PlayStation 2
Sony
Console de jeu - Durée de vie: 2000 - 2013
Information
Émulateurs |
|
Dossier des jeux | 📁 roms \ 📂 ps2 |
Extensions | .iso .cso .bin .mdf .gz .chd |
Fonctionnalités
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Pcsx2 : OUI Pcsx2-16 : NON Play : NON lr-pcsx2 : NON | Pcsx2 : NON Pcsx2-16 : NON Play : NON lr-pcsx2 : NON | Pcsx2 : OUI Pcsx2-16 : NON Play : OUI lr-pcsx2 : OUI |
BIOS
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
ps2-0230a-20080220.bin |
| 21038400dc633070a78ad53090c53017 |
ps2-0230e-20080220.bin |
| dc69f0643a3030aaa4797501b483d6c4 |
ps2-0250e-20100415.bin |
| 93ea3bcee4252627919175ff1b16a1d9 |
ps2-0230j-20080220.bin |
| 80ac46fa7e77b8ab4366e86948e54f83 |
ps3_ps2_emu_bios.bin |
| |
SCPH30004R.bin |
| 28922c703cc7d2cf856f177f2985b3a9 |
scph39001.bin |
| d5ce2c7d119f563ce04bc04dbc3a323e |
Autres BIOS acceptés
Fichier BIOS | Dossier |
---|---|
SCPH-39004_BIOS_V7_EUR_160.BIN |
|
SCPH-39001_BIOS_V7_USA_160.BIN |
|
SCPH-70000_BIOS_V12_JAP_200.BIN |
|
Contrôles
Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans pcsx2:
Contrôleurs XInput
Dualshocks & DualSense
Nintendo Switch Pro
Schéma de contrôles:
Schémas alternatifs:
Afin de pouvoir utiliser les gâchettes analogiques pour les jeux de course, il est possible d'utiliser un des schémas de contrôles alternatifs en activant cette option:
Option | Schéma de contrôles |
---|---|
SIMULER CARRE ET CROIX | |
SIMULER LE STICK DROIT | |
SIMULER LE STICK GAUCHE |
Afin de pouvoir utiliser les gâchettes, il est nécessaire de changer le schéma de contrôle dans le jeu, en passant l'accélération et le freinage sur les bons boutons/sticks.
Information spécifique au système
Textures personnalisées
L'émulateur PCSX2 permet l'utilisation de packs de textures "customs" pour remplacer les textures originales du jeu.
Pour utiliser un pack de textures, placer le pack dans le dosisier \bios\pcsx2\textures
dans un sous-dossier portant l'ID du jeu:
Les fichiers de textures doivent être copiées dans un sous-dossier nommé "replacements":
Pour connaître l'ID du jeu, il est possible d'utiliser la méthode suivante:
démarrer l'éxecutable de l'émulateur depuis le dossier\emulators\pcsx2
et lancer le jeu en activant l'option "dump textures", PCSX2 créera automatiquement le dossier des textures pour le jeu en question dans \bios\pcsx2\textures
.
Une fois le pack de textures placé dans le bon dossier et pour le bon ID jeu, configurer Retrobat pour lancer le jeu en utilisant les textures personnalisées avec l'option CUSTOM TEXTURES depuis le sous-menu VISUAL RENDERING dans le menu Configuration Avancée du Système ou le menu Configuration Avancée du Jeu :
Jeux multi-disques
PCSX2 ne supporte pas l'utilisation de fichiers m3u pour les jeux multi-disques.
Pour changer de disques dans PCSX2, il est nécessaire de procéder comme suit dans l'interface de PCSX2:
Modifier la langue du système
La langue de la console ne peut être modifié que dans le BIOS de la console, voici comment procéder.
Aller dans les options avancées du système et passer le paramètre "LANCER LE BIOS" à OUI:
Démarrer n'importe quel jeu de votre librairie, le système démarre sur le BIOS et non le jeu:
Naviguer vers "system configuration" et sélectionner l'option "language":
Choisir la langue et quitter.
Ce paramétrage est sauvegardé directement dans le fichier BIOS. En cas d'utilisation d'un bios différent ou d'un nouveau fichier, il est nécessaire de reproduire ces étapes.
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