

Hypseus: OUI Singe2: OUI

Bios

Pas de BIOS nécessaire.

Contrôles

TBD

Information spécifique du système

Ajout des jeux sur Hypseus - méthode zip

Télécharger ici la version zip du jeu: https://github.com/DirtBagXon/hypseus_singe_data/tree/master/00-zip-roms

Utiliser la structure suivante (exemple pour 38ambushalley):

└── roms/
    └── actionmax/
        ├── roms/
        │   └── actionmax.zip
        └── vldp/
            └── actionmax/
                ├── 38ambushalley.actionmax
                ├── 38ambushalley.dat
                ├── 38ambushalley.m2v
                ├── 38ambushalley.ogg
                ├── 38ambushalley.txt
                ├── video_actionmaxintro.dat
                ├── video_actionmaxintro.m2v
                ├── video_menu.dat
                └── video_menu.m2v

Placer les fichiers vidéos et sons du jeu dans le sous-dossier vdlp\actionmax.

Créer un fichier vide et le nommer du nom du jeu avec l'extension .actionmax, le place dans le dossier roms\actionmax\vldp\actionmax (ici38ambushalley.actionmax).

Ajout des jeux sur Hypseus - ancienne méthode

Les jeux ActionMax sont compatibles avec l'émulateur Hypseus, ils doivent suivre une structure de dossier très spécifique.

Le dossier de jeux actionmax doit être placé dans le dossier roms\actionmax\actionmax et doit contenir exactement les dossiers et fichiers suivants:

+---38ambushalley
|       video_38ambushalley.dat
|       video_38ambushalley.m2v
|       video_38ambushalley.ogg
|       
+---bluethunder
|       video_bluethunder.m2v
|       video_bluethunder.ogg
|       
+---hydrosub2021
|       video_hydrosub2021.m2v
|       video_hydrosub2021.ogg
|       
+---popsghostly
|       video_popsghostly.m2v
|       video_popsghostly.ogg
|       
+---sonicfury
        video_sonicfury.m2v
        video_sonicfury.ogg
|
|   38ambushalley.singe
|   38ambushalley.txt
|   bluethunder.singe
|   bluethunder.txt
|   emulator.singe
|   font_bluestone.ttf
|   font_chemrea.ttf
|   font_led_real.ttf
|   framework.singe
|   hydrosub2021.singe
|   hydrosub2021.txt
|   popsghostly.singe
|   popsghostly.txt
|   sonicfury.singe
|   sonicfury.txt
|   sound_actionmax.wav
|   sound_asteadyaimiscritical.wav
|   sound_badhit.wav
|   sound_gameover.wav
|   sound_getreadyforaction.wav
|   sound_goodhit.wav
|   sound_gunshot.wav
|   sprite_38ambushalley.png
|   sprite_actionmax.png
|   sprite_actionmax_orig.png
|   sprite_bluethunder.png
|   sprite_bullet.png
|   sprite_crosshair.png
|   sprite_hydrosub2021.png
|   sprite_lightoff.png
|   sprite_lighton.png
|   sprite_popsghostly.png
|   sprite_sonicfury.png
|   video_actionmaxintro.dat
|   video_actionmaxintro.m2v
|   video_actionmaxintro.ogg
|   video_menu.dat
|   video_menu.m2v
|   video_menu.ogg

Créer ensuite un fichier vide du nom du jeu, et le sauver avec l'extension .actionmax, le fichier doit être sauvegardé dans le dossier roms\actionmax. (par exemple 38ambushalley.actionmax):

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