Le Guide Arcade
Introduction
Les émulateurs Arcade peuvent être catégorisés de la façon suivante:
Les émulateurs Multi-Machines
Les émulateurs Mono-Machine
L'émulation Arcade est complexe, car il existe de nombreuses machines différentes, c'est pourquoi les émulateurs sont très actifs et constamment en développement.
Dans ce court guide, nous nous pencherons sur les deux familles d'émulateurs citées précedemment et tenterons de vous donner les clés pour comprendre le monde de l'émulation "Arcade".
Les Émulateurs Multi-Machines
Il existe deux familles d'émulateurs Multi-Systèmes Arcade: FinalBurn et MAME.
Ces émulateurs sont disponibles dans de multiples versions et il est nécessaire d'associer les bons fichiers de jeux (ROM set) à chaque émulateur.
Liste des émulateurs Multi-ARCADE disponibles
libretro: mame (current)
\roms\mame
0.267
libretro: mame2016
\roms\mame
0.174
libretro: mame2014
\roms\mame
0.159
libretro: mame2010
\roms\mame
0.139
Libretro: mame2003_plus
\roms\mame
0.78plus
Libretro: mame2003
\roms\mame
0.78
Libretro: mame2000
\roms\mame
0.37b5
mame (standalone)
\roms\mame
0.267
Libretro: fbneo
\roms\fbneo
dernier romset MAME
Libretro: fbalpha
\roms\fbneo
0.2.97.44
Libretro: fbalpha2012
\roms\fbneo
0.2.97.29
FBNEO
\roms\fbneo
dernier romset MAME
MAME est généralement utilisé pour les jeux Arcade de type "classiques" (tels Pac-Man, Asteroids, etc.).
FBNEO est spécialisé dans les jeux de combats, il est compatible avec moins de jeux mais émule les jeux compatibles de façon plus optimisée.
Les Emulateurs Mono-Machine
Jeux LaserDisc
\roms\daphne
Hypseus Daphne
ATOMISWAVE
\roms\atomiswave
FLYCAST Demul
GAELCO
\roms\gaelco
Demul
SEGA MODEL 2
\roms\model2
m2emulator
SEGA MODEL 3
\roms\model3
Supermodel
SEGA NAOMI
\roms\naomi
FLYCAST
Demul
SEGA NAOMI 2
\roms\naomi2
FLYCAST
Demul
HIKARU
\roms\hikaru
Demul
TRIFORCE
\roms\triforce
DOLPHIN
CHIHIRO
\roms\chihiro
CXBX-RELOADED
ARCADE "PC-Based"
\roms\teknoparrot
TEKNOPARROT
ZINC
\roms\zinc
ZINC PSXMame
ROMs
Terminologie
ROM, ROM set, et romset: les jeux Arcade sont contenus dans des fichiers .zip qui peuvent être composés d'un ou plusieurs fichiers ROM(s). C'est pour cette raison que les fichiers de jeux Arcade peuvent être désignés par les termes ROM, ROM set ou encore romset.
Version de ROM (ou romset): Chaque version d'un émulateur Arcade est prévu pour fonctionner un un romset particulier. Par exemple l'émulateur MAME 2000 fonctionne avec le romset MAME 0.37b5 alors que l'émulateur MAME 2010 nécessite le romset MAME 0.139.
Type de romset
Il existe 4 formats de romset:
Full Non-merged: chaque fichier de jeu (ROM) est "autosuffisant", le zip inclut tout le nécessaire pour lancer le jeu (les bios, les rom parents, etc.).
Non-merged ROM: identique au "Full Non-merged" à l'exception de certains BIOS communs à plusieurs ROMs qui doivent être placés dans le dossier des jeux et sont partagés entre plusieurs fichiers roms.
Split: chaque version d'un jeu est dans un fichier séparé, certains jeux (clônes, traductions, versions différentes) ne fonctionnent pas sans la présence des roms "parents". Par exemple, le jeu
pacman.zip
(un clône) ne fonctionnera pas sans le jeupuckman.zip
(le 'parent').Merged: les clônes et versions alternatives d'un jeu sont contenues dans le même zip que la rom 'parent'. Cela signifie qu'un fichier zip contiendra plusieurs jeux.
Retrobat et le core libretro:mame ne sont pas compatibles avec les romsets de type 'merged', seule le jeu principal sera vu dans l'interface et pourra être lancé.
Retrobat recommande l'utilisation de sets 'non-merged'.
Ne pas renommer les fichiers zip. Les scrapeurs savent reconnaître les jeux et affecter le bon titre de jeu à chaque fichier.
Fichiers additionnels
Samples
Certains jeux nécessitent des fichiers 'samples' pour fonctionner correctement.
Les fichiers 'samples' doivent être placés dans les dossiers suivants:
Pour fbneo:
\bios\fbneo\samples
Pour mame2003:
\bios\mame2003\samples
Pour mame2003plus:
\bios\mame2003-plus\samples
Pour mame2010:
\bios\mame2010\samples
Pour mame (current) et mame standalone:
\bios\mame\samples
Fichiers CHD (ou IMG)
Certains jeux d'arcade nécessitent la présence de fichiers additionnels (ces fichiers étaient à l'origine des données stockées sur un disque physique ou un disque dur dans la machine arcade).
Il s'agit de fichiers CHD ou IMG, qui doivent être placés dans le même dossier que les jeux, à l'intérieur d'un répertoire portant le même nom que le fichier .zip du jeu.
Par exemple, pour jouer au jeu Killer Instinct (kinst.zip
), il est nécessaire de placer les fichiers CHD dans le dossier kinst\kinst.chd
.
Liens et références
Crédits
Une grande partie des informations partagées sur cette page ont été copiées depuis la documentation libretro (avec leur accord):
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