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L'ajout de jeux est un processus très simple.
Les jeux doivent être placés dans le dossier\roms\<system>\
correspondant au système de jeu concerné, ils seront détectés et ajoutés à la bibliothèque de jeu lors du prochain démarrage de Retrobat ou en utilisant la fonctionnalité METTRE A JOUR LA LISTE DE JEUX.
Plus d'information sur les formats de fichiers à utiliser pour chaque systèmes dans la partie du wiki dédiée aux systèmes compatibles.
Le système est désormais visible dans la Vue Système.
La prochaine étape consiste à scraper les informations et les médias du jeu.
Le "scrape" peut être effectué pour tous les systèmes (global), par système ou par jeu.
Appuyer sur START (ENTREE sur un clavier) pour afficher le MENU PRINCIPAL, puis sélectionner SCRAPEUR.
Configurer les OPTIONS DU SCRAPEUR et choisir SCRAPER MAINTENANT.
Pour utiliser le service "ScreenScraper", il est nécessaire de créer un compte sur le site Screenscraper.
Entrer ensuite les identifiants (utilisateur/mot de passe) dans les OPTIONS DU SCRAPEUR.
Plus d'information dans la section Scrape & Metadata du wiki.
Le message ci-dessous apparaît dans le coin supérieur droit de l'écran, le scrape est en cours.
Une fois le scrape terminé, mettre à jour les listes de jeux .
Appuyer sur START (ENTREE sur un clavier) pour afficher le Menu Principal et choisir PARAMETRES DES JEUX.
Sélectionner METTRE A JOUR LES LISTES DE JEUX.
Les informations du jeu sont désormais disponibles dans la Vue Jeux.
Par défaut, la recherche est effectuée en utilisant le nom du fichier du jeu, il est possible de modifier le nom à utiliser pour la recherche en utilisant l'option EDITER en bas de l'écran.
Appuyer sur pour accéder à la liste de jeux dans la Vue Jeux
Pour scraper un jeu individuellement, sélectionner le jeu et rester appuyé sur afin d'afficher le menu du jeu puis choisir SCRAPER.
Une liste des jeux pouvant correspondre est proposée, sélectionner le jeu et confirmer avec le bouton .
Ce wiki est la documentation officielle de RetroBat.
Vous pouvez utiliser le menu de gauche pour naviguer sur le site.
Si vous êtes débutant, dirigez-vous vers la section PREMIERS PAS et laissez-vous guider.
Si vous êtes un utilisateur expérimenté et que vous cherchez des informations concernant un système particulier, dirigez-vous vers la section SYSTÈMES COMPATIBLES. Vous y trouverez toutes les informations nécessaires pour faire fonctionner chaque système (émulateurs, BIOS, fonctionnalités spécifiques...)
La section UTILISATION AVANCÉE contient des informations sur certaines fonctionnalités de RetroBat
L'équipe RetroBat a également inclut dans le wiki des TUTORIELS, ceux-ci seront étoffés au fur et à mesure des demandes des utilisateurs.
Si vous ne trouvez pas l'information que vous êtes venus chercher, vous pouvez contacter l'équipe RetroBat par les canaux suivants:
Discord channel officiel
Forum officiel
FAQ officielle
Site web RetroBat
Github officiel
Page Facebook officielle
Twitter officiel
Enfin, si vous souhaitez soutenir le projet, n'hésitez-pas à effectuer un don depuis la page de téléchargement. L'argent recolté est utilisé pour payer les serveurs et pour acheter du matériel de test afin d'améliorer la compatibilité du système.
Le wiki est disponible en anglais et en français.
Merci!
Avant de démarrer...
Avant d'installer RetroBat, assurez-vous que toutes les conditions ci-dessous soient remplies, et les prérequis installés.
Sans cela RetroBat risque de ne pas fonctionner correctement.
Système d'exploitation:
Windows 11, Windows 10, Windows 8.1
Processeur:
Processeur avec support SSE2. 3 GHz et Dual Core.
Nous recommandons un processeur ultérieur à 2008.
Carte Graphique:
Carte graphique supportant Direct3D 11.1 / OpenGL 4.4 / Vulkan
Prérequis:
,
Contrôleur:
Contrôleur Xinput recommandé.
Testez votre contrôleur
Une fois RetroBat installé, le répertoire contient les dossiers et fichiers suivants :
Ce répertoire est celui où doivent être placés (à de rares exceptions près) les bios et firmware de tous les systèmes.
Vous trouverez plus de précisions sur les fichiers de bios sur chaque page individuelle de système.
Ce répertoire est celui destiné à recevoir les fichiers de triche "cheats" pour les émulateurs compatibles. Les cheats peuvent être utilisés en activant l'option "ENABLE CHEATS" des émulateurs compatibles.
Ce répertoire est vide par défaut. Il permet de stocker des fichiers "décorations" (bezels) qui pourront être utilisés ensuite par RetroBat, en supplément des décorations fournies par défaut dans le dossier system\decorations
.
Ce répertoire contient les principaux exécutables utilisés par l'interface EmulationStation de RetroBat ainsi que l'exécutable utilisé pour lancer les émulateurs. La structure est la suivante:
Les fichiers de configuration de RetroBat (es_systems.cfg, es_input.cfg, ...) ainsi que les logs se trouvent dans ce dossier et ses sous-dossiers.
Dans le sous-dossier "collections" vous trouverez les fichiers stockés par ES lorsque vous créez une collection éditable. Ces fichiers, nommés à l'identique des collection avec l'extension .cfg
, contiennent la liste des différents jeux composant chaque collection ainsi que leur emplacement.
RetroBat permet l'utilisation de fichier audio aux formats .mp3
,.ogg
,.wav
et .flac
, ainsi que d'autres formats audio.
Une musique peut être changée en appuyant sur le stick gauche de la manette [L3]
, ou depuis le menu d'Accès Rapide.
Lors de la navigation dans la vue système, un appui sur la touche [SELECT]
de votre manette ouvre le menu d'Accès Rapide, où il est possible de choisir l'option PASSER A LA MUSIQUE SUIVANTE.
Les fichiers audios ajoutés dans le dossier /music seront joués de façon aléatoire.
Il est également possible d'utiliser un dossier par système, de façon à jouer une musique spécifique lors de la navigation d'un système en particulier. Pour cela, il est nécessaire de créer un sous-dossier, nommé exactement comme le dossier de la rom correspondant au système (que vous pouvez retrouver dans le fichier es-systems.cfg
), et mettre les fichiers audios dedans.
NB : en activant l'option "JOUER SEULEMENT LES MUSIQUES PAR SYSTÈMES", RetroBat jouera toutes les musiques situées dans le sous-dossier du système dans lequel vous naviguez (par exemple /music/3do/), mais pas les musiques situées dans les autres sous-dossiers.
Les fichiers présents dans le dossier /music/ seront joués aléatoirement pour n'importe quel système (que vous ayez activé ou non l'option de musique par système).
Si vous désactivez l'option "JOUER SEULEMENT LES MUSIQUES PAR SYSTÈMES", RetroBat jouera aléatoirement les musiques situées dans le répertoire /music/ mais également dans chacun de ses sous-dossiers.
EmulationStation supporte l'utilisation de scripts externes et d'exécutable pour le lancement de programmes ou d'actions spécifiques, selon certains évènements.
Les thèmes téléchargés via le menu TÉLÉCHARGEMENT DE CONTENU seront stockés dans ce répertoire. Vous pouvez également en placer manuellement ici.
Ici vous trouverez les réglages des thèmes. Lorsqu'un thème est sélectionné, et que des modifications sont appliqués à celui-ci via le menu de thème, les réglages sont sauvegardés à l'intérieur de ce dossier, nommé à l'identique du thème avec l'extension .cfg
.
Dans ce dossier vous pouvez placer des vidéos qui pourront être utilisés comme intro (ou "vidéo de démarrage"), avant que RetroBat ne se lance. Vous pouvez utiliser BatGui pour configurer ces vidéos d'intro facilement.
Dans ce répertoire se trouvent tous les émulateurs utilisés.
Retroarch est fourni par défaut lors de l'installation de RetroBat. Pour tous les autres émulateurs, ils seront téléchargés quand vous en aurez besoin, en lançant un jeu utilisant cet émulateur, ou en lançant celui-ci directement depuis le menu système RetroBat.
Certains émulateurs ne sont pas fournis automatiquement par Retrobat.
Les émulateurs suivants doivent être téléchargés par vos soins et placés dans les dossiers correspondants :
Yuzu (& early-access)
Ryujinx
PICO-8
3DSen
TeknoParrot
Ce répertoire peut être utilisé pour y placer des revues digitales, qui apparaîtront dans le système "Library" et pourront être consultés avec Retrobat en utilisant le core libretro imageviewer.
Ce répertoire est le répertoire de destination pour l'enregistrement des vidéos de gameplay générés par certains utilisateurs quand la fonction "enregistrement" est activée.
Il s'agit du répertoire où les roms de jeux devront être copiés, chaque jeu devant être mis dans le sous-dossier du système correct correspondant au jeu, et possédant une extension acceptée par l'émulateur de ce système.
Vous trouverez plus de précisions sur les extensions acceptées sur chaque page individuelle de système.
Ce répertoire contient les sauvegardes de jeu, également si vous utilisez la fonctionnalité de sauvegarde en jeu issu de l'émulateur pour enregistrer votre progression.
Ce répertoire contient toutes les captures d'écran prises durant la session de jeu.
Si vous constatez qu'une sauvegarde ou une capture d'écran ne s'enregistre pas dans le bon répertoire, merci de prendre contact avec la team RetroBat qui fera le nécessaire pour corriger au plus vite.
Ce répertoire est utilisé pour y stocker les sons qui pourront être utilisés pour le déblocage des RetroAchievements, les fichiers présents dans ce dossier sont automatiquement listés dans l'interface RetroBat :
Les fichiers sonores doivent être au format .ogg pour pouvoir être utilisés par RetroArch.
Ce dossier contient plusieurs fichiers de configuration RetroBat ainsi que des "assets" fournies par défaut avec RetroBat (shaders, decorations...), la structure est la suivante:
Ce dossier contient les décorations (bezels) fournis par défaut avec RetroBat.
Ce dossier contient les raccourcis vers les exécutables des émulateurs utilisés dans le système "RetroBat" du menu principal.
Ce dossier peut être utilisé pour placer des vidéos (format .mp4) qui seront lues par RetroBat lors du lancement d'un jeu, à la place du zoom sur la pochette du jeu.
Il est possible de définir une vidéo par système en nommant la vidéo du nom du système (ex. gamecube.mp4). Des exemples de vidéos de chargement se trouvent dans le dossier system\templates\loadingscreen.
Ce dossier contient les fichier padtokey fournis par défaut avec RetroBat.
Dans le sous-dossier "inputmapping", il est possible de trouver les fichiers d'autoconfiguration utilisés par RetroBat pour certains systèmes:
Ce dossier contient les shaders (filtres vidéos) fournis par défaut avec RetroBat.
Ce dossier contient les "tatouages", schémas de contrôles pour différents systèmes.
Ce dossier contient les fichiers d'origine de RetroBat tels qu'ils sont à l'installation, si un fichier a été modifié ou effacé par erreur, il peut être récupéré dans ce dossier.
C'est parti !
Télécharger la dernière version de l'installeur sur le site web Retrobat.
Exécuter le programme d'installation.
Accepter la licence utilisateur
Sélectionner le dossier d'installation et cliquer sur Install.
Attention: un dossier d'installation trop long (ou dans trop de sous-dossiers) peut poser des problèmes pour certains émulateurs comme libretro:mame.
Attendre la fin de l'installation, choisir de créer ou non un raccourci sur le bureau, puis cliquer Finish.
Le dossier Retrobat est créé avec la structure suivante:
Lancer le fichier retrobat.exe
ou utiliser le raccourci bureau.
Après une courte vidéo d'intro, la Vue Système est affichée.
Retrobat détecte la langue de l'OS au premier lancement.
Les langues suivantes sont reconnues: anglais, français, japonais, espagnol, allemand, italien, néerlandais, portuguais, russe, coréen, chinois, polonais, arabe
Dans la Vue Système, la navigation s'effectue à l'aide d'un clavier ou d'une manette de jeu.
Pour une utilisation avec une manette de jeu, si RetroBat ne parvient pas à configurer automatiquement le contrôleur:
Appuyer sur un bouton, l'écran CONFIGURER LES MANETTES apparaît
Garder un bouton appuyé pour passer à l'écran CONFIGURATION.
Configurer chaque bouton en fonction de la manette de jeu connectée.
Utiliser le bouton SELECT comme hotkey.
Des fichiers BIOS sont nécessaires pour le bon fonctionnement de certains systèmes.
Pour la plupart des systèmes, les fichiers BIOS doivent être placés dans le dossier \bios
de l'installation Retrobat:
Pour certains systèmes, les bios doivent être placés dans un sous-dossier ou dans un dossier alternatif, lorsque ceci est le cas, nous le précisons dans la page du wiki dédiée au systèmes.
Il est possible de VÉRIFIER LES BIOS MANQUANTS depuis le menu PARAMÈTRES DES JEUX du MENU PRINCIPAL:
La liste des BIOS nécessaires pour un système est détaillée dans la page dédiée au système du wiki.
Les BIOS sont des fichiers protégés par les droits d'auteur, Retrobat ne les fournit pas avec l'installation.
Les BIOS manquants sont représentés avec une icône de chaîne brisée. les BIOS dont les hash MD5 ne correspondent pas a ceux prédéfinis par Retrobat apparaissent avec une icône . Toutefois, cela ne signifie pas nécessairement que les BIOS ne sont pas valides. Il peut être nécessaire de tester la bonne exécution du système pour ces BIOS.
L'intégralité des captures d'écrans utilisées dans le wiki ont été réalisées en utilisant le thème par défaut ES-THEME-CARBON.
Le premier écran affiché lors du lancement de Retrobat est l'écran de Vue Système, sur cet écran il est possible de naviguer parmi les systèmes de jeux ou d'accéder à la Vue Jeux.
Par défaut, seuls les systèmes pour lesquels des jeux ont été placés dans le dossier \roms
apparaissent.
Certains systèmes sont regroupés, aller à la section Systèmes Groupés du wiki pour plus d'information.
Depuis la Vue Système, il est possible d'accéder à différents menus.
Le menu ACCÈS RAPIDE est disponible en appuyant sur SELECT.
Depuis ce menu il est possible d'afficher le manuel utilisateur, de lancer l'économiseur d'écran ou encore de quitter Retrobat.
Par défaut, certains systèmes n’apparaissent pas dans la Vue Système de façon individuelle mais sont regroupés au sein d'un système unique.
Il est possible de dégrouper les systèmes à partir du MENU PRINCIPAL en sélectionnant PARAMÈTRES DES COLLECTIONS
Sélectionner SYSTÈMES GROUPÉS
Décocher les systèmes à dégrouper
Désormais, les systèmes apparaissent individuellement dans la Vue Système.
La Vue Jeux est l'écran à partir duquel il est possible de consulter la liste des jeux pour un système et de démarrer un jeu.
Naviguer dans la liste des jeux en utilisant la croix directionnel
Il existe plusieurs "types" d'affichage pour la liste de jeux, les différentes options sont disponibles depuis les Options d'Affichage (touche SELECT):
La valeur AUTOMATIQUE correspond au type de vue défini dans MENU PRINCIPAL > PARAMÈTRES D'AFFICHAGE > CONFIGURATION DU THÈME.
Pour y accéder appuyer sur START
Aller dans CONFIGURATION DU THÈME
Puis régler le TYPE DE VUE
Chaque Thème propose des types de vue différents.
Le menu de recherche rapide est disponible en appuyant sur . Il permet de rechercher rapidement un jeu.
La barre de navigation constructeur est disponible en appuyant sur , elle permet d'accéder rapidement aux systèmes du constructeur sélectionné.
Pour accéder à la Vue Jeux, choisir un système depuis la Vue Système et appuyer sur le bouton .
Appuyer pour démarrer un jeu (ou maintenir le bouton pour accéder aux Options du Jeu).
Appuyer pour retourner à la Vue Système.
Configurer Retrobat
Le MENU PRINCIPAL est accessible en appuyant sur START.
Depuis le MENU PRINCIPAL, les sous-menus ci-dessous sont accessibles:
Paramètres des jeux
Paramètres d'affichage
Paramètres des manettes
Paramètres audio
Paramètres des collections
Scrapeur
Mises à jour et téléchargements
Paramètres système
Outils
Mettre à jour la liste des jeux
Mise à jour de la liste des jeux (détection des fichiers ajoutés, etc.)
Global Options
Pack de filtres vidéos
Sélection de filtres vidéos pour modifier l'image des jeux (effet CRT, etc.)
Global Options
Décorations
Choix des décorations à utiliser autour des jeux.
Global Options
Mode vidéo
Définir la résolution d'écran et la fréquence de rafraîchissement à utiliser pour Retrobat.
Global Options
Format d'affichage
Choix du format d'affichage (16/9, 4/3...)
Global Options
Echelle entière (pixel parfait)
Activer Pixel Parfait
Global Options
Lisser (filtrage bilinéaire)
Activer le filtrage bilinéaire
Global Options
Autoconfigurer les manettes
Désactiver l'autoconfiguration des manettes pour l'ensemble des systèmes.
Compression
Décompression
Définir comment le système doit gérer les dossiers décompressés des roms de jeux.
RetroArch Options
Vidéo
Paramètres vidéo pour les core RetroArch
RetroArch Options
Screen Sync
Paramètres de synchronisation verticale (Gsync, Vsync...)
RetroArch Options
Audio
Paramètres audio pour les core RetroArch
RetroArch Options
Emulation
Activer ou désactiver la possibilité de rembobiner.
RetroArch Options
Réduction de la latence
Options permettant d'améliorer la latence.
RetroArch Options
IA de traduction
Activation et paramétrage du service de traduction en jeu.
RetroArch Options
Interface utilisateur
Paramètres de l'interface utilisateur (notifications, affichage des éléments de menu RetroArch...)
RetroArch Options
Drivers
Choix des drivers Video, Audio et des contrôleurs.
Sauvegardes
Sauvegarde / chargement auto
Activer ou désactiver les sauvegardes automatiques et le chargement des sauvegardes
Sauvegardes
Sauvegardes incrémentales
Paramétrer la façon dont le système gère les sauvegardes (effacement de la sauvegarde précédente ou fichier séparé...)
Sauvegardes
Afficher le gestionnaire de sauvegardes
Afficher ou non le gestionnaire de sauvegardes lors du lancement d'un jeu
Paramètres Système
Configuration avancée par système
Accès aux configuration avancées par système.
Paramètres Système
Paramètres des succès rétro
Activer et configurer les succès rétro.
Paramètres Système
Paramètres des parties en réseau
Activer et configurer les parties en réseau.
Paramètres Système
Vérifier les BIOS manquants
Vérifier les BIOS manquants.
Paramètres Système
Vérifier les BIOS avant de lancer un jeu
Activer ou désactiver la vérification des BIOS au lancement des jeux.
Apparence
Sélectionner un Thème pour Retrobat et configurer le thème.
Options d'affichage
Diverses options d'affichage (transitions entre les écrans/vues, affichage de l'horloge, paramètres de l'écran de veille, ...)
Options des listes de jeux
Paramètres généraux relatifs à la Vue Jeux (Jeux favoris en haut de la liste, icônes manuels et pays, afficher les noms de fichiers au lieu des noms scrapés...)
Ce menu permet de configurer un nouveau contrôleur ou de modifier la configuration d'un contrôleur existant.
Il est également possible d'activer ou de désactiver les icônes des contrôleurs (niveau de batterie, indicateur d'activité) ou d'assigner un contrôleur par défaut aux différents joueurs.
Ce menu permet de paramétrer les options audio telles que :
le volume de la musique et des effets
l'activation et la configuration de la musique de l'interface de Retrobat
l'activation des sons de navigation
Collections à afficher
Choisir les Systèmes et Collections à afficher dans la Vue Système. Paramétrer le groupage des systèmes.
Créer une collection personalisée
Ajouter des Collections de jeux à Retrobat.
Options
Diverses options d'affichage.
Plus d'information dans la section du wiki dédiée aux Collections.
Ce menu permet de configurer les services de scrape et de lancer le scrape.
Plus d'information disponible dans la section dédiée du wiki.
Ce menu permet de:
Télécharger du contenu tel que des jeux, des bezels ou encore des thèmes
Mettre à jour Retrobat
Retrobat ne fournit et ne fournira jamais de contenu sous licence, seul est proposé au téléchargement du contenu libre de droit ou dont l'auteur a permis la diffusion.
Système
Informations
Afficher les informations du système (matériel et logiciel)
Système
Langue
Choisir la langue d'affichage de l'interface Retrobat.
Système
Horloge au format 12h
Choisir entre un affichage de l'horloge sur 12h ou 24h
Système
Mode d'économie d'énergie
Système
Lecture à l'écran
Activer ou désactiver la lecture à l'écran.
Système
Restrictions de l'interface
Choisir entre l'interface classique ou les interfaces Kiosque / Enfant
Avancé
Options Vidéo
Diverses options (taille de la mémoire vidéo, affichage des fps, options vsync...)
Avancé
Outils
Outils développeur (activation des logs...)
Avancé
Gestion des Données
Avancé
Interface Utilisateur
Avancé
Optimisations
Dans ce menu, il est possible:
d'afficher les médias du jeu (manuel, cartes, vidéos...)
de gérer le jeu (démarrer, trouver des jeux similaires, supprimer le jeu)
d'ajouter le jeu aux favoris
de scraper les informations du jeu et/ou éditer les métadonnées
de configurer les options avancées pour le jeu
Il est possible de configurer individuellement par jeu les mêmes options qu'offre la configuration avancée du système. Cela peut être un nécessaire lorsqu'un jeu nécessite une option particulière pour fonctionner avec un émulateur.
Les options définies pour le jeu sont prioritaires par rapport aux options définies pour le système.
Worlds of Wonder
Console de jeu - Date de sortie : 1987
Pas de BIOS nécessaire.
TBD
Les jeux ActionMax sont compatibles avec l'émulateur Hypseus, ils doivent suivre une structure de dossier très spécifique.
Le dossier de jeux actionmax doit être placé dans le dossier roms\actionmax\actionmax
et doit contenir exactement les dossiers et fichiers suivants:
Créer ensuite un fichier vide du nom du jeu, et le sauver avec l'extension .actionmax, le fichier doit être sauvegardé dans le dossier roms\actionmax
. (par exemple 38ambushalley.actionmax
):
Un des avantages majeurs de RetroBat par rapport aux autres front-end, est que le paramétrage des émulateurs se fait directement depuis les menus de RetroBat, sans avoir à passer par l'interface de chaque émulateur.
Si vous paramétrez un émulateur directement depuis l'interface de ce dernier, il y a de fortes chances que la configuration effectuée soit écrasée par RetroBat lors du lancement d'un jeu.
Les éléments de configuration disponibles dans RetroBat sont appelés "fonctionnalités" (features); elles ont l'avantage de pouvoir être paramétrées à 2 niveaux :
Globalement pour tout un système,
Par jeu.
==> Les changements s'appliqueront à tous les jeux du système sélectionné.
==> Les changements s'appliqueront uniquement à ce jeu.
Il est important de noter que les options configurées pour le jeu sont prioritaires à celles configurées pour le système. Cela signifie que si des réglages sont faits pour un système, et d'autres réglages pour un jeu de ce même système, au lancement de ce jeu ce sont les réglages par jeu qui seront pris en compte.
Les fonctionnalités disponibles dépendent de l'émulateur sélectionné, car tous ne proposent pas les mêmes options.
Cela signifie que pour un même système, en changeant l'émulateur par défaut, les fonctionnalités disponibles ne sont pas les mêmes.
Dans la plupart des cas, les fonctionnalités sont catégorisées en 2 sous-groupes :
General Settings (réglages généraux)
Advanced Settings (réglages avancés)
Les Réglages généraux vous donneront accès aux options de configurations suivantes, disponibles pour une grande majorité d'émulateurs :
les filtres vidéo à appliquer
les bezels (décorations) à appliquer
le ratio d'affichage du jeu et la résolution
la synchronisation verticale
l'affichage échelle entière "Pixel Perfect"
la désactivation de la configuration automatique des manettes
Ces réglages sont plus spécifiques, ils sont organisés en sous-menus, se décomposant de la façon suivante :
EMULATION : contient des fonctionnalités telles que la langue, la machine émulée, la région mais aussi les options de performances quand elles sont disponibles pour l'émulateur
VIDEO : Options vidéo générales comme l'index de moniteur, le signal de sortie, l'orientation de l'écran, ...
SCREEN SYNC : contient habituellement des options permettant de règler la synchronisation verticale de l'écran ou le taux de rafraîchissement
VISUAL RENDERING : contient des fonctionnalités liées au rendu visuel, comme la mise à l'échelle, l'anti crénelage...
AUDIO : les réglages audios comme le taux d'échantillonnage, le filtre passe-bas...
LATENCY REDUCTION : les options pour réduire le décalage d'entrée (input lag)
USER INTERFACE : contient des fonctionnalités comme l'affichage des FPS, l'activation ou la désactivation des notifications des émulateurs...
DRIVERS : les options permettant de changer les pilotes vidéos, audios, les pilotes des manettes utilisées par les émulateurs
CONTROLS : les options liées aux contrôleurs : type de manettes, options des lightguns...
De plus, certains émulateurs possèdent des sous-menus spécifiques, c'est le cas par exemple pour pcsx2, qui est pourvu d'un sous-menu MANUAL HACKS et GAME FIXES :
ou pour les PORTS qui ont des réglages dédiés par jeu :
L'astuce qui permet de rendre cela possible est simple : avant de lancer un jeu, RetroBat récupère les options qui ont été définies par l'utilisateur depuis le menu, et applique ces réglages directement dans les fichiers de configuration de l'émulateur, avant de démarrer la partie.
Prenons par exemple le cas d'un utilisateur qui souhaite changer le pilote graphique de l'émulateur DuckStation pour choisir VULKAN.
Depuis le menu de configuration du système,
Sélectionner le sous-menu DRIVERS dans la catégorie ADVANCED SETTINGS :
Puis modifier l'option VIDEO en "VULKAN" :
Lors du lancementdu jeu, RetroBat va automatiquement définir la valeur suivante dans le fichier de configuration de Duckstation avant de démarrer le jeu :
Et voilà !
La valeur "AUTO" peut avoir différentes significations, selon que le paramétrage de la fonctionnalité soit fait au niveau du système, ou au niveau du jeu.
Au niveau du système, la valeur "AUTO" est une valeur par défaut que l'équipe RetroBat a choisie comme étant la valeur qui permet de proposer la meilleure expérience utilisateur.
Au niveau du jeu, la valeur "AUTO" correspond à la valeur définie au niveau système/émulateur.
Rappelez-vous que le réglage "par jeu" prendra toujours le dessus sur tous les autres réglages.
Pas de panique, s'il y a une option dans un émulateur que vous souhaiteriez ajouter (ou modifier), n'hésitez pas à contacter l'équipe RetroBat, qui fera le nécessaire pour ajouter l'option sur la version suivante, dans la mesure du possible !
En parallèle, sachez que les options qui ne sont pas disponibles depuis le menu RetroBat peuvent être modifiées directement dans l'émulateur, elles ne devraient pas être écrasés par RetroBat...
Les émulateurs Arcade peuvent être catégorisés de la façon suivante:
Les émulateurs Multi-Machines
Les émulateurs Mono-Machine
L'émulation Arcade est complexe, car il existe de nombreuses machines différentes, c'est pourquoi les émulateurs sont très actifs et constamment en développement.
Dans ce court guide, nous nous pencherons sur les deux familles d'émulateurs citées précedemment et tenterons de vous donner les clés pour comprendre le monde de l'émulation "Arcade".
Il existe deux familles d'émulateurs Multi-Systèmes Arcade: FinalBurn et MAME.
Ces émulateurs sont disponibles dans de multiples versions et il est nécessaire d'associer les bons fichiers de jeux (ROM set) à chaque émulateur.
MAME est généralement utilisé pour les jeux Arcade de type "classiques" (tels Pac-Man, Asteroids, etc.).
FBNEO est spécialisé dans les jeux de combats, il est compatible avec moins de jeux mais émule les jeux compatibles de façon plus optimisée.
ROM, ROM set, et romset: les jeux Arcade sont contenus dans des fichiers .zip qui peuvent être composés d'un ou plusieurs fichiers ROM(s). C'est pour cette raison que les fichiers de jeux Arcade peuvent être désignés par les termes ROM, ROM set ou encore romset.
Version de ROM (ou romset): Chaque version d'un émulateur Arcade est prévu pour fonctionner un un romset particulier. Par exemple l'émulateur MAME 2000 fonctionne avec le romset MAME 0.37b5 alors que l'émulateur MAME 2010 nécessite le romset MAME 0.139.
Il existe 4 formats de romset:
Full Non-merged: chaque fichier de jeu (ROM) est "autosuffisant", le zip inclut tout le nécessaire pour lancer le jeu (les bios, les rom parents, etc.).
Non-merged ROM: identique au "Full Non-merged" à l'exception de certains BIOS communs à plusieurs ROMs qui doivent être placés dans le dossier des jeux et sont partagés entre plusieurs fichiers roms.
Split: chaque version d'un jeu est dans un fichier séparé, certains jeux (clônes, traductions, versions différentes) ne fonctionnent pas sans la présence des roms "parents".
Par exemple, le jeu pacman.zip
(un clône) ne fonctionnera pas sans le jeu puckman.zip
(le 'parent').
Merged: les clônes et versions alternatives d'un jeu sont contenues dans le même zip que la rom 'parent'. Cela signifie qu'un fichier zip contiendra plusieurs jeux.
Retrobat et le core libretro:mame ne sont pas compatibles avec les romsets de type 'merged', seule le jeu principal sera vu dans l'interface et pourra être lancé.
Retrobat recommande l'utilisation de sets 'non-merged'.
Ne pas renommer les fichiers zip. Les scrapeurs savent reconnaître les jeux et affecter le bon titre de jeu à chaque fichier.
Certains jeux nécessitent des fichiers 'samples' pour fonctionner correctement.
Les fichiers 'samples' doivent être placés dans les dossiers suivants:
Pour fbneo: \bios\fbneo\samples
Pour mame2003: \bios\mame2003\samples
Pour mame2003plus: \bios\mame2003-plus\samples
Pour mame2010: \bios\mame2010\samples
Pour mame (current) et mame standalone: \bios\mame\samples
Certains jeux d'arcade nécessitent la présence de fichiers additionnels (ces fichiers étaient à l'origine des données stockées sur un disque physique ou un disque dur dans la machine arcade).
Il s'agit de fichiers CHD ou IMG, qui doivent être placés dans le même dossier que les jeux, à l'intérieur d'un répertoire portant le même nom que le fichier .zip du jeu.
Par exemple, pour jouer au jeu Killer Instinct (kinst.zip
), il est nécessaire de placer les fichiers CHD dans le dossier kinst\kinst.chd
.
Crédits
Une grande partie des informations partagées sur cette page ont été copiées depuis la documentation libretro (avec leur accord):
Le menu Options du jeu est accessible depuis la Vue Jeux en restant appuyé sur le bouton .
Le menu des fonctionnalités est disponible depuis le menu "" ou depuis le menu "" :
NON
NON
Hypseus: OUI Singe2: OUI
libretro: mame (current)
\roms\mame
0.273
libretro: mame2016
\roms\mame
0.174
libretro: mame2014
\roms\mame
0.159
libretro: mame2010
\roms\mame
0.139
Libretro: mame2003_plus
\roms\mame
0.78plus
Libretro: mame2003
\roms\mame
0.78
Libretro: mame2000
\roms\mame
0.37b5
mame (standalone)
\roms\mame
0.273
Libretro: fbneo
\roms\fbneo
dernier romset MAME
Libretro: fbalpha
\roms\fbneo
0.2.97.44
Libretro: fbalpha2012
\roms\fbneo
0.2.97.29
FBNEO
\roms\fbneo
dernier romset MAME
Jeux LaserDisc
\roms\daphne
Hypseus Daphne
ATOMISWAVE
\roms\atomiswave
FLYCAST Demul
GAELCO
\roms\gaelco
Demul
SEGA MODEL 2
\roms\model2
m2emulator
SEGA MODEL 3
\roms\model3
Supermodel
SEGA NAOMI
\roms\naomi
FLYCAST
Demul
SEGA NAOMI 2
\roms\naomi2
FLYCAST
Demul
HIKARU
\roms\hikaru
Demul
TRIFORCE
\roms\triforce
DOLPHIN
CHIHIRO
\roms\chihiro
CXBX-RELOADED
ARCADE "PC-Based"
\roms\teknoparrot
TEKNOPARROT
ZINC
\roms\zinc
ZINC PSXMame
Emulateurs
hypseus
singe2
Dossier des jeux
Extensions
.actionmax
Entex
Console de jeu - Durée de vie : 1982 - 1983
Emulateurs
Libretro: mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip .7z
Groupe
MESS
Modèles émulés
advision
Softlists
advision
Types de média
cartouche
NON
NON
NON
advision.zip
\bios
Voir ci-dessous
advision.xml
bios\mame\hash
START
START
SELECT
SELECT
D-PAD
D'PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Y
B
A
X
L1
L1
R1
R1
L2
L2
R2
R2
L3
L3
R3
R3
Aucune information spécifique.
Atari
Console de jeu - Durée de vie : 1982 - 1984
Lorsque vous utilisez un clavier, cette option permet de désactiver les raccourcis RetroArch définis sur certaines touches afin de pouvoir utiliser pleinement le clavier de votre ordinateur.
Option DUAL STICK: permet au 2e joueur de contrôler le stick analogique droit du joueur 1, cela est nécessaire pour certains jeux en coopération.
Option SWAP PORTS: permet de corriger l'inversion entre port 1 et port 2 pour le jeu "Wizard of Wor".
Le coeur libretro atari800 permet de sélectionner parmi les options de contrôle suivantes:
ATARI JOYSTICK
ATARI KEYBOARD
Aucune information spécifique.
roms \ actionmax
roms \ advision
NON
NON
NON
arcadia.xml
\bios\mame\hash
ar_bios.zip
\bios
37e9746f4491aa2df9a83729d1a93620
lr-a5200 : NON lr-atari800 : NON lr-stella2014 : OUI
lr-a5200 : NON lr-atari800 : NON lr-stella2014 : OUI
lr-a5200 : OUI lr-atari800 : OUI lr-stella2014 : OUI
ATARIXL.ROM
\bios
06daac977823773a3eea3422fd26a703
ATARIBAS.ROM
\bios
0bac0c6a50104045d902df4503a4c30b
ATARIOSA.ROM
\bios
eb1f32f5d9f382db1bbfb8d7f9cb343a
ATARIOSB.ROM
\bios
a3e8d617c95d08031fe1b20d541434b2
5200.rom
\bios
281f20ea4320404ec820fb7ec0693b38
Émulateurs
libretro : mame
mame64
Dossier des jeux
Extensions
.bin .zip .7z
Groupe
MESS
Modèles émulés
arcadia
Softlists
arcadia
Types de média
cartouche
START
0
SELECT
9
D-PAD
Stick
Stick analogique gauche
Stick
Stick analogique droit
4
2
1
3
L1
6
R1
5
L2
8
R2
7
L3
0
R3
9
Émulateurs
libretro : a5200
libretro : atari800
libretro : stella2014
Dossier des jeux
Extensions
.rom .xfd .atr .atx .cdm .cas .bin .a52 .xex .zip .7z
START
START
SELECT
SELECT
D-PAD
D-PAD
Stick analogique gauche
Stick analogique droit
Clavier virtuel on/off
Bouton RETOUR
FIRE 1
FIRE 2
L1
Bouton Option
R1
Ouvrir le menu de l'émulateur
L2
bouton ESPACE
R2
Bouton ECHAP
L3
R3
Liste des systèmes disponibles dans Retrobat.
Le tableau ci-dessous récapitule l'intégralité des systèmes et émulateurs tels que paramétrés à date dans le fichier es_systems.cfg
.
La colonne Système correspond au nom du dossier dans lequel les jeux doivent être positionnés.
La colonne Nom complet correspond au nom du système.
La colonne Emulateur par défaut correspond à l'émulateur par défaut utilisé pour le système dans Retrobat. Les émulateurs préfixés 'lr-' sont des coeurs libretro.
La colonne Emulateur(s) alternatif(s) liste les émulateurs alternatifs disponibles dans Retrobat pour un système.
Des informations relatives à chaque systèmes (extension des fichiers de jeu, contrôles, informations additionnelles) sont disponibles sur la page de chaque système.
roms \ arcadia
roms \ atari5200