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Worlds of Wonder
Console de jeu - Date de sortie : 1987
Pas de BIOS nécessaire.
TBD
Les jeux ActionMax sont compatibles avec l'émulateur Hypseus, ils doivent suivre une structure de dossier très spécifique.
Le dossier de jeux actionmax doit être placé dans le dossier roms\actionmax\actionmax
et doit contenir exactement les dossiers et fichiers suivants:
Créer ensuite un fichier vide du nom du jeu, et le sauver avec l'extension .actionmax, le fichier doit être sauvegardé dans le dossier roms\actionmax
. (par exemple 38ambushalley.actionmax
):
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
NON
NON
Hypseus: OUI Singe2: OUI
lr-opera : OUI Phoenix : NON | lr-opera : OUI Phoenix : NON | lr-opera : OUI Phoenix : OUI |
panafz1.bin |
| f47264dd47fe30f73ab3c010015c155b |
panafz10.bin |
| 51f2f43ae2f3508a14d9f56597e2d3ce |
panafz10-norsa.bin |
| 1477bda80dc33731a65468c1f5bcbee9 |
panafz10e-anvil.bin |
| a48e6746bd7edec0f40cff078f0bb19f |
panafz10e-anvil-norsa.bin |
| cf11bbb5a16d7af9875cca9de9a15e09 |
panafz1j.bin |
| a496cfdded3da562759be3561317b605 |
panafz1j-norsa.bin |
| f6c71de7470d16abe4f71b1444883dc8 |
goldstar.bin |
| 8639fd5e549bd6238cfee79e3e749114 |
sanyotry.bin |
| 35fa1a1ebaaeea286dc5cd15487c13ea |
3do_arcade_saot.bin |
| 8970fc987ab89a7f64da9f8a8c4333ff |
Othello
Emulateurs
hypseus
singe2
Dossier des jeux
Extensions
.actionmax
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .cue .iso .chd .m3u |
roms \ actionmax
roms \ 3do
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Retrobat | Arcadia 2001 |
---|
NON | NON | NON |
arcadia.xml |
|
ar_bios.zip |
| 37e9746f4491aa2df9a83729d1a93620 |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .bin .zip .7z |
Groupe | MESS |
Modèles émulés | arcadia |
Softlists | arcadia |
Types de média | cartouche |
START | 0 |
SELECT | 9 |
D-PAD | Stick |
Stick analogique gauche | Stick |
Stick analogique droit |
4 |
2 |
1 |
3 |
L1 | 6 |
R1 | 5 |
L2 | 8 |
R2 | 7 |
L3 | 0 |
R3 | 9 |
Atari
Console de jeu - Durée de vie : 1982 - 1984
Lorsque vous utilisez un clavier, cette option permet de désactiver les raccourcis RetroArch définis sur certaines touches afin de pouvoir utiliser pleinement le clavier de votre ordinateur.
Option DUAL STICK: permet au 2e joueur de contrôler le stick analogique droit du joueur 1, cela est nécessaire pour certains jeux en coopération.
Option SWAP PORTS: permet de corriger l'inversion entre port 1 et port 2 pour le jeu "Wizard of Wor".
Le coeur libretro atari800 permet de sélectionner parmi les options de contrôle suivantes:
ATARI JOYSTICK
ATARI KEYBOARD
Aucune information spécifique.
Liste des systèmes disponibles dans Retrobat.
Le tableau ci-dessous récapitule l'intégralité des systèmes et émulateurs tels que paramétrés à date dans le fichier es_systems.cfg
.
La colonne Système correspond au nom du dossier dans lequel les jeux doivent être positionnés.
La colonne Nom complet correspond au nom du système.
La colonne Emulateur par défaut correspond à l'émulateur par défaut utilisé pour le système dans Retrobat. Les émulateurs préfixés 'lr-' sont des coeurs libretro.
La colonne Emulateur(s) alternatif(s) liste les émulateurs alternatifs disponibles dans Retrobat pour un système.
Des informations relatives à chaque systèmes (extension des fichiers de jeu, contrôles, informations additionnelles) sont disponibles sur la page de chaque système.
Système | Nom complet | Emulateur par défaut | Emulateurs alternatifs |
---|
roms \ arcadia
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Retrobat | Atari 5200 |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Retrobat | APF-M1000 |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Retrobat | Atari 2600 |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Retrobat | Atari 7800 |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
lr-a5200 : NON lr-atari800 : NON lr-stella2014 : OUI
lr-a5200 : NON lr-atari800 : NON lr-stella2014 : OUI
lr-a5200 : OUI lr-atari800 : OUI lr-stella2014 : OUI
ATARIXL.ROM
\bios
06daac977823773a3eea3422fd26a703
ATARIBAS.ROM
\bios
0bac0c6a50104045d902df4503a4c30b
ATARIOSA.ROM
\bios
eb1f32f5d9f382db1bbfb8d7f9cb343a
ATARIOSB.ROM
\bios
a3e8d617c95d08031fe1b20d541434b2
5200.rom
\bios
281f20ea4320404ec820fb7ec0693b38
NON
NON
NON
apfm1000.xml
\bios\mame\hash
apfm1000.zip
\bios
Voir ci-dessous
lr-stella : OUI lr-stella2014 : OUI Stella : NO Bizhawk : OUI
lr-stella : OUI lr-stella2014 : OUI Stella : NON Bizhawk : NON
lr-stella : OUI lr-stella2014 : OUI Stella : OUI Bizhawk : OUI
lr-prosystem : OUI Bizhawk : OUI
lr-prosystem : NON Bizhawk : NON
lr-prosystem : OUI Bizhawk : OUI
7800 BIOS (E).rom
\bios
397bb566584be7b9764e7a68974c4263
7800 BIOS (U).rom
\bios
0763f1ffb006ddbe32e52d497ee848ae
ProSystem.dat
\bios
ce6a86574d0c9de9075705f14e99d090
A78_highscore.bin
\bios
NON | NON | NON |
xegs.zip |
| Voir ci-dessous |
NON | NON | NON |
astrocde.xml |
|
astrocde.zip |
| Voir ci-dessous |
Émulateurs
libretro : a5200
libretro : atari800
libretro : stella2014
Dossier des jeux
Extensions
.rom .xfd .atr .atx .cdm .cas .bin .a52 .xex .zip .7z
START
START
SELECT
SELECT
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Clavier virtuel on/off
Bouton RETOUR
FIRE 1
FIRE 2
L1
Bouton Option
R1
Ouvrir le menu de l'émulateur
L2
bouton ESPACE
R2
Bouton ECHAP
L3
R3
Émulateurs
libretro : mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip .7z
Groupe
MESS
Modèles émulés
apfm1000
Softlists
apfm1000
Types de média
cartouche
START
0
SELECT
9
D-PAD
Stick
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
2
En
Cl
l
L1
4
R1
3
L2
6
R2
5
L3
8
R3
7
Émulateurs
libretro : stella
libretro : stella2014
stella
bizhawk
Dossier des jeux
Extensions
.7z .a26 .bin .gz .rom .zip
START
Game reset (bouton sur la console)
SELECT
Game select (bouton sur la console)
D-PAD
Joystick (mouvements)
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Bouton du joystick
L1
Left difficulty b (bouton sur la console)
R1
Right difficulty b (bouton sur la console)
L2
Left difficulty a (bouton sur la console)
R2
Right difficulty a (bouton sur la console)
L3
Color (bouton sur la console)
R3
black & white (bouton sur la console)
Émulateurs
libretro : prosystem
bizhawk
Dossier des jeux
Extensions
.a78 .bin .zip .7z
START
SELECT
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
B
A
L1
R1
L2
R2
L3
R3
3DO | lr-opera | phoenix |
Nintendo 3DS | citra | lime3ds lr-citra bizhawk citra-canary |
Actionmax | hypseus | singe2 |
Coleco Adam | lr-mame | mame64 |
Adventure Vision | lr-mame | mame64 |
Amiga OCS/ECS | lr-puae | amigaforever winuae |
Amiga AGA | lr-puae | amigaforever winuae |
Amiga 4000 | lr-puae | amigaforever winuae |
Amiga CD32 | lr-puae | amigaforever winuae |
Amiga CDTV | lr-puae | amigaforever winuae |
Amstrad CPC | lr-cap32 | lr-crocods capriceforever |
APF M-1000 | lr-mame | mame64 |
Apple II | applewin | mednafen bizhawk lr-mame mame64 |
Apple IIGS | gsplus | lr-mame mame64 |
Arcadia 2001 | lr-mame | mame64 |
Acorn Archimedes | lr-mame | mame64 |
Arduboy | lr-arduous |
Astrocade | lr-mame | mame64 |
Atari 800 | lr-atari800 |
Atari 2600 | lr-stella | lr-stella2014 stella bizhawk |
Atari 5200 | lr-a5200 | lr-atari800 lr-stella2014 |
Atari 7800 | lr-prosystem | bizhawk |
Atari ST | lr-hatari | lr-hatarib hatari |
Acorn ATOM | lr-mame | mame64 |
Atomiswave | lr-flycast | flycast demul |
BBC Micro | lr-mame | mame64 |
Doom 3 | lr-boom3 lr-boom3_xp |
VIC-20 | lr-vice_xvic |
Commodore 64 | lr-vice_x64 | lr-vice_x64sc lr-frodo |
Commodore 128 | lr-vice_x128 |
Camputers Lynx | jynx | lr-mame mame64 |
CannonBall | lr-cannonball |
Casio Loopy | lr-mame | mame64 |
CAVE | lr-fbneo | lr-fbalpha lr-fbalpha2012 lr-mame2003_plus lr-mame2016 lr-mame mame64 demul |
Cavestory | lr-nxengine |
Philips CD-i | lr-same_cdi | lr-mame mame64 |
Commander Genius | cgenius |
Fairchild Channel F | lr-freechaf |
Chihiro | chihiro | xemu |
TRS-80 Color Computer | lr-mame | mame64 |
ColecoVision | lr-gearcoleco | lr-bluemsx lr-fbneo openmsx ares bizhawk |
Commodore Plus/4 | lr-vice_xplus4 |
CPS-I | lr-fbalpha2012_cps1 | lr-fbneo lr-fbalpha lr-fbalpha2012 |
CPS-II | lr-fbalpha2012_cps2 | lr-fbneo lr-fbalpha lr-fbalpha2012 |
CPS-III | lr-fbalpha2012_cps3 | lr-fbneo lr-fbalpha lr-fbalpha2012 |
CreatiVision | lr-mame | mame64 |
Laserdisc | hypseus | daphne singe2 |
Diablo and Hellfire | devilutionx |
Dinothawr | lr-dinothawr |
DOS | lr-dosbox_pure | dosbox |
Dreamcast | lr-flycast | flycast redream demul |
EasyRPG - RPG Maker 2000/2003 player | lr-easyrpg |
WolfenStein 3D | lr-ecwolf |
Duke Nukem 3D | eduke32 |
Acorn Electron | lr-mame | mame64 |
Final Burn | lr-fbneo | lr-fbalpha lr-fbalpha2012 lr-fbalpha2012_neogeo fbneo |
Nintendo Family Computer Disk System | lr-fceumm | lr-nestopia lr-mesen mesen ares |
flash | arcadeflashweb | ruffle |
FM-7 | lr-mame | mame64 |
FM Towns | lr-mame | tsugaru mame64 |
Future Pinball | bam | fpinball |
Gaelco PowerVR | demul-old |
Gamate | lr-mame | mame64 |
Game and Watch | gw | lr-mame mame64 |
Game.com | lr-mame | mame64 |
GameCube | dolphin | lr-dolphin |
Game Gear | lr-genesis_plus_gx | lr-picodrive lr-fbneo mednafen ares bizhawk jgenesis |
Game Pocket Computer | lr-mame | mame64 |
Game Boy | lr-gambatte | lr-mesen-s lr-bsnes lr-tgbdual lr-sameboy mesen mgba mednafen ares bizhawk jgenesis |
Game Boy MSU | lr-bsnes | lr-bsnes_hd_beta |
Game Boy 2 Players | lr-tgbdual | lr-sameboy |
Game Boy Advance | lr-mgba | lr-mednafen_gba mgba nosgba mednafen ares bizhawk |
Game Boy Advance 2 Players | nosgba |
Game Boy Color | lr-gambatte | lr-tgbdual lr-sameboy mesen mgba mednafen ares bizhawk jgenesis |
Game Boy Color 2 Players | lr-tgbdual | lr-sameboy |
GemRB (Moteur de jeu Infinity) | gemrb |
Game Master | lr-mame | mame64 |
Game Park 32 | lr-mame | mame64 |
Amstrad GX4000 | lr-cap32 | capriceforever |
GzDoom | gzdoom |
MAME Homebrew | hbmame | lr-mame |
Hikaru | demul |
Ikemen | ikemen |
Mattel Intellivision | lr-freeintv |
Jaguar | lr-virtualjaguar | bigpemu bizhawk phoenix |
Jaguar CD | bigpemu | bizhawk |
Karaoke | lr-pocketcdg |
LCD Games | lr-mame | lr-gw mame64 |
LÖVE | love |
Lowres NX | lr-lowresnx |
Lutro Lua Framework | lr-lutro |
Lynx | lr-mednafen_lynx | lr-handy mednafen bizhawk |
MAME | lr-mame | lr-mame2016 lr-mame2014 lr-mame2010 lr-mame2003_plus lr-mame2003 lr-mame2003_midway lr-mame2000 mame64 |
Master System - Mark III | lr-genesis_plus_gx | lr-picodrive lr-fbneo mednafen mesen ares kega-fusion bizhawk jgenesis |
Megadrive - Genesis | lr-genesis_plus_gx | lr-genesis_plus_gx_wide lr-picodrive lr-fbneo mednafen ares kega-fusion bizhawk jgenesis |
Megadrive - Genesis (MSU) | lr-genesis_plus_gx | lr-genesis_plus_gx_wide |
Mega Duck | lr-sameduck | lr-mame mame64 |
Model 2 | m2emulator |
Model 3 | supermodel |
MSX | lr-bluemsx | lr-fbneo openmsx |
MSX2 | lr-bluemsx | lr-fbneo openmsx |
MSX2+ | lr-bluemsx | lr-fbneo openmsx |
MSX turbo R | lr-bluemsx | lr-fbneo openmsx |
MUGEN | mugen |
Othello Multivision | lr-gearsystem |
Nintendo 64 | lr-mupen64plus_next | lr-parallel_n64 mupen64(RMG) simple64 ares bizhawk project64 |
Nintendo 64 Disk Drive | mupen64(RMG) | lr-mupen64plus_next lr-parallel_n64 ares project64 |
Namco System 245/246 | play |
Naomi | lr-flycast | flycast demul |
Naomi 2 | lr-flycast | flycast demul |
Nintendo DS | lr-melondsds | lr-desmume lr-desmume2015 lr-melonds melonds bizhawk |
Neo Geo | lr-fbneo | lr-fbalpha lr-fbalpha2012_neogeo lr-geolith raine mame64 |
Hyper Neo Geo 64 | lr-mame | lr-mame2016 mame64 |
Neo Geo CD | lr-neocd | lr-fbneo raine |
Nintendo Entertainment System - Famicom | lr-fceumm | lr-nestopia lr-mesen mednafen mesen ares bizhawk jgenesis |
NES 3D | 3dSen |
Nokia N-Gage | eka2l1 |
Neo Geo Pocket | lr-mednafen_ngp | lr-race mednafen ares bizhawk |
Neo Geo Pocket Color | lr-mednafen_ngp | lr-race mednafen ares bizhawk |
Odyssey² - Videopac | lr-o2em | bizhawk |
Openbor | openbor |
Tomb Raider | lr-openlara |
Oric/Atmos | oricutron | lr-mame |
OpenGOAL | opengoal |
PC-8800 | lr-quasi88 |
PC-9800 | lr-np2kai | lr-nekop2 |
PC Engine | lr-mednafen_pce | lr-mednafen_pce_fast lr-fbneo mednafen ares bizhawk mesen magicengine |
PC Engine CD | lr-mednafen_pce | lr-mednafen_pce_fast lr-fbneo mednafen ares bizhawk |
PC-FX | lr-mednafen_pcfx | mednafen bizhawk |
Pegasus | lr-mame | mame64 |
Commodore PET | lr-vice_xpet |
PICO-8 | lr-retro8 | lr-fake08 pico8 |
Pinball FX | steam | nonsteam |
Pinball FX 2 | steam | nonsteam |
Pinball FX 3 | steam | nonsteam |
Pinball M | steam | nonsteam |
Pokemon-Mini | lr-pokemini |
Ports | libretro |
PrBoom | lr-prboom |
Playstation 2 | pcsx2 | pcsx2-16 play lr-pcsx2 |
Playstation 3 | rpcs3 |
PlayStation Portable | ppsspp | lr-ppsspp |
PlayStation Vita | vita3k |
PlayStation | lr-mednafen_psx_hw | lr-swanstation lr-pcsx_rearmed duckstation mednafen bizhawk |
PV-1000 | lr-mame | mame64 |
Raze | raze |
Reminiscence (Flashback) | lr-reminiscence |
Samcoupé | simcoupe |
Satellaview | lr-snes9x | lr-mesen-s ares |
Saturn | lr-kronos | lr-mednafen_saturn mednafen bizhawk ssf |
ScummVM | lr-scummvm | scummvm |
Super Cassette Vision | lr-emuscv | lr-mame mame64 |
32X | lr-picodrive | ares kega-fusion bizhawk jgenesis |
Mega CD | lr-genesis_plus_gx | lr-genesis_plus_gx_wide lr-picodrive ares kega-fusion jgenesis |
Sega ST-V | lr-kronos | lr-mame lr-mame2016 lr-mame2014 lr-mame2010 lr-mame2003_plus lr-mame2003 Mednafen mame64 |
SG-1000 | lr-gearsystem | lr-genesis_plus_gx ares bizhawk |
Super Game Boy | lr-mgba | lr-mesen-s mgba bizhawk |
Super Nintendo Entertainment System | lr-snes9x | lr-bsnes-jg lr-bsnes lr-bsnes_hd_beta lr-mednafen_snes lr-mesen-s lr-snes9x2005 mednafen mesen snes9x ares bizhawk jgenesis |
Super NES MSU-1 | lr-snes9x | lr-bsnes lr-bsnes_hd_beta snes9x |
Ship Of Harkinian | soh |
Solarus | solarus |
Sonic 3 AIR | sonic3air |
Sonic Mania | sonicmania |
Sonic Retro | sonicretro sonicretrocd |
Spectravideo SV-318 | lr-bluemsx |
SuFami Turbo | lr-snes9x | lr-bsnes ares |
Super Mario War | lr-superbroswar |
SuperGrafx | lr-mednafen_supergrafx | lr-fbneo mednafen ares bizhawk mesen magicengine |
Watara SuperVision | lr-potator |
Super A'Can | lr-mame | mame64 |
Switch | ryujinx | sudachi suyu yuzu yuzu-early-access |
TeknoParrot | teknoparrot |
The Force Engine | theforceengine |
Thomson - MO/TO | lr-theodore |
TI/99 | lr-mame | mame64 |
TIC-80 | lr-tic80 | bizhawk |
Triforce | dolphin-triforce |
Tutor | lr-mame | mame64 |
TV Games | lr-mame | mame64 |
Quake | lr-tyrquake |
Uzebox | lr-uzem | bizhawk |
VC4000 | lr-mame | mame64 |
Vectrex | lr-vecx | bizhawk |
Quake 2 | lr-vitaquake2 |
Virtual Boy | lr-mednafen_vb | bizhawk |
Visual Pinball | vpinball |
V.Smile | lr-mame | mame64 |
WASM-4 | lr-wasm4 |
Wii | dolphin | lr-dolphin |
Wii U | cemu |
Windows | windows |
WonderSwan | lr-mednafen_wswan | mednafen ares bizhawk |
WonderSwan Color | lr-mednafen_wswan | mednafen ares bizhawk |
Sharp X1 | lr-x1 |
Sharp X68000 | lr-px68k | xm6pro |
Xbox | xemu | cxbx |
Xbox 360 | xenia | xenia-canary |
ATARI XE Game System | lr-mame | mame64 |
Zaccaria Pinball | steam | nonsteam |
Zinc | psxmame | zinc |
ZX 81 | lr-81 | lr-fuse lr-fbneo |
ZX Spectrum | lr-fuse | lr-fbneo zesarux bizhawk |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .atr .dsk .xfd .bin .rom .car .zip .7z |
Groupe | MESS |
Modèles émulés | xegs |
Softlists | xegs |
Types de Média | cartouche, disquette |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .bin .zip .7z |
Groupe | MESS |
Modèles émulés | astrocde |
Softlists | astrocde |
Types de média | cartouche |
Atari
Console de jeu - Durée de vie : 1995 - 1996
Aucun BIOS requis pour émuler le jaguar cd.
Voir Jaguar.
Aucune information spécifique au système.
Atari
Console de jeu - Durée de vie : 1993 - 1996
Aucune information spécifique au système.
Utiliser le fichier Configure BigPEmu.bat ou lancer BigPEmu depuis RetroBat pour configurer l'émulateur.
Toute configuration effectuée en utilisant le fichier BigPEmu.exe pour lancer l'émulateur sera ignorée par RetroBat.
Microsoft
Console de jeu - Durée de vie : 2005 - 2016
Pas de BIOS spécifique requis pour les jeux Xbox 360 avec les émulateurs xenia / xenia-canary.
Xenia n'a pas de fonctionnalité pour configurer les contrôleurs mais offre une compatibilité native avec de nombreux modèles de contrôleurs.
Depuis les options Retrobat du système Xbox 360, sélectionner l'option correspondant à votre type de contrôleur:
XBOX CONTROLLER pour les manettes Xbox (modèles Xbox 360 et plus récents)
KEYBOARD pour le clavier
AUTRE pour tous les autres types de manettes (NINTENDO, DualShocks, etc.)
Les jeux Xbox360 XBLA (XBox Live Arcade) se présentent sous la forme d'une succession de répertoire, qui se termine par un fichier sans extension.
A titre d'exemple pour le jeu Banjo Tooie, le chemin d'accès au fichier est le suivant :
\Banjo Tooie\58410955\000D0000\ABB9CAB336175357D09F2D922735D23C62F90DDD
Pour que Retrobat soit capable de lancer le jeu, il faut créer un fichier *.m3u qui doit être placé à la racine du répertoire\roms\xbox360
.
Le contenu du fichier .m3u doit être le suivant :
L'outil BATGUI propose la création automatique du fichier m3u.
Une fois téléchargé et après une mise à jour de la liste des jeux, Xenia Manager apparaît dans le menu RetroBat:
Il est impératif d'utiliser la version de Xenia-Manager fournie par RetroBat, seule celle-ci permet de ne pas gérer les émulateurs dans un sous-dossier du dossier du Manager.
Microsoft
Console de jeu - Durée de vie : 2001 - 2006
les fichiers .iso doivent être au format xiso.
CXBX nécessite "dokan" afin de pouvoir monter les images .iso.
Si vos jeux sont tous en allemand ou en anglais, il est possible que ce soit lié au fait que votre fichier eeprom n'est pas défini sur la bonne langue. L'émulateur utilise le langage inscrit dans le fichier eeprom.
Il est recommandé de définir correctement la langue sur votre Xbox originale et ensuite d'extraire à nouveau le BIOS.
roms \ atari5200
roms \ apfm1000
roms \ atari2600
roms \ atari7800
roms \ xegs
roms \ astrocade
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier | Dossier | md5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
RetroBat | GX4000 |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Retrobat | Adventure Vision |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Retrobat | Channel F |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier |
---|---|
Retrobat | Amiga CDTV |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier Bios | Dossier | md5 |
---|
Retrobat | Intellivision |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier(s) | Chemin (relatif au dossier RetroBat) |
---|
Aller à la section du wiki pour plus d'information.
RetroBat permet de lancer Xenia-Manager, il faut pour cela le télécharger depuis le menu de :
Vous pouvez télécharger dokan ici:
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
RetroBat | Xbox |
---|
Une autre solution consiste à éditer le fichier eeprom situé dans le répertoire /saves/xbox/
du dossier Retrobat avec l'outil disponible pour changer les réglages de l'eeprom Xbox.
BigPEmu : NON Bizhawk : OUI
BigPEmu : NON Bizhawk : NON
BigPEmu : OUI Bizhawk : OUI
lr-virtualjaguar : OUI BigPEmu : NON Bizhawk : OUI Phoenix : NON
lr-virtualjaguar : NON BigPEmu : NON Bizhawk : NON Phoenix : NON
lr-virtualjaguar : OUI BigPEmu : OUI Bizhawk : OUI Phoenix : OUI
[BIOS] Atari Jaguar (World).j64
\bios
cb492f093cd9e22a913d158741e8f00a
NON
NON
NON
casloopy.xml
\bios\mame\hash
casloopy.zip
\bios
See below
NON
NON
YES
NON
NON
NON
advision.zip
\bios
Voir ci-dessous
advision.xml
bios\mame\hash
NON
NON
NON
sl31253.bin
\bios
ac9804d4c0e9d07e33472e3726ed15c3
sl31254.bin
\bios
da98f4bb3242ab80d76629021bb27585
sl90025.bin
\bios
95d339631d867c8f1d15a5f2ec26069d
lr-puae : NON AmigaForever : NON WinUAE : NON
lr-puae : NON AmigaForever : NON WinUAE : NON
lr-puae : OUI AmigaForever : NON WinUAE : NON
kick34005.CDTV
\bios
89da1838a24460e4b93f4f0c5d92d48d
Kickstart v1.3 r34.5 (1987)(Commodore)(A500-A1000-A2000-CDTV)[!].rom
ou Kickstart v1.3 r34.005 (1987-12)(Commodore)(A500-A1000-A2000-CDTV)[!].rom ou Kickstart v1.3 r34.005 (1987-12)(Commodore)(A500-A1000-A2000-CDTV)[o].rom ou kick34005.CDTV
\bios
CDTV Extended-ROM v1.0 (1991)(Commodore)(CDTV)[!].rom ou CDTV Extended-ROM v2.7 (1992)(Commodore)(CDTV).rom
ou kick40060.CD32.ext
\bios
lr-freeintv : OUI | lr-freeintv : NON | lr-freeintv : OUI |
exec.bin |
| 62e761035cb657903761800f4437b8af |
grom.bin |
| 0cd5946c6473e42e8e4c2137785e427f |
NON | NON | NON |
Content path | saves\xbox360\xenia |
Xemu : NON Cxbx : NON | Xemu : NON Cxbx : NON | Xemu : NON Cxbx : OUI |
mcpx_1.0.bin |
| d49c52a4102f6df7bcf8d0617ac475ed |
Complex_4627.bin |
| 39cee882148a87f93cb440b99dde3ceb |
xbox_hdd.qcow2 |
|
Émulateur
BigPEmu
BizHawk
Dossier des jeux
Extensions
.cue .cdi .zip .7z .squashfs
Émulateur
libretro : virtualjaguar
BigPEmu
bizhawk
phoenix
Dossier des jeux
Extensions
.zip .7z .cue .cdi .j64 .jag .rom .abs .cof .bin .prg .squashfs
Émulateurs
libretro : mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip
Groupe
MESS
Softlists
casloopy
Types de média
cartridge
Émulateurs
libretro: Caprice32
capriceforever
Dossier des jeux
Extensions
.dsk .m3u .cpr .zip .7z
START
J
SELECT / BACK
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Fire 1
Fire 2
S
Barre espace
LB (L1)
INTRO
RB (R1)
MAJ (SHIFT)
LT (L2)
CTRL
RT (R2)
COPY
Left thumb (L3)
Right thumb (R3)
Emulateurs
Libretro: mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip .7z
Groupe
MESS
Modèles émulés
advision
Softlists
advision
Types de média
cartouche
START
START
SELECT
SELECT
D-PAD
D'PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Y
B
A
X
L1
L1
R1
R1
L2
L2
R2
R2
L3
L3
R3
R3
Émulateurs
libretroo : freechaf
Dossier des jeux
Extensions
.bin .rom .zip .7z
START
Afficher/masquer la console
SELECT
Changer de contrôleur
D-PAD
HAUT: avancer BAS: reculer
Stick analogique gauche
HAUT: avancer BAS: reculer
Stick analogique droit
GAUCHE: Tourner à gauche DROITE: Tourner à droite HAUT: Haut BAS: Bas
Tourner à gauche
Pousser vers le bas
Tourner à droite
Pousser vers le haut
L1
Tourner à gauche
R1
Tourner à droite
L2
R2
L3
R3
Émulateurs
Libretro : puae
amigaforever
winuae
Dossier des jeux
Extensions
.cue .iso .cso .rp9 .ccd .nrg .mds .chd .m3u .zip .7z
START
START
SELECT
SELECT
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Stick analogique droit
Y
B
A
X
L1
L/L1
R1
R/R1
L2
L2
R2
R2
L3
L3
R3
R3
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .int .bin .rom .zip .7z |
START | Pause |
SELECT | SELECT |
D-PAD | Mouvement (8 directions) |
Stick analogique gauche | Mouvement (16 directions) |
Stick analogique droit |
Bouton action haut |
Bouton action gauche |
Bouton action droit |
Utiliser le dernier bouton |
L1 | Activer le Mini-Keypad |
R1 | Activer le Mini-Keypad |
L2 |
R2 |
L3 |
R3 |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .iso .xex .xcp .zar .m3u .xbox360 |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .xbe .iso |
START | START |
SELECT / BACK | Back |
D-PAD | D-PAD |
Stick analogique gauche | Stick analogique gauche |
Stick analogique droit | Stick analogique droit |
A |
B |
Y |
X |
L1 | L1 (blanc) |
R1 | R1 (noir) |
L2 | LT |
R2 | RT |
L3 | Bouton du stick gauche (thumb) |
R3 | Bouton du stick droit (thumb) |
NEC
NEC
Extension de console - Date de commercialisation : 1988
Aucune information spécifique.
Nintendo
Console de jeu - Durée de vie : 1983 - 2003
Aucun BIOS nécessaire.
Certains émulateurs permettent de modifier le positionnement des boutons ou d'activer des boutons "turbo" :
L'émulateur libretro:mesen permet l'utilisation de packs de textures personnalisées.
Placer le pack de textures dans le dossier \bios\HdPacks
dans un sous-dossier portant un nom identique à celui du fichier du jeu. Par exemple si votre jeu est nommé Mega Man (USA).nes
, le dossier du pack de textures doit être nommé Mega Man (USA).
Assurez-vous que le hash sha1 du fichier de jeu est identique au sha1 listé dans le fichier "hires.txt" se trouvant dans le dossier du pack de textures:
Ensuite, sélectionner l'émulateur Libretro: mesen pour le jeu ou pour le système nes dans Retrobat:
Enfin, activer l'option "Custom Textures" dans Configuration avancée du système > Visual Rendering:
Nintendo
Extension de console de jeu - Durée de vie : 1986 - 1990
Même configuration que le système NES.
Aucune information spécifique.
Nintendo Hack
Aucun BIOS nécessaire.
Identique au système Super Nintendo
Aucune information spécifique au système.
Hori, Nintendo
Accessoire de console de jeu - Année de sortie: 1994
Identique au système Super Nintendo
Aucune information spécifique au système.
Bandai
Extension de console de jeu - Année de création: 1996
Identique au système Super Nintendo.
Aucune information spécifique au système.
Nintendo
Console de jeu - Durée de vie : 1990 - 2003
Aucun BIOS nécessaire..
Un schéma de contrôle alternatif est disponible, il permet d'aligner les boutons avec les boutons des manettes XBOX:
Joypad
Mouse (tous sauf mednafen_snes)
Multitap (snes9x uniquement)
Joypad
Mouse (tous sauf mednafen_snes)
Multitap (tous sauf mednafen_snes)
Superscope (tous sauf mednafen_snes)
Justifier (tous sauf mednafen_snes et mesen-s)
M.A.C.S. Rifle (snes9x uniquement)
Aucune information spécifique au système.
Nintendo
Extension de Console de jeu - Durée de vie: 1995 - 2000
Identique au système SUPER NINTENDO.
Aucune information spécifique au système.
Nintendo
Extension de console de jeu - Durée de vie : 1999- 2001
Il existe 2 formats de jeux disponibles pour le système Nintendo 64DD, les jeux complets et les extensions de jeux.
Afin de faire fonctionner les jeux n64dd correctement, il est nécessaire d'avoir 2 fichiers par jeu.
une ROM de jeu n64 classique (format .n64 ou .z64)
un fichier n64dd au format .ndd, représentant l'extension disponible sur le système n64DD (ou le jeu n64DD complet).
Les deux fichiers doivent avoir exactement le même nom, le fichier .ndd du système n64dd doit avoir une double extension (celle de la ROM du jeu + l'extension .ndd).
Dans le cas des extensions de jeu, le fichier .n64 représente la ROM du jeu et le fichier .ndd en est l'extension n64DD.
Exemple pour l'extension n64DD du jeu "F-Zero X" (F-Zero X Expansion Kit):
Renommer le fichier n64dd .ndd
F-Zero X - Expansion Kit (Japan).ndd
en
F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64.ndd
Renommer la ROM de jeu
F-Zero X (Japan).n64
en
F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64
Lancer la version n64DD du jeu en lançant le fichier
F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64
Depuis RetroBat:
Lancer le jeu au format .n64 (ou .z64), pas le fichier .ndd :
Dans le cas des jeux complets n64DD, le fichier .ndd ne suffit pas pour lancer le jeu, l'émulateur nécessite la présence de 2 fichiers. Il convient donc d'ajouter un fichier .n64 en copiant une autre ROM de jeu n64 (peu importe laquelle car elle ne sera pas réellement utilisée) et en la renommant du même nom que le fichier .ndd (sans l'extension .ndd mais avec l'extension .n64).
Exemple avec le jeu n64DD complet "SimCity 64":
Renommer SimCity 64 (Japan).ndd
en SimCity 64 (Japan).n64.ndd
Choisir une ROM de jeu n64 (n'importe laquelle) et la copier en la renommant SimCity 64 (Japan).n64
Lancer SimCity 64 (Japan).n64
depuis RetroBat.
Depuis RetroBat:
Lancer le jeu au format .n64 (ou .z64), pas le fichier .ndd :
ATTENTION: le core est très sensible à la version de la rom .ndd utilisée, seul les dumps légitimes fonctionnent correctement.
Si, au lieu de lancer le jeu 64DD, c'est le jeu correspondant à la fausse rom qui se lance, cela signifie que le dump .ndd utilisé n'est pas bon.
Bien que le système ait été disponible uniquement au Japon, il existe des jeux au format US ou encore des prototypes de jeux; dans les 2 cas, un BIOS spécifique est requis pour lancer les jeux.
Le BIOS à utiliser pour chaque jeu peut être spécifié directement dans les options avancées du jeu.
Nintendo
Console de jeu - Durée de vie : 2001 - 2007
Les BIOS ne sont pas nécessaires pour lancer des jeux Gamecube, mais certains sont requis pour améliorer le support de certains jeux au niveau graphiques ou encore des polices de caractères pour les textes des jeux.
Par défaut, Dolphin génère des sauvegardes au format "dossier CGI" à l'emplacement suivant:
saves\dolphin\User\GC\EUR
Il est possible également de configurer Dolphin afin d'utiliser des fichiers SRAM (ancienne méthode, un fichier correspond à une carte mémoire de Gamecube) plutôt que des dossiers CGI:
Dans ce cas, le fichier de sauvegarde sera stocké dans le dossier :
saves\dolphin\User\GC\
Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans Dolphin:
Contrôleurs XInput
Dualshock 4 et Dualsense
Nintendo Switch Pro
Contrôleur original Gamecube avec un adaptateur Gamecube
Il est possible d'activer la fonction "RUMBLE" dans les options avancées.
Dolphin permet l'utilisation d'une manette GameCube originale, pour ce faire il est nécessaire d'installer les pilotes "Zadig":
2. Lancer Zadig, aller dans Options
, choisirList All Devices
.
3. Trouver l'adapteur GameCub dans la liste des périphériques (exemple: GC adapter - WUP-028, Bluetooth adapter - CSR-XXXX).
4. Sélectionner le bon driver à remplacer. libusbK est recommandé.
5. Utiliser les flèches haut/bas sur la droite pour sélectionner le driver.
6. Cliquer surReplace Driver
. Patienter (cela peut prendre 5 minutes).
7. Paramétrer RetroBat pour utiliser l'adaptateur Gamecube.
Si l'adaptateur ne fonctionne pas, il est possible qu'il ne soit pas pris en charge par Dolphin.
RetroBat détecte actuellement de façon automatique les adaptateurs Raphnet et Mayflash, ceux-ci fonctionneront de façon idéale en suivant les étapes précédentes, mais peuvent également être configurés sans utiliser les pilotes zadig par RetroBat, dans ce cas il faut veiller à ne pas activer l'option "ADAPTATEUR GAMECUBE".
Utiliser un fichier .m3u
pour les jeux multi-disques.
Le fichier m3u doit contenir une ligne par disque du jeu, par exemple pour le jeu Baten Kaitos:
Dans le fichier m3u, lister les noms exacts des fichiers des disques du jeu et sauvegarder:
Il est possible d'utiliser des textures "custom" avec l'émulateur Dolphin.
Les packs de textures doivent être placés dans le dossier \saves\dolphin\User\Load\Textures
.
Le nom du dossier du pack de textures doit être strictement identique au Game ID du jeu, le Game ID est disponible depuis Dolphin en affichant les propriétés du jeu.
Une fois le pack de textures correctement nommé et placé dans le bon dossier, activer les CUSTOM TEXTURES dans Retrobat.
Il est possible que pour certaines extensions de fichiers (par exemple .gcz ou .rvz), l'indexation RetroBat ne reconnaît pas un jeu pourtant compatible avec les succès rétro, quand bien même Dolphin fait apparaître au lancement un message vous alertant de la disponibilité de succès pour ce même jeu.
Pour faire apparaitre l'indicateur de trophées, il faut éditer le fichier gamelist.xml
disponible dans le répertoire roms\<system>
pour y ajouter la ligne suivante :
Dans notre exemple :
Ci-dessous l'exemple d'un fichier gamelist.xml file après l'avoir édité et ajouté l'identifiant cheevos correspondant :
Après avoir actualisé la liste de jeux, l'icône trophée apparaît à côté du jeu:
Le fichiergamelist.xml
est un document sensible. Pensez a faire une sauvegarde de votre fichier avant toute modification.
Nintendo
Console de jeu hybride - Durée de vie: 2012 - 2017
Aucun BIOS n'est nécessaire pour jouer, cependant, si vous utilisez des fichiers .wud ou .wux pour vos jeux, il est nécessaire de placer un fichier keys.txt
comprenant les clés de décryptage de vos jeux dans un dossier de l'émulateur.
Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans Dolphin:
Contrôleurs XInput
Dualshocks & DualSense
Nintendo Switch Pro
L'option pour inverser les boutons est disponible ici:
Cemu permet de jouer avec de vraies wiimotes si celles-ci sont connectées au PC (DolphinBar ou via Bluetooth).
Pour cela, sélectionner l'option "UTILISER DES WIIMOTES" dans les options avancées du système ou du jeu:
Il est possible pour chaque joueur de définir le type de wiimote connectée.
Dans certains jeux, il est indispensable d'avoir accès au gyroscope de la manette pour pouvoir avancer (par exemple certains donjons de Zelda Breath of The Wild nécessitent d'effectuer des mouvements avec la manette).
Les contrôleurs compatibles à l'heure actuelle sont les manettes Switch Pro, 8Bitdo (en mode Pro Controller) et DualSense.
Le format recommandé pour l'ajout des jeux WiiU est le format appelé "Bootloader".
Il s'agit du format utilisé lorsque vous extrayez (dumpez) des jeux de votre console WiiU.
Dans ce format, les jeux sont extraits dans un dossier comrpenant 3 sous-dossiers, par exemple:
Il existe 2 méthodes pour ajouter les jeux au format "BootLoader" dans Retrobat.
Cette méthode simule l'installation du jeu sur la mémoire NAND de la WiiU, comme lors de l'achat de la version digitale du jeu.
Depuis Retrobat (ou depuis le dossier \emulators\cemu
), lancer l'émulateur Cemu et choisir Fichier > Installer un jeu, une mise à jour ou un DLC
Chercher le fichier "meta.xml" qui se trouve dans le dossier \meta
du jeu et lancer l'installation
Attendre la fin de l'installation du jeu, le jeu est désormais listé dans l'émulateur
Effectuer un clic droit sur le jeu et choisir "Dossier du jeu"
L'explorateur windows ouvre le répertoire du jeu dans lequel se trouve le fichier .rpx
Quitter Cemu et ouvrir le dossier \roms\wiiu
, puis créer un fichier <nom du jeu>.m3u
dont le contenu est le suivant:
\..\..\saves\wiiu\cemu\mlc01\usr\title\
<chemin du jeu>
\
*
.rpx
Par exemple pour le jeu Zelda Breath of the Wild:
Sauvegarder le fichier .m3u, le jeu est désormais disponible dans Retrobat et peut être scrapé et lancé.
Cette méthode simule la présence d'une cartouche de jeu WiiU.
Placer le dossier au format "BootLoader" dans le répertoire \roms\wiiu
Le jeu sera disponible dans Retrobat pour être scrapé et lancé.
Retrobat détecte la présence du fichier .rpx dans le dossier \code
du jeu
Screenscraper reconnaît automatiquement U-King comme étant le jeu Zelda Breath of the Wild
Les mises à jour et DLC de vos jeux doivent être installés directement dans l'émulateur Cemu en utilisant l'option "install title, update or DLC" du menu. Le format des mises à jour et des DLC est identique au format des jeux, ils se présentent sous la forme de dossiers au format "Bootloader".
Ouvrir Cemu et choisir install game title, update or DLC
Aller au répertoire \meta dans le dossier de la mise à jour ou du DLC et sélectionner le fichier meta.xml pour lancer l'installation:
Attendre la fin de l'installation.
Cemu affiche la version ou le niveau du DLC dans les colonnes "Version" et "DLC".
Cemu permet l'utilisation de Packs graphiques afin d'améliorer le rendu visuel des jeux mais aussi pour résoudre des bugs sur certains titres.
Les packs graphiques ne sont pas gérés dans RetroBat et doivent être appliqués directement dans l'émulateur. Dès lors, ils seront automatiquement au démarrage du jeu lorsqu'il sera lancé depuis RetroBat.
Procéder comme suit pour utiliser les packs graphiques.
Ouvrir CEMU et sélectionner "Options > Packs graphiques":
Cliquer sur "Télécharger les derniers packs graphiques de la communauté" (coin bas droit de l'écran)
Attendre la fin du téléchargement.
Consulter la liste des options disponibles pour votre jeu et activer les options nécessaires
Dans cet exemple, l'option sélectionnée "Title Screen Crash Fix" est indispensable pour éviter un crash à l'écran titre du jeu "New Super Mario Bros WiiU"
Une fois terminé, quitter CEMU
La configuration des packs graphiques sera automatiquement sauvegardée.
Il est possible de trouver des renseignements sur la page de compatibilité des jeux CEMU:
Nintendo
Console de jeu - Durée de vie : 1996 - 2002
Aucun BIOS nécessaire.
Pour Mupen64 RMG et Simple64, il existe 5 schémas de contrôle en fonction des options sélectionnées ici:
Ares et Bizhawk en proposent 3:
Les cinq schémas sont:
RetroBat détecte et configure automatiquement les manettes N64 suivantes:
Manette originale avec adaptateur Raphnet
Manette originale avec adaptateur Mayflash
Manette N64 Nintendo Switch Online (incompatible avec RetroArch, fonctionne uniquement sur les émulateurs "standalone")
De plus, RMG Mupen64 et Simple64 permettent d'utiliser la fonctionnalité d'accès direct au contrôleur pour l'adaptateur Raphnet, pour cela il est nécessaire de modifier le pilote des manettes dans RetroBat:
Il est important de connecter les manettes de droite à gauche sur l'adaptateur Mayflash, la manette 1 étant celle connectée au port 4 (ou 2 pour les adaptateurs 2 manettes) de l'adaptateur.
Le mapping des manettes N64 est géré par le fichier "n64Controllers.json" situé dans le répertoire \system\resources\inputmapping
de l'installation RetroBat, il est possible d'ajouter d'autres manettes dans ce fichier pour automatiquement configurer votre contrôleur.
Le coeur mupen64plus next permet l'utilisation de textures "custom".
Le pack de textures "custom" doit être placé dans le dossier bios\Mupen64Plus\cache\
si le pack est au format .htc ou .hts.
Si le pack de textures est au format décompressé (dossier contenant des fichiers .png), il doit être placé dans le dossier bios\Mupen64Plus\hires_texture\
.
Les packs de textures au format htc ou hts doivent être nommés GAMEID"__HIRESTEXTURES.hts
ou .htc (par exemple: MARIOKART64_HIRESTEXTURES.htc
).
Les dossiers des packs de textures décompressés doivent être nommés comme le GAMEID (par exemple MARIOKART64
).
Une fois le pack placé dans le bon dossier, activer CUSTOM TEXTURES dans Retrobat.
Choisir RICE pour les packs au formats htc ou hts.
Choisir CACHE pour les packs décompressés.
Au premier lancement d'un jeu avec un pack au format décompressé, Mupen64Plus-next génère un fichier .hts dans le dossierCACHE
de l'émulateur, au prochain lancement du jeu il sera possible de sélectionner RICE au lieu de CACHE, et accélérer ainsi le temps de lancement du jeu.
Nintendo / GeoStudio
Emulateur
3DSen est un programme payant, il n'est pas fourni par Retrobat.
Une fois l'émulateur acheté, il doit être installé dans le dossier \emulators\3dsen de l'installation Retrobat.
Aucun BIOS nécessaire.
L'équipe RetroBat a préparé un set de fichiers 3Dsen pour tous les titres compatibles actuellement (01/10/2022) ainsi qu'un fichier de configuration JSON faisant le lien entre les titres et les ROMs (basé sur le nom des ROMs du set "No-Intro").
Le set est à disposition dans la section TELECHARGEMENTS de Retrobat. La méthode décrite ci-dessous est basée sur la version 0.9.5 de 3dsen.
La liste des jeux compatibles avec 3DSen est limitée, chaque titre compatible est identifié par un ID unique.
Pour faire fonctionner les jeux avec l'émulateur, il est nécessaire de placer un fichier .3Dsen dans le dossier \roms\nes3D
, le contenu du fichier doit être le suivant (en modifiant l'ID pour chaque titre):
Ensuite, il est nécessaire de lier chaque ROM de jeu avec le titre directement dans l'émulateur 3DSen.
Les ROMs de jeux doivent être disponibles dans le dossier \roms\nes
.
Effectuer un double-clic sur le titre concerné et pointer vers la rom du jeu dans le dossier \roms\nes
:
Nintendo
Console de jeu - Durée de vie : 2006 - 2017
Aucun BIOS nécessaire.
Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans Dolphin:
Wiimotes avec une DolphinBar
Contrôleurs XInput
Dualshock 4 et Dualsense
Nintendo Switch Pro
Contrôleur original Gamecube avec un adaptateur Gamecube
Si vous ne possédez pas de Wiimote, Retrobat permet d'émuler une wiimote avec une manette de jeu et offre de multiples configurations afin de s'adapter à chaque configuration de jeu.
Les différentes options sont disponibles dans le menu "CONTROLS" de la configuration avancée du jeu:
Le tableau ci-dessous détaille la correspondance de boutons "standard" lorsque l'option WIIMOTE EMULEE est sélectionnée et lorsque l'option EMULATED DEVICES n'est pas modifiée:
Ce mapping n'est pas idéal pour certains jeux, c'est pour cette raison que l'option "EMULATED DEVICE" existe, elle permet de contrôler plus précisément la façon dont la correspondance des boutons est paramétrée.
La liste des options est assez longue et détaillée ci-dessous.
Les mêmes résultats peuvent être atteints en modifiant le nommage des roms de jeux et en gardant l'option "EMULATED DEVICES" sur AUTO.
Mapping à utiliser pour reproduire l'utilisation du Classic Controller, la meilleure option pour les jeux compatibles (par exemple Super Smash Bros WII
).
Correspondance des boutons pour le mode Classic Controller:
(Exemple de nom de ROM si la technique du renommage de ROM est utilisée : Super Smash Bros WII.cc.iso
)
C'est le paramétrage à utiliser pour les jeux demandant de tenir la wiimote à l'horizontal tels que New Super Mario Bros Wii
.
La correspondance des touches est identique à la correspondance par défaut, avec les différences suivantes:
(Exemple de nom de ROM si la technique du renommage de ROM est utilisé : New Super Mario WII.side.iso
)
Permet de modifier la correspondance des sticks analogiques gauche et droit.
Le stick analogique gauche sera utilisé pour la fonction décrite à gauche du signe /
et le stick analogique droit pour la fonction décrite à droite du signe /
.
Les fonctions sont les suivantes:
Par exemple, pour un jeu utilisant le Nunchuk et nécessitant l'utilisation du pointeur infrarouge (par exemple Super Mario Galaxy
), vous pouvez sélectionner les options suivantes:
(Exemple de nom de ROM si la technique du nommage de ROM est utilisée : Super Mario Galaxy.ni.iso
ou Super Mario Galaxy.in.iso
)
Si vous disposez d'une manette compatible avec le motion control (les manettes Switch Pro ou Playstation sont compatibles avec la fonction gyroscope), il est possible de l'utiliser pour simuler les mouvements de la wiimotes.
Pour cela, activer l'option "MOTION CONTROL" dans les options avancées du système:
Il est possible de jouer au pistolet en activant l'option suivante :
Les contrôles au gun sont les suivants:
Le core libretro Dolphin permet de sélectionner parmi les types de contrôleurs suivants:
WIIMOTE
WIIMOTE SIDEWAYS
WIIMOTE + NUNCHUK
CLASSIC CONTROLLER
CLASSIC CONTROLLER PRO
REAL WIIMOTE
Si le menu Wii est installé dans Dolphin, il est possible de le lancer directement avec l'option suivante:
Pour vérifier si le menu Wii est bien installé dans Dolphin, tenter de le lancer directement depuis l'émulateur:
roms \ jaguarcd
roms \ jaguar
roms \ casloopy
roms \ gx4000
roms \ advision
roms \ channelf
roms \ amigacdtv
roms \ intellivision
roms \ xbox360
roms \ xbox
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Option \ émulateur | Schéma de contrôles |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau |
---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Option \ émulateur | Schéma de contrôles |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
RetroBat | Lowres NX |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier Bios | Dossier | md5 |
---|---|---|
Fichiers BIOS | Dossier |
---|---|
Retrobat | Amiga CD32 |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Retrobat | Colecovision |
---|---|
Clavier joueur 1 | Clavier joueur 2 | Touche Colecovision |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Option / émulateurs | Schéma de contrôle |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau |
---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Option \ émulateur | Schéma de contrôles |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Similaire au système
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
RetroBat | SG-1000 |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau |
---|
Le sous-dossier de la région peut être modifié avec ci-dessous:
Plusieurs schémas de contrôles sont disponibles dans RetroBat, pour les sélectionner, utiliser l'option ci-dessous dans > contrôles:
Option | Schéma de contrôle |
---|
1. Télécharge Zadig ici:
Il est possible de créer un profil de contrôle spécifique pour un jeu et de l'assigner automatiquement à chaque démarrage,
L' ID XXXXX
ci-dessus doit être remplacé par l'identifiant du jeu, que vous pouvez retrouver à l'adresse . L'ID apparaît dans la barre d'adresse du navigateur quand vous consultez la page du jeu.
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Le fichier keys.txt peut être extrait de votre console de jeu WiiU, voir le pour plus d'informations.
RetroBat | WiiU |
---|
Le contient toutes les informations nécessaires pour gérer cela.
Fichier(s) | Chemin (relatif au dossier RetroBat) |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Option | Schéma |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Identique au système .
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau |
---|
Pour une expérience de jeu optimale, il est possible de jouer avec des Wiimotes authentiques en les connectant à une Mayflash DolphinBar (en mode 4) et en activant l'option REAL WIIMOTES dans Retrobat (disponible dans les ou dans les )
RetroBat | Wiimote émulée |
---|
Retrobat | Classic Controller |
---|
Retrobat | Wiimote |
---|
Fonction | Explication | Caractère à insérer dans le nom de la ROM |
---|
Option | Stick gauche | Stick droit | Nom de la ROM |
---|
L'utilisation d'un adaptateur est possible pour la console Wii, pour cela il faut suivre la , l'option pour activer l'adaptateur depuis RetroBat se trouve ici:
Bouton Wiimote | Bouton gun | Bouton clavier |
---|
GAMECUBE CONTROLLER ()
Retrobat | WIIMOTE | SIDE | NUNCHUK | CLASSIC CONTROLLER |
---|
La procédure est similaire à la .
lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast: OUI lr-fbneo : OUI Mednafen: NON Ares: NON BizHawk : OUI Mesen: NON Magic Engine: NON
lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast: OUI lr-fbneo : OUI Mednafen: NON Ares: NON BizHawk: NON Mesen: NON Magic Engine: NON
lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI Mesen: OUI Magic Engine: OUI
syscard3.pce
\bios
38179df8f4ac870017db21ebcbf53114
lr-mednafen : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON BizHawk : OUI Mesen: NON Magic Engine: NON
lr-mednafen : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON BizHawk : NON Mesen: NON Magic Engine: NON
lr-mednafen : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI Mesen: OUI Magic Engine: OUI
NON
OUI
syscard3.pce
\bios
38179df8f4ac870017db21ebcbf53114
lr-lowresNX : NON
lr-lowresNX : NON
lr-lr-lowresNX : OUI
lr-puae : NON AmigaForever : NON WinUAE : NON
lr-puae : NON AmigaForever : NON WinUAE : NON
lr-puae : OUI AmigaForever : NON WinUAE : NON
kick40060.CD32.ext
\bios
bb72565701b1b6faece07d68ea5da639
kick40060.CD32
\bios
5f8924d013dd57a89cf349f4cdedc6b1
Kickstart v3.1 r40.060 (1993-05)(Commodore)(CD32)[!].rom ou Kickstart v3.1 r40.60 (1993)(Commodore)(CD32).rom ou kick40060.CD32
\bios
CD32 Extended-ROM r40.60 (1993)(Commodore)(CD32).rom ou kick40060.CD32.ext
\bios
lr-gearcoleco : OUI lr-bluemsx : OUI lr-fbneo : OUI OpenMSX : NON Ares : NON BizHawk : OUI
lr-gearcoleco : OUI lr-bluemsx : NON lr-fbneo : OUI OpenMSX : NON Ares : NON BizHawk : NON
lr-gearcoleco : OUI lr-bluemsx : OUI lr-fbneo : OUI OpenMSX : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI
colecovision.rom
\bios
2c66f5911e5b42b8ebe113403548eee7
coleco.rom
\bios\openMSX\share\systemroms
2c66f5911e5b42b8ebe113403548eee7
Flèches directionnelles
W, S, A, D
Touches directionnelles
ESPACE CTRL droite
CTRL gauche
Bouton gauche
ALT gauche ALT droite MAJ droite
MAJ gauche
Bouton droit
1
R
1
2
T
2
3
Y
3
4
F
4
5
G
5
6
H
6
7
V
7
8
B
8
9
N
9
0
U
0
- Clavier numérique * ou -
J
*
= Clavier numérique / ou +
M
#
lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON BizHawk : OUI
lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON BizHawk : NON
lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI
syscard3.pce
\bios
38179df8f4ac870017db21ebcbf53114
lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mednafen : NON Mesen : NON Ares : NON BizHawk : OUI Jgenesis: NON
lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mednafen : NON Mesen : NON Ares : NON BizHawk : NON Jgenesis: NON
lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mednafen : OUI Mesen : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI Jgenesis: OUI
lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mesen : NON Ares : NON
lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mesen : NON Ares : NON
lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mesen : OUI Ares : OUI
NstDatabase.xml
\bios
7bfe8c0540ed4bd6a0f1e2a0f0118ced
disksys.rom
\bios
ca30b50f880eb660a320674ed365ef7a
lr-mednafen : OUI Mednafen : NON BizHawk : OUI
lr-mednafen : OUI Mednafen : NON BizHawk : NON
lr-mednafen : OUI Mednafen : OUI BizHawk : OUI
OUI
OUI
pcfx.rom
\bios
08e36edbea28a017f79f8d4f7ff9b6d7
fx-scsi.rom
\bios
lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Snes9X : NON
lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Snes9X : NON
lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Snes9X : OUI
lr-mgba : OUI lr-mesen-s : OUI mGBA : NON BizHawk : OUI
lr-mgba : OUI lr-mesen-s : OUI mGBA : NON BizHawk : NON
lr-mgba : OUI lr-mesen-s : OUI mGBA : NON BizHawk : OUI
sgb_boot.bin
\bios
d574d4f9c12f305074798f54c091a8b4
sgb2_boot.bin
\bios
e0430bca9925fb9882148fd2dc2418c1
SGB1.sfc
\bios
b15ddb15721c657d82c5bab6db982ee9
SGB2.sfc
\bios
8ecd73eb4edf7ed7e81aef1be80031d5
lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Ares : NON
lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Ares : NON
lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Ares : OUI
STBIOS.bin
\bios
d3a44ba7d42a74d3ac58cb9c14c6a5ca
lr-snes9x : OUI lr-bsnes-jg : OUI lr-bsnes : OUI lr-mednafen : OUI lr-mesen-s : OUI lr-snes9x2005 : OUI Mednafen : NON Mesen : NON Snes9x : NON Ares : NON Bizhawk : OUI Jgenesis: NON
lr-snes9x : OUI lr-bsnes-jg : OUI lr-bsnes : OUI lr-mednafen : OUI lr-mesen-s : OUI lr-snes9x2005 : OUI Mednafen: NON Mesen : NON Snes9x : NON Ares : NON Bizhawk : NON Jgenesis: NON
lr-snes9x : OUI lr-bsnes-jg : OUI lr-bsnes : OUI lr-mednafen : OUI lr-mesen-s : OUI lr-snes9x2005 : OUI Mednafen : OUI Mesen : OUI Snes9x : OUI Ares : OUI Bizhawk : OUI Jgenesis: OUI
lr-snes9x : OUI lr-mesen-s : OUI Ares : NON
lr-snes9x : OUI lr-mesen-s : OUI Ares : NON
lr-snes9x : OUI lr-mesen-s : OUI Ares : OUI
BS-X.bin
\bios
fed4d8242cfbed61343d53d48432aced
RMG : NON lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI Ares : NON Project64 : NON | RMG : NON lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI Ares : NON Project64: NO | RMG : OUI lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI Ares : OUI Project64 : NON |
IPL_JAP.n64 Japan | Emplacement: \bios\Mupen64plus
md5: |
IPL_USA.n64 USA | Emplacement: \bios\Mupen64plus
md5: |
IPL_DEV.n64 Development Kit | Emplacement: \bios\Mupen64plus md5: |
lr-gearsystem : OUI | lr-gearsystem : OUI | lr-gearsystem : OUI |
Dolphin : OUI lr-dolphin : NON | Dolphin : NON lr-dolphin : NON | Dolphin : OUI lr-dolphin : OUI |
NON | NON |
| Emplacement: Emplacement libretro: |
| Emplacement: Emplacement libretro: |
| Emplacement: Emplacement libretro: |
NON | NON | OUI |
mlc01 | saves\wiiu\cemu\mlc01 |
Fichier de configuration | emulators\cemu\portable\settings.xml |
Configuration des contrôleurs | emulators\cemu\portable\controllerProfiles Chaque contrôleur dans un fichier .xml |
lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI RMG : NON Simple64 : NON Ares : NON BizHawk : OUI Project64 : NON | lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI RMG : NON Simple64 : NON Ares : NON BizHawk : NON Project64 : NON | lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI RMG : OUI Simple64 : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI Project64 : NON |
NON | NON | NON |
1 | Arkanoid |
2 | Balloon Fight |
3 | Batman |
4 | Battle Kid |
5 | Battle City |
6 | Bomberman |
7 | Castlevania |
8 | Circus Charlie |
9 | Contra |
10 | Digdug |
11 | Donkey Kong |
12 | Donkey Kong 3 |
13 | Donkey Kong Jr |
14 | Dr Mario |
15 | Duck Hunt |
16 | Elevator Action |
17 | Excitebike |
18 | Galaga |
19 | Gyromite |
20 | Hogan's Alley |
21 | Ice Climber |
22 | Journey To Silius |
23 | Shadow Of Ninja / Kage |
24 | Kungfu / Spartan X |
25 | Legacy Of The Wizard |
26 | Legend Of Kage |
27 | Lode Runner |
28 | Mappy |
29 | Mario Bros. |
30 | Mega Man 1 |
31 | Mega Man 2 |
32 | Metroid |
33 | Pacman |
34 | Popeye |
35 | Road Fighter |
36 | Super Bat Puncher |
37 | Super Mario Bros. |
38 | Tetris - Nintendo |
39 | Tetris - Tengen |
40 | Urban Champion |
41 | Wrecking Crew |
42 | Yie Ar Kungfu |
43 | Bubble Bobble |
44 | Wild Gun Man |
45 | Legend Of Zelda |
46 | Zooming Secretary |
47 | 2D Mode |
48 | City Connection |
49 | Micro Mages |
50 | TwinBee |
51 | Pinball |
52 | Flappy Bird |
53 | Flappy Bird FPV |
54 | Shatterhand |
55 | Super Mario Bro. 3 |
56 | Goonies |
57 | Pooyan |
58 | Chip & Dale Rescue Ranger |
59 | Duck Tales |
60 | Adventures of Lolo |
61 | Antarctic Adventure |
62 | Clu Clu Land |
63 | Spy Hunter |
64 | Mega Man 3 |
65 | Ghosts N Goblins |
66 | Adventures Of Lolo 2 |
67 | Adventures Of Lolo 3 |
68 | Duck Tales 2 |
69 | Adventure Island |
70 | Snow Brothers |
71 | Jackie Chan's Action KungFu |
72 | Depths |
73 | Zelda II: The Adventure of Link |
74 | Castlevania II: Simon's Quest |
75 | Solomon's Key |
76 | Fire 'n Ice |
77 | Final Fantasy |
78 | Dragon Warrior I |
79 | Dragon Warrior II |
80 | Felix the Cat |
81 | Gradius |
82 | Burger Time |
83 | Life Force |
84 | Ninja Gaiden III |
85 | Blaster Master |
86 | Super Spike V'Ball |
Dolphin : NON lr-dolphin : NON | Dolphin : NON lr-dolphin : NON | Dolphin : OUI lr-dolphin : OUI |
NON | NON |
Curseur | Le stick sélectionné reproduit la fonction de pointeur infrarouge de la Wiimote. | i |
Swing | Le stick sélectionné reproduit les mouvements de "Swing" de la Wiimote. | s |
Tilt | Le stick sélectionné reproduit les mouvements de "Tilt" de la Wiimote. | t |
Nunchuk | Le stick sélectionné correspond au stick analogique du Nunchuk. De plus le mapping des boutons suivants sera modifié: L2 = C R2 = Z | n |
NUNCHUK/CURSOR | Stick du nunchuk | Pointeur IR | .ni. |
CURSOR/NUNCHUK | Pointeur IR | Stick du nunchuk | .in. |
B | Gâchette | Souris gauche |
A | Souris droite |
- | Retour arrière |
+ | ENTREE |
D-PAD | FLECHES |
1 | Souris milieu |
2 | 2 |
Shake | Souris milieu |
Nunchuk C | CTRL gauche |
Nunchuk Z | MAJ gauche |
Nunchuk stick | WASD |
Nunchuk Shake | Souris milieu |
Émulateurs
Libretro : mednafen_pce
Libretro : mednafen_pce_fast
Libretro : fbneo
mednafen
ares
bizhawk: HyperNyma
bizhawk: PCEHawk
bizhawk: TurboNyma
mesen
magicengine
Dossier des jeux
Extensions
.pce .bin .zip .7z .wad
lr-mednafen_pce lr-mednafen_pce_fast (Défaut)
lr-mednafen_pce lr-mednafen_pce_fast (6 boutons) Mednafen
lr-fbneo Ares Mesen (Défaut)
Magic Engine Mesen (6-boutons)
BizHawk
Émulateurs
Libretro: mednafen_supergrafx
Libretro: fbneo
mednafen
ares
bizhawk: HyperNyma
bizhawk: PCEHawk
bizhawk: TurboNyma
mesen
magicengine
Dossier des jeux
Extensions
.pce .zip .7z .fba
lr-mednafen_supergrafx (Défaut)
lr-mednafen_supergrafx (6 boutons) Mednafen
lr-fbneo Ares Mesen (Défaut)
Magic Engine Mesen (6-boutons)
BizHawk
Émulateurs
libretro: lowresnx
Dossier des jeux
Extensions
.nx
START
START
SELECT
SELECT
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Bouton 2
Bouton 1
L1
R1
L2
R2
L3
R3
Émulateurs
Libretro : puae
amigaforever
winuae
Dossier des jeux
Extensions
.iso .cso .cue .zip .7z .lha .rp9 .chd .ccd .nrg .mds
START
PLAY / PAUSE
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
D-PAD
Stick analogique droit
Vert
Rouge
Bleu
Jaune
L1
Reverse
R1
Forward
L2
R2
L3
R3
Émulateurs
libretro: gearcoleco
libretro : bluemsx
libretro : fbneo
openmsx
ares
bizhawk
Dossier des jeux
Extensions
.rom .ri .mx1 .mx2 .col .dsk .cas .sg .sc .m3u .zip
START
#
SELECT
*
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
2
Bouton droit
Bouton gauche
1
L1
4
R1
3
L2
6
R2
5
L3
8
R3
7
Clavier 1
0 (joueur 1)
Clavier 2
9 (joueur 1)
Clavier 3
0 (joueur 2)
Clavier 4
9 (joueur 2)
Émulateurs
Libretro : mednafen_pce
Libretro : mednafen_pce_fast
Libretro : fbneo
mednafen
ares
bizhawk: HyperNyma
bizhawk: PCEHawk
bizhawk: TurboNyma
Dossier des jeux
Extensions
.pce .cue .ccd .iso .cso .img .bin .chd .zip .7z
Émulateurs
libretro : fceumm
libretro : nestopia
libretro : mesen
mednafen
mesen
ares
bizhawk: NesHawk
bizhawk: QuickNes
jgenesis
Dossier des jeux
Extensions
.fds .nes .wad .zip .7z
Défaut (tous les émulateurs)
TURBO - libretro (retroarch) - mesen - mednafen
ROTATION (tous les émulateurs)
ROTATION et TURBO - libretro (retroarch) - mesen - mednafen
Émulateurs
libretro : fceumm
libretro : nestopia
libretro : mesen
mesen
ares
Dossier des jeux
Extensions
.nes .fds .zip .7z
Émulateur
Libretro : mednafen_pcfx
mednafen
bizhawk: PCFX
Dossier des jeux
Extensions
.cue .ccd .toc .chd
Défaut
BizHawk
Émulateurs
libretro: snes9x
libretro: bsnes
libretro: bsnes_hd_beta
snes9x
Dossier des jeux
Extensions
.smc .sfc .bml .m3u
Émulateurs
libretro: mgba
libretro: mesen-s
mgba
bizhawk: BSNES
bizhawk: Gambatte
Dossier des jeux
Extensions
.gb .gbc .zip .7z
Émulateurs
libretro: snes9x
libretro: bsnes
ares
Dossier des jeux
Extensions
.st .fig .bs .smc .sfc .zip .7z
Émulateurs
libretro: snes9x
libretro: bsnes-jg
libretro: bsnes
libretro: bsnes_hd_beta
libretro: mednafen_snes
libretro: mesen-s
libretro: snes9x2005
mednafen
mesen
snes9x
ares
bizhawk: BSNES
bizhawk: Faust
bizhawk: Snes9x
jgenesis
Dossier des jeux
Extensions
.smc .fig .sfc .gd3 .gd7 .dx2 .bsx .swc .rom .wad .zip .7z
Émulateurs
libretro: snes9x
libretro: mesen-s
ares
Dossier des jeux
Extensions
.st .fig .bs .smc .sfc .zip .7z
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .v64 .z64 .n64 .zip .7z .ndd |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .sms .gg .sg .bin .rom .zip .7z |
SELECT / BACK | PAUSE (bouton sur la console de jeu) |
D-PAD, stick analogique gauche | D-PAD |
B |
A |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .gcz .iso .ciso .wbfs .wad .rvz .wia .m3u .zip .7z |
DISPOSITION NINTENDO (défaut) |
POSITIONNEL |
DISPOSITION XBOX |
MIX |
Émulateur |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .iso .rpx .wud .wux .wua .m3u |
START | + |
SELECT / BACK | - |
D-PAD | D-PAD |
Stick analogique gauche | Stick analogique gauche |
Stick analogique droit | Stick analogique droit |
B ou A si option inversé |
A ou B si option inversé |
X ou Y si option inversé |
Y ou X si option inversé |
LB (L1) | L |
RB (R1) | R |
L2 | ZL |
R2 | ZR |
L3 | L3 |
R3 | R3 |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .v64 .z64 .n64 .wad .zip .7z |
Default (C-BUTTONS=RIGHT-STICK Z=LEFT-TRIGGER) Ares/Bizhawk Z=LEFT-TRIGGER |
C-BUTTONS=FACE Z=LEFT-TRIGGER |
C-BUTTONS=RIGHT-STICK Z=RIGHT-TRIGGER Ares/Bizhawk Z=RIGHT-TRIGGER |
C-BUTTONS=FACE Z=RIGHT-TRIGGER |
XBOX |
Émulateur |
|
Dossier des jeux |
Extension | .3dsen |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .gcz .iso .ciso .wbfs .wad .rvz .wia .zip .7z |
START |
SELECT / BACK | Home (bouton maison) |
D-PAD | D-PAD |
Stick analogique gauche | Pointeur infrarouge de la Wiimote |
Stick analogique droit | Mouvement "Tilt" |
A |
B |
2 |
1 |
LB (L1) | - |
RB (R1) | + |
START | + |
SELECT | - |
D-PAD | D-PAD |
Stick analogique gauche | Stick gauche |
Stick analogique droit | Stick droit |
B |
A |
X |
Y |
L1 | L |
R1 | R |
L2 | ZL |
R2 | ZR |
1 |
2 |
B |
A |
L2 | Shake |
SELECT | - |
START | + |
L1 | Tilt gauche |
R1 | Tilt droite |
START | + | + | 1 | + |
SELECT | - | - | 2 | - |
D-PAD | D-PAD | D-PAD | D-PAD | D-PAD |
Stick analogique gauche | Tilt | Tilt | Nunchuk Stick | Stick gauche |
Stick analogique droite | Tilt | Stick droit |
B | 1 | B | B |
A | 2 | A | A |
1 | A | C | X |
2 | B | Z | Y |
L1 | - | ZL PRO: L |
R1 | + | ZR PRO: R |
L2 | Secouer Nunchuk | L PRO: ZL |
R2 | Secouer | Secouer | Secouer Wiimote | R PRO: ZR |
L3 |
R3 | Home | Home | Home | Home |
Nintendo
Console de jeu hybride - durée de vie: 2017 - aujourd'hu
Il est nécessaire d'extraire le firmware et le fichier prod.keys
de votre console Nintendo SWITCH et de les placer dans des répertoires dédiés selon l'émulateur:
Placer le fichier prod.keys dans le dossier \saves\switch\ryujinx\portable\system
Installer le firmware ryujinx depuis le menu "Tools"
Placer prod.keys dans le dossier \emulators\
<émulateur>
\user\keys
Placer les fichiers .nca du firmware dans le dossier \emulators\
<émulateur>
\user\nand\system\Contents\registered
Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans les émulateurs Switch:
Contrôleurs XInput
Dualshocks & DualSense
Nintendo Switch Pro
L'option pour inverser les boutons se trouve ici:
Toutes les informations relatives à la configuration des émulateurs, leur installation, ou encore à l'extraction (dumping) des jeux sont disponibles sur les sites web des émulateurs:
L'émulateur YUZU n'est plus maintenu par ses créateurs, le site Web n'est plus accessible.
Tous les émulateurs permettent l'installation de mises à jour et de DLC pour vos jeux.
Les mises à jour et les DLC des jeux sont des fichiers au format .nsp que vous devez extraire de votre console SWITCH.
Depuis la liste de jeux dans Ryujinx, effectuer un clic droit sur le jeu et choisir Manage Title Updates ou Manage DLC
Dans l'écran suivant, rechercher le fichier .nsp sur votre ordinateur, le sélectionner et sauvegarder pour lancer l'installation:
Aller dans Files > Install Files to NAND...
Dans l'écran suivant, rechercher le fichier .nsp sur votre ordinateur, le sélectionner et sauvegarder pour lancer l'installation.
Sega
Philips
Console de jeu - Durée de vie: 1990 - 1998
Les jeux nécessitant une "cartouche digitale"ne sont pas encore compatibles avec les cores MAME ou SAME_CDI.
Cela signifie que des titres comme Dragon's Lair, BrainDead 13 ou Mad Dog McCree ne fonctionnent pas.
Pour same_cdi:
Pour mame:
Aucune information spécifique
Sega
Console de jeu - Durée de vie: 1998 - 2001
Pour Flycast standalone, les fichiers BIOS doivent être placés dans le dossier emulators\flycast\data
.
Il est possible d'utiliser les boutons "épaules" pour L et R au lieu des gâchettes:
Utiliser un fichier m3u pour gérer les jeux multi-disques.
Ci-dessous un exemple pour le jeu Alone In The Dark:
Créer un fichier Alone in the dark The new nightmare.m3u
contenant les données suivantes et le sauvegarder dans le dossier /roms/dreamcast
:
Retrobat détecte le fichier m3u et masque automatiquement les fichiers individuels .gdi de la liste des jeux.
Le coeur Flycast permet l'utilisation de packs de textures "custom".
Le pack de textures doit être placé dans le dossier \bios\dc\textures\
:
Une fois le pack de textures placé dans le bon dossier, depuis Retrobat activer les CUSTOM TEXTURES dans CONFIGURATION AVANCEE DU SYSTEME ou dans CONFIGURATION AVANCEE DU JEU.
Sega
Aucun BIOS nécessaire.
Similaire au système Megadrive - Genesis.
Les jeux MSU doivent être dézippés pour fonctionner.
Pour éviter que les jeux apparaissent plusieurs fois dans l'interface RetroBat, il est possible de masquer les extensions de fichiers (notamment .zip ou .bin).
Sega
Game Console - Lifespan: 1988 - 1997
Aucun BIOS nécessaire.
L'utilisation d'un contrôleur 3-boutons peut être activée avec l'option suivante:
Des schémas de contrôles alernatifs sont disponible avec l'option suivante:
RetroBat détecte et configure automatiquement les manettes de type "Megadrive" suivantes:
8Bitdo M30
Pour cela, activer l'option suivante:
Le mapping des manettes Megadrive est géré par le fichier "mdControllers.json" situé dans le répertoire \system\resources\inputmapping
de l'installation RetroBat, il est possible d'ajouter d'autres manettes dans ce fichier pour automatiquement configurer votre contrôleur.
Aucune information spécifique.
Sega
Extension de console de jeu - Durée de vie: 1994 - 1996
Similaire au système Megadrive - Genesis.
Aucune information spécifique.
Sega
Console de jeu - Durée de vie: 1994 - 2000
Il est possible d'inverser les gâchettes et les boutons L/R avec l'option suivante:
Des schémas de contrôles alernatifs sont disponibles avec l'option suivante:
RetroBat détecte et configure automatiquement les manettes de type "Saturn" suivantes:
8Bitdo M30
Pour cela, activer l'option suivante:
Le mapping des manettes Saturn est géré par le fichier "saturnControllers.json" situé dans le répertoire \system\resources\inputmapping
de l'installation RetroBat, il est possible d'ajouter d'autres manettes dans ce fichier pour automatiquement configurer votre contrôleur.
Utiliser un fichier m3u pour gérer les jeux multi-disques.
Ci-dessous un exemple pour le jeu Panzer Dragoon Saga:
Créer le fichier Panzer Dragoon Saga.m3u
avec le contenu suivant et sauvegarder le fichier m3u dans le dossier /roms/saturn
:
Sony
Console de jeu - Durée de jeu: 1994 - 2006
Afin de pouvoir utiliser les gâchettes analogiques pour les jeux de course, il est possible d'utiliser un schéma de contrôles alternatif en activant cette option:
Afin de pouvoir utiliser les gâchettes, il est nécessaire de changer le schéma de contrôle dans le jeu, en passant l'accélération et le freinage sur le stick analogique droit.
Seul le contrôleur analogique est compatible avec ce schéma.
Utiliser un fichier .m3u
pour les jeux multi-disques.
Le fichier m3u doit contenir une ligne par disque du jeu, par exemple pour le jeu Chrono Cross:
Dans le fichier m3u, lister les noms exacts des fichiers .cue
des disques du jeu:
Le coeur mednafen_psx_hw permet l'utilisation de packs de textures "customs" pour remplacer les textures originales du jeu.
Pour utiliser un pack de textures, placer le pack dans le dosisier \roms\psx
dans un sous-dossier portant le même nom que le fichier du jeu suivi de "-texture-replacements", par exemple:
Pour le fichier de jeu Final Fantasy VII (USA).iso
, le dossier du pack de texture doit être nommé Final Fantasy VII (USA)-texture-replacements
Pour le fichier de jeu Chrono Cross.fr.m3u
, le dossier du pack de texture doit être nommé Chrono Cross.fr-texture-replacements
Une fois le dossier du pack de textures correctement nommé et positionné, activer l'option dans Retrobat:
Il est également nécessaire d'utiliser le driver vidéo VULKAN et de définir une résolution supérieure à la résolution native 1X:
Sony
Console de jeu - Durée de jeu: 2006 - 2017
Au premier lancement d'un jeu PS3 avec l'émulateur rpcs3 depuis Retrobat, si le fichier PS3UPDAT.PUP présent dans le dossier \bios de Retrobat, l'émulateur vous proposera automatiquement d'installer le firmware. Une fois l'installation terminée, vous pouvez quitter Rpcs3 et relancer le jeu depuis Retrobat.
Lancer l'éxecutable rpcs3.exe dans le dossier \emulators\rpcs3
et sélectionner install firmware
Choisir le fichier PS3UPDAT.PUP pour démarrer l'installation du firmware.
La version installée du Firmware apparait dans le log en bas de l'écran de l'émulateur:
Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans rpcs3:
Contrôleurs XInput
Dualshocks & DualSense
Nintendo Switch Pro
La manette originale de la PS3 possède des "boutons sensitifs", RPCS3 permet d'utiliser cette fonction utile pour des jeux tel que Gran Turismo.
Pour cela, il est nécéssaire de posséder un contrôleur Dualshock 3 ou Sisaxis et d'installer le pilote DsHidMini comme décrit ici:
Il est possible d'utiliser le dossier emulators\rpcs3\dev_hdd0
au lieu de saves.
Pour cela il suffit de supprimer le dossier saves\ps3\rpcs3
.
Il existe 2 formats de jeux pour la PS3: les disques Blu-Ray et les jeux PSN (PlayStation Network):
Les jeux ayant une ID commençant par la lettre 'B' sont des jeux Blu-Ray.
Les jeux ayant une ID commençant par la lettre 'N' sont des jeux dématérialisés (PS Store)
Les jeux au format Blu-ray disc peuvent être placés directement dans le dossier \roms\ps3
, les jeux dématérialisés doivent être placés dans le dossier \saves\ps3\rpcs3\dev_hdd0\game
de votre installation RetroBat.
Les jeux PSN doivent être décryptés pour pouvoir être lus par RPCS3.
Copier simplement le dossier du jeu dans le dossier \roms\ps3
de votre installation RetroBat et renommer le dossier avec une extension .ps3:
Le jeu sera directement disponible dans RetroBat.
Une fois que l'émulateur est configuré, que le jeu est ajouté et qu'il fonctionne correctement lorsqu'il est lancé depuis l'émulateur, créer un fichier m3u et le placer dans le dossier \roms\ps3
.
Le fichier m3u doit pointer vers le fichier EBOOT.BIN se trouvant dans le dossier du jeu dans le répertoire \saves\ps3\rpcs3\dev_hdd0\game
, ci-dessous un exemple pour le jeu BulletStorm:
Sony
Console de jeu - Durée de vie: 2000 - 2013
Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans pcsx2:
Contrôleurs XInput
Dualshocks & DualSense
Nintendo Switch Pro
Afin de pouvoir utiliser les gâchettes analogiques pour les jeux de course, il est possible d'utiliser un des schémas de contrôles alternatifs en activant cette option:
Afin de pouvoir utiliser les gâchettes, il est nécessaire de changer le schéma de contrôle dans le jeu, en passant l'accélération et le freinage sur les bons boutons/sticks.
L'émulateur PCSX2 permet l'utilisation de packs de textures "customs" pour remplacer les textures originales du jeu.
Pour utiliser un pack de textures, placer le pack dans le dosisier \bios\pcsx2\textures
dans un sous-dossier portant l'ID du jeu:
Les fichiers de textures doivent être copiées dans un sous-dossier nommé "replacements":
Pour connaître l'ID du jeu, il est possible d'utiliser la méthode suivante:
démarrer l'éxecutable de l'émulateur depuis le dossier\emulators\pcsx2
et lancer le jeu en activant l'option "dump textures", PCSX2 créera automatiquement le dossier des textures pour le jeu en question dans \bios\pcsx2\textures
.
PCSX2 ne supporte pas l'utilisation de fichiers m3u pour les jeux multi-disques.
Pour changer de disques dans PCSX2, il est nécessaire de procéder comme suit dans l'interface de PCSX2:
La langue de la console ne peut être modifié que dans le BIOS de la console, voici comment procéder.
Démarrer n'importe quel jeu de votre librairie, le système démarre sur le BIOS et non le jeu:
Naviguer vers "system configuration" et sélectionner l'option "language":
Choisir la langue et quitter.
Ce paramétrage est sauvegardé directement dans le fichier BIOS. En cas d'utilisation d'un bios différent ou d'un nouveau fichier, il est nécessaire de reproduire ces étapes.
SNK
Console de jeu - Durée de vie: 1990 - 2004
Utiliser le romset fbneo 1.0.0.3 pour l'émulateur fbneo.
Si vous utilisez le core libretro fbalpha2012_neogeo core, placez les bios dans le dossier \roms\neogeo
.
Le core ne permet pas l'utilisation du dossier \bios
.
Les émulateurs Neo-Geo ont tous des schémas de contrôles différents qui dépendent également des options de contrôles sélectionnés dans RetroBat:
roms \ pcengine
roms \ supergrafx
roms \ lowresnx
roms \ amigacd32
roms \ colecovision
roms \ pcenginecd
roms \ nes
roms \ fds
roms \ pcfx
roms \ snes-msu
roms \ sgb
roms \ sufami
roms \ snes
roms \ satellaview
roms \ n64dd
roms \ multivision
roms \ gamecube
roms \ wiiu
roms \ n64
roms \ nes3d
roms \ wii
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
RetroBat | Switch |
---|---|
Données | Chemin (relatif au dossier RetroBat) |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
RetroBat | SG-1000 |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Retrobat | CD-i |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Retrobat | Videopac |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau |
---|---|
Option / émulateurs | Schéma de contrôle |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | MD5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Similaire au système .
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | MD5 |
---|
Option | Schéma de contrôle |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Data | Chemin (relatif au dossier RetroBat) |
---|
L'outil BATGUI permet la création automatique des m3u. Se référer à la section du wiki.
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | sha-1 |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Option \ émulateur | Schéma de contrôles |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Fichier BIOS | Dossier |
---|
Option | Schéma de contrôles |
---|
Une fois le pack de textures placé dans le bon dossier et pour le bon ID jeu, configurer Retrobat pour lancer le jeu en utilisant les textures personnalisées avec l'option CUSTOM TEXTURES depuis le sous-menu VISUAL RENDERING dans le menu ou le menu :
Lorsque le jeu demande de changer de disque, accéder au menu PCSX2 avec la combinaison SELECT + de votre manette, et sélectionner "Change Disc"
Dans l'écran suivant, sélectionner le disque suivant et confirmer avec
Aller dans les et passer le paramètre "LANCER LE BIOS" à OUI:
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Option \ émulateur | Schéma de contrôles |
---|
La combinaison de touches + + , lorsque utilisée au démarrage, permet d'accéder aux paramètres du BIOS universel:
En cours de jeu, la combinaison de touches START + + + permet d'accéder au menu "in-game":
NON
NON
Ryujinx: OUI Sudachi: OUI Suyu: OUI Yuzu: OUI
Données de l'émulateur
Ryujinx: saves\switch\ryujinx\portable Yuzu, Suyu, Sudachi: emulators\<emulator name>\user
Fichier de configuration
Ryujinx: saves\switch\ryujinx\portable\Config.json Yuzu, Suyu, Sudachi: emulators\<emulator name>\user\config\qt-config.ini
lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Mesen: NON Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : OUI Jgenesis: NON
lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Mesen: NON Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : NON Jgenesis: NON
lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : OUI Mesen: OUI Ares : OUI Kega-Fusion : OUI BizHawk : OUI Jgenesis: OUI
[BIOS] Sega Master System (USA, Europe) (v1.3).sms
\bios
[BIOS] Sega Master System (Japan) (v2.1).sms
\bios
lr-gearsystem : OUI lr-genesis_plus_gx : OUI Ares: NON BizHawk : OUI
lr-gearsystem : OUI lr-genesis_plus_gx : OUI Ares: NON BizHawk: NON
lr-gearsystem : OUI lr-genesis_plus_gx : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI
NON
NON
NON
lr-same_CDI : NON lr-mame : NON mame : NON
lr-same_CDI : NON lr-mame : NON mame : NON
lr-same_CDI : OUI lr-mame : NON mame : NON
cdimono1.zip
\bios\same_cdi\bios
Voir ci-dessous
cdimono2.zip
\bios\same_cdi\bios
97aa5f47030cd9fdb679d4fafbb0e332
cdibios.zip
\bios\same_cdi\bios
709acce6e9c4043b851ea7429b8e7eff
cdi.xml
bios\mame\hash
cdimono1.zip
\bios
Voir ci-dessous
cdimono2.zip
\bios
97aa5f47030cd9fdb679d4fafbb0e332
cdibios.zip
\bios
709acce6e9c4043b851ea7429b8e7eff
lr-o2em : OUI BizHawk : OUI
lr-o2em : NON BizHawk : NON
lr-o2em : OUI BizHawk : OUI
o2rom.bin
\bios
562d5ebf9e030a40d6fabfc2f33139fd
c52.bin
\bios
f1071cdb0b6b10dde94d3bc8a6146387
g7400.bin
\bios
c500ff71236068e0dc0d0603d265ae76
jopac.bin
\bios
279008e4a0db2dc5f1c048853b033828
lr-flycast : OUI Flycast : OUI Redream : NON Demul : NON
lr-flycast : NON Flycast : NON Redream : NON Demul : NON
lr-flycast : OUI Flycast : OUI Redream : OUI Demul : OUI
dc_boot.bin
\bios\dc
e10c53c2f8b90bab96ead2d368858623
dc_flash.bin
\bios\dc
0a93f7940c455905bea6e392dfde92a4
dc.zip
\bios\dc
Voir ci-dessous (pour demul uniquement)
OUI
OUI
OUI
lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : OUI Jgenesis: NON
lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : NON Jgenesis: NON
lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : OUI Ares : OUI Kega-Fusion : OUI BizHawk : OUI Jgenesis: OUI
OUI
OUI
lr-picodrive : OUI Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : OUI JGenesis: NON
lr-picodrive : OUI Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : NON JGenesis: NON
lr-picodrive : OUI Ares : OUI Kega-Fusion : OUI BizHawk : OUI JGenesis: OUI
32X_G_BIOS.BIN
\bios
32X_M_BIOS.BIN
\bios
32X_S_BIOS.BIN
\bios
lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI Ares : NON Kega-Fusion : NON Jgenesis: NON | lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI Ares : NON Kega-Fusion : NON Jgenesis: NON | lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI Ares : OUI Kega-Fusion : OUI Jgenesis: OUI |
bios_CD_E.bin |
| e66fa1dc5820d254611fdcdba0662372 |
bios_CD_U.bin |
| 854b9150240a198070150e4566ae1290 |
bios_CD_J.bin |
| 278a9397d192149e84e820ac621a8edd |
lr-kronos : OUI lr_mednafen : OUI Mednafen : NON BizHawk : OUI SSF : NON | lr-kronos : OUI lr_mednafen : OUI Mednafen : NON BizHawk : NON SSF : NON | lr-kronos : OUI lr_mednafen : OUI Mednafen : OUI BizHawk : OUI SSF : OUI |
saturn_bios.bin | \bios | af5828fdff51384f99b3c4926be27762 |
mpr-17933.bin | \bios | 3240872c70984b6cbfda1586cab68dbe |
sega_101.bin | \bios | 85ec9ca47d8f6807718151cbcca8b964 |
mpr-18811-mx.ic1 | \bios |
mpr-19367-mx.ic1 | \bios |
saturn_bios.bin | \bios\kronos | af5828fdff51384f99b3c4926be27762 |
lr-mednafen : OUI lr-swanstation : OUI lr-pcsx-rearmed : OUI Duckstation : OUI Mednafen : NON BizHawk : OUI | lr-mednafen : OUI lr-swanstation : NON lr-pcsx-rearmed : OUI Duckstation : NON Mednafen : NON BizHawk : NON | lr-mednafen : OUI lr-swanstation : OUI lr-pcsx-rearmed : OUI Duckstation : OUI Mednafen : OUI BizHawk : OUI |
psxonpsp660.bin |
| c53ca5908936d412331790f4426c6c33 |
scph5500.bin |
| 8dd7d5296a650fac7319bce665a6a53c |
scph5501.bin |
| 490f666e1afb15b7362b406ed1cea246 |
scph5502.bin |
| 32736f17079d0b2b7024407c39bd3050 |
scph7001.bin |
| 1e68c231d0896b7eadcad1d7d8e76129 |
NON | NON | OUI |
PS3UPDAT.PUP |
| 3694eb3fb8d9915c112e6ab41a60c69f |
dev_hdd0 | saves\ps3\rpcs3\dev_hdd0 |
config file | emulators\rpcs3\config.yml |
gui config file | emulators\rpcs3\GuiConfigs\CurrentSettings.ini |
Controller configuration file | emulators\rpcs3\config\input_configs\global\Default.yml |
lr-neocd : OUI lr-fbneo : OUI Raine : NON | lr-neocd : OUI lr-fbneo : OUI Raine : NON | lr-neocd : OUI lr-fbneo : OUI Raine : OUI |
neocd_f.rom |
| a5f4a7a627b3083c979f6ebe1fabc5d2df6d083b |
neocd_sf.rom |
| 4a94719ee5d0e3f2b981498f70efc1b8f1cef325 |
neocd_t.rom |
| cc92b54a18a8bff6e595aabe8e5c360ba9e62eb5 |
neocd_st.rom |
| 19729b51bdab60c42aafef6e20ea9234c7eb8410 |
neocd_z.rom |
| b0f1c4fa8d4492a04431805f6537138b842b549f |
neocd_sz.rom |
| 6a947457031dd3a702a296862446d7485aa89dbb |
front-sp1.bin |
| 53bc1f283cdf00fa2efbb79f2e36d4c8038d743a |
top-sp1.bin |
| 235f4d1d74364415910f73c10ae5482d90b4274f |
neocd.bin |
| 7bb26d1e5d1e930515219cb18bcde5b7b23e2eda |
uni-bioscd.rom |
| 5142f205912869b673a71480c5828b1eaed782a8 |
neogeo.zip |
| dffb72f116d36d025068b23970a4f6df |
neocdz.zip |
| c733b4b7bd30fa849874d96c591c8639 |
Pcsx2 : OUI Pcsx2-16 : NON Play : NON lr-pcsx2 : NON | Pcsx2 : NON Pcsx2-16 : NON Play : NON lr-pcsx2 : NON | Pcsx2 : OUI Pcsx2-16 : NON Play : OUI lr-pcsx2 : OUI |
ps2-0230a-20080220.bin |
| 21038400dc633070a78ad53090c53017 |
ps2-0230e-20080220.bin |
| dc69f0643a3030aaa4797501b483d6c4 |
ps2-0250e-20100415.bin |
| 93ea3bcee4252627919175ff1b16a1d9 |
ps2-0230j-20080220.bin |
| 80ac46fa7e77b8ab4366e86948e54f83 |
ps3_ps2_emu_bios.bin |
|
SCPH30004R.bin |
| 28922c703cc7d2cf856f177f2985b3a9 |
scph39001.bin |
| d5ce2c7d119f563ce04bc04dbc3a323e |
SCPH-39004_BIOS_V7_EUR_160.BIN |
|
SCPH-39001_BIOS_V7_USA_160.BIN |
|
SCPH-70000_BIOS_V12_JAP_200.BIN |
|
lr-fbneo : OUI lr-fbalpha : OUI lr-fbalpha2012 : OUI lr-geolith: NON Raine : NON Mame : NON | lr-fbneo : OUI lr-fbalpha : OUI lr-fbalpha2012 : OUI lr-geolith: NON Raine : NON Mame : NON | lr-fbneo : OUI lr-fbalpha : OUI lr-fbalpha2012 : OUI lr-geolith: OUI Raine : OUI Mame : NON |
NON | OUI |
neogeo.zip |
| dffb72f116d36d025068b23970a4f6df |
aes.zip |
|
Émulateurs
ryujinx
sudachi
suyu
yuzu
yuzu early access
Dossier des jeux
Extensions
.nso .nro .nca .xci .nsp .kip
START
+
SELECT / BACK
-
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Stick analogique droit
B Ou A si inversé
A Ou B si inversé
X Ou Y si inversé
Y Ou X si inversé
LB (L1)
L
RB (R1)
R
L2
ZL
R2
ZR
L3
L3
R3
R3
Émulateurs
libretro: genesis_plus_gx
libretro: picodrive
libretro: fbneo
mednafen
mesen
ares
kega-fusion
bizhawk: SMSHawk
jgenesis
Dossier des jeux
Extensions
.bin .sms .wad .zip .7z
Émulateurs
libretro: gearsystem
libretro: genesis_plus_gx
ares
Bizhawk
Dossier des jeux
Extensions
.sms .gg .sg .bin .rom .zip .7
SELECT / BACK
PAUSE (bouton sur la console de jeu)
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
D-PAD
Stick analogique droit
B
A
Émulateurs
libretro: mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip .7z
Groupe
MESS
Modèles émulés
pv1000
Softlists
pv1000
Types de média
cartouche
Émulateurs
Libretro: same_cdi
Libretro: mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.chd .cue .toc .nrg .gdi .iso .cdr
START
START
SELECT
SELECT
D-PAD, Left analog stick
D-PAD
./..
. (bas)
..
. (haut)
L1
R1
Émulateurs
Libretro: o2em
bizhawk
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip .7z
START
SELECT
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Button
L1
R1
Émulateurs
Libretro: flycast
flycast
redream
demul
Dossier des jeux
Extensions
.mds .mdf .cue .cdi .gdi .chd .m3u
Émulateurs
libretro: genesis_plus_gx
libretro: genesis_plus_gx_wide
Dossier des jeux
Extensions
.68k .sgd .smd .bin .gen .md .sg .wad .zip .7z
Émulateurs
libretro: genesis_plus_gx
libretro: genesis_plus_gx_wide
libretro: picodrive
libretro: fbneo
mednafen
ares
kega-fusion
bizhawk: Genplus-gx
jgenesis
Dossier des jeux
Extensions
.68k .sgd .smd .bin .gen .md .sg .wad .zip .7z
L/R pour Z/C
L/R pour Y/Z
Émulateurs
libretro: picodrive
ares
kega-fusion
bizhawk: Picodrive
jgenesis
Dossier des jeux
Extensions
.32x .smd .bin .md .zip .7z
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .cue .iso .cso .zip .7z .chd .m3u |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .zip .cue .toc .m3u .ccd .chd .iso .cso .mds .chd |
L/R pour Y/Z |
L/R pour Y/Z (inversé) |
L/R pour X/Z |
L/R pour X/Z (inversé) |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .cue .img .mdf .pbp .toc .cbn .m3u .ccd .chd .zip .7z .iso .cso |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .m3u .ps3 .iso .7z .zip .rar .squashfs |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .m3u .cue .iso .cso .chd .zip .7z |
lr-neocd et lr-fbneo (standard) |
lr-fbneo (modern) |
lr-fbneo (6-button) |
RAINE | TBD |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .iso .cso .bin .mdf .gz .chd |
SIMULER CARRE ET CROIX |
SIMULER LE STICK DROIT |
SIMULER LE STICK GAUCHE |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .zip .wad .neo .7z |
lr-fbneo - CLASSIC (default) |
lr-fbneo - MODERN |
lr-fbneo - 6BUTTONS |
lr-fbalpha - CLASSIC (default) |
lr-fbalpha - MODERN |
lr-fbalpha_2012 |
lr-geolith |
RAINE | TBD |
MAME64 | TBD |
VTech
Console de jeu - Durée de vie: 1982 - 1986
Les jeux CreatiVision sont fournis avec une carte qui se glisse sur le contrôleur pour afficher les contrôles spécifiques à chaque jeu.
Aucune information spécifique.
Mini-consoles LCD
Aucun BIOS nécessaire.
Les contrôles sont spécifiques à chaque jeu.
Les jeux ont besoin de 2 fichiers pour fonctionner: un fichier de jeu ("rom") et un fichier "artwork".
Placer le fichier ROM du jeu dans le dossier \roms\lcdgames
.
Placer le fichier artwork dans le dossier \saves\mame\artwork
, le fichier doit avoir exactement le même nom que le fichier ROM du jeu et doit être au format zip.
Enfin, dans Retrobat, aller dans le système Game & Watch et choisir l'émulateur adéquat pour les jeux.
G&W
Console de jeu portable - Durée de vie : 1980 - 1991
Aucun BIOS nécessaire.
Les contrôles sont spécifiques à chaque jeu.
L'émulateur (le cœur Retroarch) "Handheld Electronic (GW)" est utilisé pour jouer à un nombre limité de jeux :
Beaucoup d'autres jeux LCD ne sont pas compatibles avec le cœur "gw". Pour jouer à ces jeux il faut utiliser le coeur MAME.
Ces jeux nécessitent deux fichiers pour fonctionner correctement: un fichier de jeu "rom" et un fichier "artwork".
Le fichier ROM au format zip doit être placé dans le dossier \roms\gameandwatch
.
Le fichier artwork (également au format zip) doit être placé dans le dossier \saves\mame\artwork
, le nom du fichier doit être exactement identique au fichier de jeu ROM.
roms \ switch
roms \ mastersystem
roms \ sg1000
roms \ pv1000
roms \ cdi
roms \ o2em
roms \ dreamcast
roms \ megadrive-msu
roms \ megadrive
roms \ sega32x
roms \ segacd
roms \ saturn
roms \ psx
roms \ ps3
roms \ neogeocd
roms \ ps2
roms \ neogeo
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Retrobat | CrVision |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | SHA1 |
---|---|---|
RetroBat | Vectrex |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
RetroBat | Uzebox |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Retrobat | Super A'Can |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
RetroBat | Gamate |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
RetroBat | Handheld |
---|
Par défaut, le système LCD est groupé avec le système Games & Watch, vous pouvez les dégrouper en suivant ce .
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Retrobat | Game Pocket |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Retrobat | Game Master |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
RetroBat | Game & Watch |
---|
Enfin, dans Retrobat, aller dans le système Game & Watch et .
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Retrobat | Game.com |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
RetroBat | Gamate |
---|
NON
NON
NON
crvision.xml
\bios\mame\hash\
crvision.zip
\bios
Voir ci-dessous
lr-vecx : OUI BizHawk : OUI
lr-vecx : NON BizHawk : NON
lr-vecx : OUI BizHawk : OUI
Vectrex_Bios.bin
\bios
B9BBF5BB0EAC52D039A4A993A2D8064B862C9E28
VEC_MineStorm.vec
\bios
65D07426B520DDD3115D40F255511E0FD2E20AE7
lr-uzem : OUI BizHawk : OUI
lr-uzem : NON BizHawk : NON
lr-uzem : OUI BizHawk : OUI
NON
NON
NON
Modèle émulé
scv
Softlists
scv
Types de média
cartouche
lr-emuscv : NON lr-mame : NON Mame : NON
lr-emuscv : NON lr-mame : NON Mame : NON
lr-emuscv : OUI lr-mame : NON Mame : NON
upd7801g.s01
\bios
635a978fd40db9a18ee44eff449fc126
scv.xml
\bios\mame\hash
scv.zip
\bios
33df021613fb12abe2ad14b9eb17c7fe
NON
NON
NON
supracan.zip
\bios
f6f0b2ccbbeb2e1d6e843acb145490f8
lr-mednafen : OUI lr-handy : OUI Mednafen : NON BizHawk : OUI
lr-mednafen : OUI lr-handy : OUI Mednafen : NON BizHawk: NO
lr-mednafen : OUI lr-handy : OUI Mednafen : OUI BizHawk : OUI
lynxboot.img
\bios
fcd403db69f54290b51035d82f835e7b
NON
NON
NON
gamate.xml
\bios\mame\hash
gamate.zip
\bios
Voir ci-dessous
NON | NON | NON |
gp32.xml |
|
gp32.zip |
| Voir ci-dessous |
NON | NON | NON |
NON | NON | NON |
gamepock.xml |
|
gamepock.zip |
| Voir ci-dessous |
NON | NON | NON |
gmaster.xml |
|
gmaster.zip |
| Voir ci-dessous |
NON | NON | NON |
NON | NON | NON |
gamecom.xml |
|
gamecom.zip |
| Voir ci-dessous |
NON | NON | NON |
vsmile.zip |
| Voir ci-dessous |
OUI | NON | OUI |
Émulateurs
Libretro: mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .rom .zip .7z
Groupe
MESS
Modèles émulés
crvision
Softlist
crvision
Types de média
cassette, cartouche
START
SELECT
RESET
D-PAD
Stick
Left analog stick
Stick
Right analog stick
2
0
6
1
L1
R1
3
L2
R2
Émulateurs
libretro: vecx
bizhawk
Dossier des jeux
Extensions
.bin .gam .vec .zip .7z
START
SELECT
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Bouton 2
Bouton 1
Bouton 3
Bouton 4
L1
R1
L2
R2
L3
R3
Émulateurs
libretro: uzem
bizhawk
Dossier des jeux
Extensions
.uze
START
START
SELECT
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
A
B
L1
R1
L2
R2
L3
R3
Émulateurs
Libretro: mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip
Groupe
MESS
Modèles émulés
vc4000
Softlist
vc4000
Types de média
cartouche
Émulateurs
libretro: emuscv
libretro: mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip
Émulateurs
Libretro: mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip
Groupe
MESS
Modèles émulés
supracan
Softlists
supracan
Types de média
cartouche
START
START
SELECT
SELECT
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
X
A
B
Y
L1
L1
R1
R1
L2
R2
Émulateurs
libretro : mednafen_lynx
libretro : handy
mednafen
bizhawk: Handy
Dossier des jeux
Extensions
.lnx .zip .o .7z
Émulateurs
libretro : mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip
Groupe
MESS
Modèle émulé
gamate
Softlists
gamate
Types de Média
cartouche
START
START
SELECT
SELECT
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
B
A
L1
R1
L2
R2
L3
R3
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .smc .zip |
Groupe | MESS |
Modèle émulé | gp32 |
Softlists | gp32 |
Types de média | carte mémoire |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .zip |
START | START |
SELECT | SELECT |
D-PAD | Stick |
Stick analogique gauche | Stick |
Stick analogique droit |
B |
A |
X |
Y |
L1 | 5 |
R1 | 6 |
L2 |
R2 |
L3 |
R3 |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .bin .zip .7z |
Groupe | MESS |
Modèle émulé | gamepock |
Softlists | gamepock |
Types de média | cartouche |
START | START |
SELECT | SELECT |
D-PAD | D-PAD |
Stick analogique gauche |
Stick analogique droit |
Haut gauche |
Bas gauche |
Bas droite |
Haut droite |
L1 |
R1 |
L2 |
R2 |
L3 |
R3 |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .bin .zip .7z |
Groupe | MESS |
Modèle émulé | gmaster |
Softlists | gmaster |
Types de média | cartouche |
START | START |
SELECT | SELECT |
D-PAD | D-PAD |
Stick analogique gauche |
Stick analogique droit |
A |
B |
L1 |
R1 |
L2 |
R2 |
L3 |
R3 |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .mgw .zip .7z |
START | START |
SELECT | SELECT |
D-PAD | Stick |
Stick analogique gauche | Stick |
Stick analogique droit |
B |
A |
X |
Y |
L1 | 5 |
R1 | 6 |
L2 |
R2 |
L3 |
R3 |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .bin .zip .7z .tgc |
Groupe | MESS |
Modèle émulé | gamecom |
Softlists | gamecom |
Types de média | cartouche |
START | MENU |
SELECT | PAUSE |
D-PAD | D-PAD |
Stick analogique gauche | D-PAD |
Stick analogique droit |
A |
C |
D |
B |
L1 | L1 |
R1 | R1 |
L2 |
R2 |
L3 |
R3 |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .bin .zip |
Groupe | MESS |
Modèles émulés | vsmile, vsmilem, vsmilpro |
Softlists | vsmile_cart, vsmilem_cart, vsmile_cd |
Types de média | cartouche, cdrom |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .hex .zip .7z |
START | START |
SELECT | SELECT |
D-PAD | D-PAD |
Stick analogique gauche |
Stick analogique droit |
B |
A |
L1 |
R1 |
L2 |
R2 |
L3 |
R3 |
Nintendo
Nintendo Hack
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Pour faire fonctionner les jeux, les fichiers suivants sont nécessaires:
La rom du jeu GameBoy
La rom "Super Game Boy 2 (Japan).sfc" renommée avec le même nom que la rom du jeu Game Boy (garder l'extension .sfc)
Le fichier .msu (renommé avec le même nom que la rom du jeu)
Les fichiers .pcm
Nintendo
Ce système permet d'émuler l'utilisation du link cable qui permet de jouer en connectant 2 Game Boys.
Ci-dessous la liste des jeux compatibles (en anglais) :
Le core libretro: sameboy permet de simuler un câble link avec 2 cartouches de jeu différentes, pour cela, il faut créer un fichier .m3u contenant le nom des 2 fichiers de jeux à utiliser (1 jeu par ligne):
Les 2 fichiers listés dans le .m3u doivent exister dans le dossier roms\gb2players
Nintendo
Ce système permet d'émuler l'utilisation du link cable qui permet de jouer en connectant 2 Game Boys.
Ci-dessous la liste des jeux compatibles (en anglais) :
Pas de configuration automatique
Aucune information spécifique au système.
Nintendo
Ce système permet d'émuler l'utilisation du link cable qui permet de jouer en connectant 2 Game Boys.
Ci-dessous la liste des jeux compatibles (en anglais) :
Le core libretro: sameboy permet de simuler un câble link avec 2 cartouches de jeu différentes, pour cela, il faut créer un fichier .m3u contenant le nom des 2 fichiers de jeux à utiliser (1 jeu par ligne):
Les 2 fichiers listés dans le .m3u doivent exister dans le dossier roms\gb2players
Nintendo
Console de jeu portable - Durée de vie : 2004- 2011
En dehors de l'émulateur standalone MelonDS, tous les émulateurs permettent de simuler l'écran tactile avec le joystick droit, cette option doit être activée dans les options avancées du système > contrôles:
Le core libretro melonDS_DS permet de lancer la nativement les jeux DSiWare.
Pour MelonDS et libretro:melonDS, RetroBat permet de lancer des fichiers "nand" DSi (.bin) (cela permet notamment de jouer à des jeux de type DSiware, qui étaient installés directement dans la mémoire de la console).
Pour cela, il est nécessaire de disposer d'un fichier "nand" de la console et de déposer ce fichier '.bin' dans le dossier roms\nds
de votre installation RetroBat. Lors du lancement de ce type de fichier, RetroBat va automatiquement lancer le menu d'accueil de la console et monter le fichier "nand", permettant ainsi de sélectionner les jeux installés sur cette "nand":
Lors du lancement depuis RetroBat, l'émulateur charge directement le menu de la console:
Noter que melonDS permet le lancement direct d'un fichier "nand" sans aucun prérequis, libretro:melonds par contre, nécessite la présence d'au moins 1 fichier de jeu .nds dans le dossier roms\nds
(la présence d'un jeu est nécessaire pour permettre à RetroArch de charger le core libretro).
Seul l'émulateur melonDS permet de modifier un fichier "nand" en ajoutant ou supprimant des jeux, pour cela, procéder comme suit
Exécuter melonDS (emulators\melonds
)
Naviguer dans config > emu settings, puis dans l'onglet DSi-mode :
Cliquer sur "Browse..." et sélectionner le chemin vers le fichier "nand" à modifier, puis cliquer sur "OK"
Fermer le menu et naviguer vers system > Manage DSi titles
Dans le prochain écran, il est possible de supprimer ou d'ajouter des titres sur la "nand"
Presser "import title..." puis, dans l'écran suivant, sélectionner le jeu à installer sur la "nand"
Confirmer en pressant "OK", le jeu est désormais installé dans la "nand" et est disponible lorsque la "nand" est chargée depuis RetroBat
Les fichiers "nand" sont très sensibles et peuvent rapidement être corrompus en cas de fausse manipulation, ils ont notamment une limite de taille. Si lors du lancement d'un fichier nand melonDS affiche un écran noir, cela signifie que le fichier nand est invalide.
Nintendo
Console de jeu portable - Durée de vie : 2011 - 2020
Aucun BIOS nécessaire.
Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans limes3ds/citra standalone:
Contrôleurs XInput
Dualshocks & DualSense
Nintendo Switch Pro
L'écran tactile de la 3DS est difficilement émulable, la meilleure solution est de connecter une souris.
Il est possible de simuler l'utilisation du touchscreen avec le stick droit de la manette, mais le mouvement n'est pas optimisé.
L'option ci-dessous permet d'inverser les boutons pour correspondre au schéma XBOX:
Selon l'émulateur, les options ci-dessous permettent de modifier le schéma de contrôle pour simuler les mouvements sur l'écran tactile à l'aide du stick analogique de droite.
Utiliser l'option ci-dessous:
Utiliser l'option ci-dessous:
Pour lancer un jeu qui a été installé dans la mémoire de la NAND de la console, il est possible d'utiliser un fichier .m3u pointant vers le fichier .app du jeu.
Exemple de jeu installé dans la NAND:
Créer un raccourci en cliquant avec le bouton droit sur le jeu depuis l'émulateur:
Depuis le bureau Windows, effectuer un clic droit > propriétés, puis copier le contenu du raccourci dans un fichier .txt (ne garder que la dernière partie du chemin de l'application, sans les ""):
Sauvegarder le fichier avec l'extension .m3u et le placer dans roms\3ds:
Les émulateurs Lime3DS et Citra permet l'utilisation de packs de textures personnalisés.
Les textures doivent être copiées dans le dossier \emulators\
<émulateur>
\User\Load\Textures\<gameID>
, par exemple pour le jeu Super Mario 3D Land:
Pour le core libretro, les textures sont à positionner dans le dossier:
\saves\3ds\citra\Load\Textures\<gameID>
Le nom du dossier dans lequel il faut copier les textures peut être retrouvé en effectuant un clic-droit sur le jeu dans l'interface de l'émulateur, puis en sélectionnant l'option "Ouvrir l'emplacement personnalisé des textures".
Une fois le pack de textures correctement copié, activer les textures personnalisées dans RetroBat:
roms \ crvision
roms \ vectrex
roms \ uzebox
roms \ vc4000
roms \ scv
roms \ supracan
roms \ lynx
roms \ gamate
roms \ gp32
roms \ lcdgames
roms \ gamepock
roms \ gmaster
roms \ gameandwatch
roms \ gamecom
roms \ vsmile
roms \ arduboy
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Option / émulateur | Schéma de contrôles |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
RetroBat | Virtual Boy |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|---|---|
Retrobat | Mega Duck |
---|---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Retrobat | Pokemini |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Option / émulateur | Schéma de contrôles |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Fichier BIOS | Dossier | md5 |
---|
Option / émulateur | Schéma de contrôles |
---|
Succès Rétro | Parties en Réseau | Auto configuration des contrôles |
---|
Option | Schéma de contrôles |
---|
Option | Schéma de contrôle |
---|
Données | Chemin (relatif au dossier RetroBat) |
---|
lr-gambatte : OUI lr-mesen-s : OUI lr-bsnes : OUI lr-tgbdual : NON lr-sameboy : OUI Mesen : NON mGBA : NON Mednafen : NON Ares : NON Bizhawk : OUI Jgenesis: NON
lr-gambatte : OUI lr-mesen-s : OUI lr-bsnes : OUI lr-tgbdual : OUI lr-sameboy : OUI Mesen : NON mGBA : NON Mednafen : NON Ares : NON Bizhawk : NON Jgenesis: NON
lr-gambatte : OUI lr-mesen-s : OUI lr-bsnes : OUI lr-tgbdual : OUI lr-sameboy : OUI Mesen : OUI mGBA : NON Mednafen : OUI Ares : OUI Bizhawk : OUI Jgenesis: OUI
gb_bios.bin
\bios
32fbbd84168d3482956eb3c5051637f5
sgb_boot.bin
\bios
d574d4f9c12f305074798f54c091a8b4
sgb2_boot.bin
\bios
e0430bca9925fb9882148fd2dc2418c1
SGB1.sfc
\bios
b15ddb15721c657d82c5bab6db982ee9
SGB2.sfc
\bios
8ecd73eb4edf7ed7e81aef1be80031d5
lr-mednafen : OUI BizHawk : OUI
lr-mednafen : OUI BizHawk : NON
lr-mednafen : OUI BizHawk : OUI
lr-tgbdual : NON lr-sameboy : NON
lr-tgbdual : NON lr-sameboy : NON
lr-tgbdual : OUI lr-sameboy : OUI
gb_bios.bin
\bios
32fbbd84168d3482956eb3c5051637f5
gbc_bios.bin
\bios
dbfce9db9deaa2567f6a84fde55f9680
Modèle émulé
megaduck
Softlists
megaduck
Types de média
cartouche
lr-sameduck : OUI lr-mame : NON Mame : NON
lr-sameduck : NON lr-mame : NON Mame : NON
lr-sameduck : OUI lr-mame : NON Mame : NON
lr-gambatte : OUI lr-tgbdual : NON lr-sameboy : OUI Mesen : NON mGBA : NON Mednafen : NON Ares : NON Bizhawk : OUI Jgenesis: NON | lr-gambatte : OUI lr-tgbdual : OUI lr-sameboy : OUI Mesen : NON mGBA : NON Mednafen : NON Ares : NON Bizhawk : NON Jgenesis: NON | lr-gambatte : OUI lr-tgbdual : OUI lr-sameboy : OUI Mesen : OUI mGBA : NON Mednafen : OUI Ares : OUI Bizhawk : OUI Jgenesis: OUI |
gb_bios.bin |
| 32fbbd84168d3482956eb3c5051637f5 |
gbc_bios.bin |
| dbfce9db9deaa2567f6a84fde55f9680 |
OUI | NON | OUI |
bios.min |
| 1e4fb124a3a886865acb574f388c803d |
NON | NON | NON |
gba_bios.bin |
| a860e8c0b6d573d191e4ec7db1b1e4f6 |
lr-mgba : OUI lr-mednafen : OUI mGBA : NON no$gba : NON Mednafen : NON Ares : NON BizHawk : OUI | lr-mgba : OUI lr-mednafen : OUI mGBA : NON no$gba : NON Mednafen : NON Ares : NON BizHawk : NON | lr-mgba : OUI lr-mednafen : OUI mGBA : NON no$gba : NON Mednafen : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI |
gba_bios.bin |
| a860e8c0b6d573d191e4ec7db1b1e4f6 |
lr-tgbdual : NON lr-sameboy : NON | lr-tgbdual : NON lr-sameboy : NON | lr-tgbdual : OUI lr-sameboy : OUI |
gb_bios.bin |
| 32fbbd84168d3482956eb3c5051637f5 |
gbc_bios.bin |
| dbfce9db9deaa2567f6a84fde55f9680 |
lr-melondsds : OUI lr-desmume : OUI lr-desmume2015 : OUI lr-melonds : OUI MelonDS : NON Ares : NON BizHawk : OUI | lr-melondsds : NON lr-desmume : OUI lr-desmume2015 : OUI lr-melonds : NON MelonDS : NON Ares : NON BizHawk : NON | lr-melondsds : OUI lr-desmume : OUI lr-desmume2015 : OUI lr-melonds : OUI MelonDS : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI |
firmware.bin |
| 145eaef5bd3037cbc247c213bb3da1b3 |
bios7.bin |
| df692a80a5b1bc90728bc3dfc76cd948 |
bios9.bin |
| a392174eb3e572fed6447e956bde4b25 |
dsi_bios9.bin |
|
dsi_bios7.bin |
|
dsi_firmware.bin |
|
dsi_nand.bin |
|
NON | NON | Citra (et canary) : OUI Lime3DS: OUI lr-citra : OUI BizHawk: OUI |
nand path | saves\3ds\<emulator>\nand |
sdmc path | saves\3ds\<emulator>\sdmc |
config file | emulators\<emulator>\user\config\qt-config.ini |
Émulateurs
libretro : gambatte
libretro : mesen-s
libretro : bsnes
libretro : tgbdual
libretro: sameboy
mesen
mgba
mednafen
ares
bizhawk: Gambatte
bizhawk: GBHawk
bizhawk: SameBoy
jgenesis
Dossier des jeux
Extensions
.gb .zip .7z
Défaut (hors lr-gambatte, mesen et mednafen)
lr-gambatte
Mesen Mednafen
Émulateur
libretro : mednafen_vb
bizhawk: VirtualBoyee
Dossier des jeux
Extensions
.vb .vboy .bin .zip .7z
START
START
SELECT
SELECT
D-PAD
D-PAD gauche
Stick analogique gauche
D-PAD gauche
Stick analogique droit
D-PAD droite
B
A
L1
L1
R1
R1
L2
R2
L3
R3
Émulateurs
libretro : bsnes
libretro: bsnes_hd_beta
Dossier des jeux
Extensions
.gb .gbc
OUI
OUI
OUI
gb_bios.bin
\bios
32fbbd84168d3482956eb3c5051637f5
sgb_boot.bin
\bios
d574d4f9c12f305074798f54c091a8b4
sgb2_boot.bin
\bios
e0430bca9925fb9882148fd2dc2418c1
SGB1.sfc
\bios
b15ddb15721c657d82c5bab6db982ee9
SGB2.sfc
\bios
8ecd73eb4edf7ed7e81aef1be80031d5
Émulateurs
libretro : tgbdual
libretro: sameboy
Dossier des jeux
Extensions
.gb .zip .m3u .7z
Émulateurs
Libretro : sameduck
Libretro : mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip .7z
START
START
SELECT
SELECT
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
D-PAD
Stick analogique droit
B
A
L1
R1
L2
R2
L3
R3
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .gbc .zip .7z |
Émulateur |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .min .zip .7z |
START | START |
SELECT | SELECT |
D-PAD | D-PAD |
Stick analogique gauche | D-PAD |
Stick analogique droit |
B |
A |
L1 |
R1 |
Émulateur |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .gba |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .gba .zip .7z |
lr-mgba |
lr-mednafen_gba |
Standalone: - Mednafen - Ares - Bizhawk |
Émulateur |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .gbc .zip .m3u .7z |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .nds .bin .zip .7z |
lr-melondsds |
lr-desmume lr-desmume2015 |
lr-melonds |
MelonDS standard |
MelonDS (stick gauche) |
BizHawk standard |
BizHawk (souris) |
Émulateurs |
|
Dossier des jeux |
Extensions | .3ds .3dsx .elf .axf .cci .cxi .app .m3u .zip .7z .squashfs |
Sans inversion des boutons |
Avec inversion des boutons |
C-STICK ET POINTEUR (sans inversion) |
C-STICK ET POINTEUR (avec inversion) |
POINTEUR (sans inversion) |
POINTEUR (avec inversion) |
C-STICK | Identique au schéma standard |
roms \ gb
roms \ virtualboy
roms \ gb-msu
roms \ gb2players
roms \ megaduck
roms \ gbc
roms \ pokemini
roms \ gba2players
roms \ gba
roms \ gbc2players
roms \ nds
roms \ 3ds