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NAVIGATION

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Systèmes & Emulateurs

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Atari (Consoles de jeu)

Nintendo (Consoles de jeu)

Sega (Consoles de jeu)

Atari (Consoles de jeu portables)

Prérequis

Avant de démarrer...

Avant d'installer RetroBat, assurez-vous que toutes les conditions ci-dessous soient remplies, et les prérequis installés.

Sans cela RetroBat risque de ne pas fonctionner correctement.

Système d'exploitation:

Windows 11, Windows 10, Windows 8.1

Processeur:

Processeur avec support SSE2. 3 GHz et Dual Core.

Nous recommandons un processeur ultérieur à 2008.

Carte Graphique:

Carte graphique supportant Direct3D 11.1 / OpenGL 4.4 / Vulkan

Prérequis:

,

Contrôleur:

Contrôleur Xinput recommandé.

Testez votre contrôleur

Visual C++ 2010 Redistributable Packages (32 bit)
Visual C++ 2015, 2017 and 2019 Redistributable Packages (32 bit)
Visual C++ 2015, 2017 and 2019 Redistributable Packages (64 bit)
DirectX
DirectX 9
ICI

Microsoft (Consoles de jeu)

VTech

Consoles de Jeu Portables

NEC (Consoles de jeu)

SNK (Consoles de jeu)

Consoles de Jeu

Othello

Ajouter les BIOS

Des fichiers BIOS sont nécessaires pour le bon fonctionnement de certains systèmes.

Emplacement

Pour la plupart des systèmes, les fichiers BIOS doivent être placés dans le dossier \bios de l'installation Retrobat:

Pour certains systèmes, les bios doivent être placés dans un sous-dossier ou dans un dossier alternatif, lorsque ceci est le cas, nous le précisons dans la page du wiki dédiée au systèmes.

Vérification des BIOS manquants

Il est possible de VÉRIFIER LES BIOS MANQUANTS depuis le menu PARAMÈTRES DES JEUX du MENU PRINCIPAL:

Les BIOS manquants sont représentés avec une icône de chaîne brisée. les BIOS dont les hash MD5 ne correspondent pas a ceux prédéfinis par Retrobat apparaissent avec une icône . Toutefois, cela ne signifie pas nécessairement que les BIOS ne sont pas valides. Il peut être nécessaire de tester la bonne exécution du système pour ces BIOS.

La liste des BIOS nécessaires pour un système est détaillée dans la page dédiée au système du wiki.

Les BIOS sont des fichiers protégés par les droits d'auteur, Retrobat ne les fournit pas avec l'installation.

Options d'Affichage

Le menu OPTIONS D'AFFICHAGE est accessible depuis la Vue Jeux en appuyant sur SELECT.

Ce menu permet d'accéder aux options suivantes.

Navigation

  • Filtrer la liste de jeux (par nom ou à l'aide d'autres critères)

  • Sélectionner un jeu aléatoirement

  • Aller directement aux jeux commençant par une lettre définie

  • Modifier le tri de la liste des jeux

Options d'affichage

  • Définir le type de vue (les options peuvent varier en fonction du thème utilisé)

  • Personnaliser la Vue:

    • Taille de la grille

    • Options des listes de jeux du thème

    • Options des listes de jeux (affichage des favoris en premier, masquer des extensions de fichier...)

Configuration avancée du système

  • Changer l'émulateur par défaut pour le système

  • General Settings (décorations, format d'affichage, Vsync, autoconfiguration des manettes...)

  • Advanced Settings (réglages propres à chaque émulateur qui sont injectés par Retrobat dans les paramètrages lors du lancement du jeu)

Options du Jeu

Le menu Options du jeu est accessible depuis la Vue Jeux en restant appuyé sur le bouton .

Dans ce menu, il est possible:

  • d'afficher les médias du jeu (manuel, cartes, vidéos...)

  • de gérer le jeu (démarrer, trouver des jeux similaires, supprimer le jeu)

  • d'ajouter le jeu aux favoris

  • de scraper les informations du jeu et/ou éditer les métadonnées

  • de configurer les options avancées pour le jeu

Configuration avancée du jeu

Il est possible de configurer individuellement par jeu les mêmes options qu'offre la configuration avancée du système. Cela peut être un nécessaire lorsqu'un jeu nécessite une option particulière pour fonctionner avec un émulateur.

Les options définies pour le jeu sont prioritaires par rapport aux options définies pour le système.

Démarrer un jeu

Sélectionner un jeu et démarrer une partie

Depuis la Vue Jeux, sélectionner le jeu à démarrer et presser .

L'image du jeu est affichée sur l'écran et l'émulateur démarre.

Une fois la partie terminée, appuyer simultanément sur HOTKEY + START pour arrêter l'émulateur et retourner dans la Vue Jeux.

Sélectionner un émulateur différent

En général, l'émulateur le plus stable / performant est configuré par défaut pour chaque système. Cependant, il peut être nécessaire pour certains jeux d'utiliser un émulateur alternatif.

Il est possible de modifier l'émulateur par défaut pour un jeu uniquement, ou pour l"intégralité d'un système.

La liste complète des émulateurs disponibles par système est consultable dans la section du wiki.

Modifier l'émulateur pour le système

Depuis la Vue Jeux, appuyer sur SELECT pour ouvrir le menu OPTIONS D'AFFICHAGE et aller dans CONFIGURATION AVANCEE DU SYSTEME.

Sélectionner EMULATEUR.

Choisir l'émulateur à utiliser parmi la liste des émulateurs disponibles.

Modifier l'émulateur pour un jeu

Depuis la Vue Jeux, sélectionner un jeu et rester appuyé sur , puis choisir CONFIGURATION AVANCEE DU JEU

Sélectionner EMULATEUR pour afficher la liste des émulateurs disponibles et définir celui à utiliser pour le jeu.

La valeur AUTO correspond à l'émulateur défini au niveau des options avancées du système ou au premier émulateur de la liste si la valeur par défaut du système est également reglée sur AUTO.

Navigation

Il est possible de naviguer dans les écrans et menu en utilisant une manette de jeu ou un clavier.

Au notice détaillée au format pdf est disponible .

Navigation avec une manette de jeu

Navigation au clavier

Systèmes compatibles
ici

Super NES MSU-1

Nintendo Hack

Information

Émulateurs

  • libretro: snes9x

  • libretro: bsnes

  • libretro: bsnes_hd_beta

  • snes9x

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 snes-msu

Extensions

.smc .sfc .bml .m3u

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Snes9X : NON

lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Snes9X : NON

lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Snes9X : OUI

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

Identique au système Super Nintendo

Information spécifique au système

Aucune information spécifique au système.

Playstation 4

Sony

Console de jeu - Date de sortie : 2013

Information

Émulateurs

  • shadps4

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 ps4

Extensions

.ps4 .m3u .lnk

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

OUI (émulateur)

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

L'émulateur ne propose pas de configuration des touches, il configure automatiquement les contrôleurs.

L'ordre des joueurs peut être différent depuis l'interface RetroBat.

Information spécifique au système

Ajouter des jeux PS4

Copier le dossier de jeu dans le répertoireroms\ps4 de votre installation RetroBat, et renommer le dossier de jeu avec l'extension .ps4.

L'émulateur en est à ses débuts, beaucoup de jeux ne fonctionneront pas !

Satellaview

Nintendo

Extension de Console de jeu - Durée de vie: 1995 - 2000

Information

Émulateurs

  • libretro: snes9x

  • libretro: mesen-s

  • ares

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 satellaview

Extensions

.st .fig .bs .smc .sfc .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-snes9x : OUI lr-mesen-s : OUI Ares : NON

lr-snes9x : OUI lr-mesen-s : OUI Ares : NON

lr-snes9x : OUI lr-mesen-s : OUI Ares : OUI

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

BS-X.bin

\bios

fed4d8242cfbed61343d53d48432aced

Contrôles

Identique au système SUPER NINTENDO.

Information spécifique au système

Aucune information spécifique au système.

VC4000

Interton

Console de jeu - Durée de vie: 1978 - 1983

Information

Émulateurs

  • Libretro: mame

  • mame64

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 vc4000

Extensions

.bin .zip

Groupe

MESS

Modèles émulés

vc4000

Softlist

vc4000

Types de média

cartouche

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

NON

Bios

Pas de BIOS nécessaire

Contrôles

A renseigner.

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Ajouter des jeux

L'ajout de jeux est un processus très simple.

Ajouter un jeu

Les jeux doivent être placés dans le dossier\roms\<system>\ correspondant au système de jeu concerné, ils seront détectés et ajoutés à la bibliothèque de jeu lors du prochain démarrage de Retrobat ou en utilisant la fonctionnalité METTRE A JOUR LA LISTE DE JEUX.

Plus d'information sur les formats de fichiers à utiliser pour chaque systèmes dans la partie du wiki dédiée aux .

Le système est désormais visible dans la Vue Système.

Appuyer sur pour accéder à la liste de jeux dans la Vue Jeux

Scraper les informations du jeu

La prochaine étape consiste à scraper les informations et les médias du jeu.

Le "scrape" peut être effectué pour tous les systèmes (global), par système ou par jeu.

Scrape global

Appuyer sur START (ENTREE sur un clavier) pour afficher le MENU PRINCIPAL, puis sélectionner SCRAPEUR.

Configurer les OPTIONS DU SCRAPEUR et choisir SCRAPER MAINTENANT.

Pour utiliser le service "ScreenScraper", il est nécessaire de créer un compte sur le site .

Entrer ensuite les identifiants (utilisateur/mot de passe) dans les OPTIONS DU SCRAPEUR.

Plus d'information dans la section du wiki.

Le message ci-dessous apparaît dans le coin supérieur droit de l'écran, le scrape est en cours.

Une fois le scrape terminé, mettre à jour les listes de jeux .

Appuyer sur START (ENTREE sur un clavier) pour afficher le Menu Principal et choisir PARAMETRES DES JEUX.

Sélectionner METTRE A JOUR LES LISTES DE JEUX.

Les informations du jeu sont désormais disponibles dans la Vue Jeux.

Scrape individuel (par jeu)

Pour scraper un jeu individuellement, sélectionner le jeu et rester appuyé sur afin d'afficher le menu du jeu puis choisir SCRAPER.

Une liste des jeux pouvant correspondre est proposée, sélectionner le jeu et confirmer avec le bouton .

Par défaut, la recherche est effectuée en utilisant le nom du fichier du jeu, il est possible de modifier le nom à utiliser pour la recherche en utilisant l'option EDITER en bas de l'écran.

Installation & Premier démarrage

C'est parti !

Installation

  • Télécharger la dernière version de l'installeur sur le .

  • Exécuter le programme d'installation.

  • Accepter la licence utilisateur

  • Sélectionner le dossier d'installation et cliquer sur Install.

Attention: un dossier d'installation trop long (ou dans trop de sous-dossiers) peut poser des problèmes pour certains émulateurs comme libretro:mame.

  • Attendre la fin de l'installation, choisir de créer ou non un raccourci sur le bureau, puis cliquer Finish.

Le dossier Retrobat est créé avec la structure suivante:

Premier démarrage

Lancer le fichier retrobat.exe ou utiliser le raccourci bureau.

Après une courte vidéo d'intro, la Vue Système est affichée.

Retrobat détecte la langue de l'OS au premier lancement.

Les langues suivantes sont reconnues: anglais, français, japonais, espagnol, allemand, italien, néerlandais, portuguais, russe, coréen, chinois, polonais, arabe

Dans la Vue Système, la navigation s'effectue à l'aide d'un clavier ou d'une manette de jeu.

Pour une utilisation avec une manette de jeu, si RetroBat ne parvient pas à configurer automatiquement le contrôleur:

  • Appuyer sur un bouton, l'écran CONFIGURER LES MANETTES apparaît

  • Garder un bouton appuyé pour passer à l'écran CONFIGURATION.

  • Configurer chaque bouton en fonction de la manette de jeu connectée.

Utiliser le bouton SELECT comme hotkey.

PC-FX

NEC

Console de jeu - Durée de vie : 1994 - 1998

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles
Succès Rétro
Parties en Réseau

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5

Contrôles

Option \ émulateur
Schéma de contrôles

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Super Game Boy

Hori, Nintendo

Accessoire de console de jeu - Année de sortie: 1994

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

Contrôles

Identique au système

Information spécifique au système

Aucune information spécifique au système.

Mega-CD - Sega-CD

Sega

Extension de console de jeu - Durée de vie: 1991 - 1996

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

Contrôles

Similaire au système .

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Vircon32

Fantasy console

Fantasy 16-32 bits console

Informations

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

RetroBat
Vircon32

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Megadrive - Genesis (MSU)

Sega

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

Similaire au système .

Information spécifique au système

Lancement des jeux MSU

Les jeux MSU doivent être dézippés pour fonctionner.

Pour éviter que les jeux apparaissent plusieurs fois dans l'interface RetroBat, il est possible de (notamment .zip ou .bin).

Émulateur

  • Libretro : mednafen_pcfx

  • mednafen

  • bizhawk: PCFX

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 pcfx

Extensions

.cue .ccd .toc .chd

lr-mednafen : OUI Mednafen : NON BizHawk : OUI

lr-mednafen : OUI Mednafen : NON BizHawk : NON

lr-mednafen : OUI Mednafen : OUI BizHawk : OUI

OUI

OUI

pcfx.rom

\bios

08e36edbea28a017f79f8d4f7ff9b6d7

fx-scsi.rom

\bios

Défaut

BizHawk

Émulateurs

  • libretro: mgba

  • libretro: mesen-s

  • mgba

  • bizhawk: BSNES

  • bizhawk: Gambatte

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 sgb

Extensions

.gb .gbc .zip .7z

lr-mgba : OUI lr-mesen-s : OUI mGBA : NON BizHawk : OUI

lr-mgba : OUI lr-mesen-s : OUI mGBA : NON BizHawk : NON

lr-mgba : OUI lr-mesen-s : OUI mGBA : NON BizHawk : OUI

sgb_boot.bin

\bios

d574d4f9c12f305074798f54c091a8b4

sgb2_boot.bin

\bios

e0430bca9925fb9882148fd2dc2418c1

SGB1.sfc

\bios

b15ddb15721c657d82c5bab6db982ee9

SGB2.sfc

\bios

8ecd73eb4edf7ed7e81aef1be80031d5

Super Nintendo

Émulateurs

  • libretro: genesis_plus_gx

  • libretro: genesis_plus_gx_wide

  • libretro: picodrive

  • ares

  • kega-fusion

  • jgenesis

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 megacd

Extensions

.cue .iso .cso .zip .7z .chd .m3u

lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI Ares : NON Kega-Fusion : NON Jgenesis: NON

lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI Ares : NON Kega-Fusion : NON Jgenesis: NON

lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI Ares : OUI Kega-Fusion : OUI Jgenesis: OUI

bios_CD_E.bin

\bios

e66fa1dc5820d254611fdcdba0662372

bios_CD_U.bin

\bios

854b9150240a198070150e4566ae1290

bios_CD_J.bin

\bios

278a9397d192149e84e820ac621a8edd

Megadrive - Genesis

Émulateurs

  • libretro: vircon32

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 vircon32

Extensions

.v32 .zip

NON

NON

OUI

START

START

SELECT

SEL

D-PAD

D-PAD

B

A

X

Y

L1

L1

R1

R1

Émulateurs

  • libretro: genesis_plus_gx

  • libretro: genesis_plus_gx_wide

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 megadrive-msu

Extensions

.68k .sgd .smd .bin .gen .md .sg .wad .zip .7z

OUI

OUI

OUI

Megadrive - Genesis
masquer les extensions de fichiers
systèmes compatibles
Screenscraper
Scrape & Metadata
Vue Système
Vue Jeux
Scrape en cours
site web Retrobat

3DO

The 3do Company

Console de jeu - Durée de vie : 1993 - 1996

Informations

Émulateurs

  • Libretro : 4do

  • Libretro : opera

  • phoenix

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 3do

Extensions

.cue .iso .chd .m3u

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-opera : OUI Phoenix : NON

lr-opera : OUI Phoenix : NON

lr-opera : OUI Phoenix : OUI

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5

panafz1.bin

\bios

f47264dd47fe30f73ab3c010015c155b

panafz10.bin

\bios

51f2f43ae2f3508a14d9f56597e2d3ce

panafz10-norsa.bin

\bios

1477bda80dc33731a65468c1f5bcbee9

panafz10e-anvil.bin

\bios

a48e6746bd7edec0f40cff078f0bb19f

panafz10e-anvil-norsa.bin

\bios

cf11bbb5a16d7af9875cca9de9a15e09

panafz1j.bin

\bios

a496cfdded3da562759be3561317b605

panafz1j-norsa.bin

\bios

f6c71de7470d16abe4f71b1444883dc8

goldstar.bin

\bios

8639fd5e549bd6238cfee79e3e749114

sanyotry.bin

\bios

35fa1a1ebaaeea286dc5cd15487c13ea

3do_arcade_saot.bin

\bios

8970fc987ab89a7f64da9f8a8c4333ff

Contrôles

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Lowres NX

Console de jeu fantaisie - Création: 2008

Information

Émulateurs

  • libretro: lowresnx

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 lowresnx

Extensions

.nx

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-lowresNX : NON

lr-lowresNX : NON

lr-lr-lowresNX : OUI

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

RetroBat
Lowres NX

START

START

SELECT

SELECT

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

Bouton 2

Bouton 1

L1

R1

L2

R2

L3

R3

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Bally Astrocade

Bally Manufacturing

Console de jeu - Durée de vie : 1978 - 1983

Information

Émulateurs

  • libretro : mame

  • mame64

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 astrocade

Extensions

.bin .zip .7z

Groupe

MESS

Modèles émulés

astrocde

Softlists

astrocde

Types de média

cartouche

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

NON

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

astrocde.xml

\bios\mame\hash

astrocde.zip

\bios

Voir ci-dessous

Contenu du fichier BIOS

astrocde.zip
- astro.bin "7d25a26e5c4841b364cfe6b1735eaf03"

Contrôles

En construction

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Family Computer Disk System

Nintendo

Extension de console de jeu - Durée de vie : 1986 - 1990

Information

Émulateurs

  • libretro : fceumm

  • libretro : nestopia

  • libretro : mesen

  • mesen

  • ares

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 fds

Extensions

.nes .fds .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mesen : NON Ares : NON

lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mesen : NON Ares : NON

lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mesen : OUI Ares : OUI

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5

NstDatabase.xml

\bios

7bfe8c0540ed4bd6a0f1e2a0f0118ced

disksys.rom

\bios

ca30b50f880eb660a320674ed365ef7a

Contrôles

Même configuration que le système NES.

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

PV-1000

Casio

Console de jeu - Durée de vie: 1983 - 1984

Information

Émulateurs

  • libretro: mame

  • mame64

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 pv1000

Extensions

.bin .zip .7z

Groupe

MESS

Modèles émulés

pv1000

Softlists

pv1000

Types de média

cartouche

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

NON

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

En construction

Information spécifique au système

Aucune information spécifique au système.

Atari XEGS

Atari

Console de jeu - Durée de vie : 1987 - 1992

Information

Émulateurs

  • libretro: mame

  • mame

  • altirra

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 xegs

Extensions

.atr .dsk .xfd .bin .rom .car .zip .7z

Groupe

MESS

Modèles émulés

xegs

Softlists

xegs

Types de Média

cartouche, disquette

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

mame: NON altirra: OUI

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

xegs.zip

\bios

Voir ci-dessous

Détail des bios

xegs.zip
- c101687.rom "42cbd989802c17d0ac3731d33270d835"

Contrôles

En construction

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

V.Smile

VTech

Console de jeu - Durée de vie: 2004 - 2010

Information

Émulateurs

  • Libretro: mame

  • mame64

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 vsmile

Extensions

.bin .zip

Groupe

MESS

Modèles émulés

vsmile, vsmilem, vsmilpro

Softlists

vsmile_cart, vsmilem_cart, vsmile_cd

Types de média

cartouche, cdrom

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

NON

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5

vsmile.zip

\bios

Voir ci-dessous

Contenu du fichier BIOS

vsmile.zip
- vsmile_v100.bin "851ff77a89ec3f4f2793eb4aede30e5f"
- vsmile_v102.bin "f41fcc19ebe1e90fa359cd0df6293fab"
- vsmile_v103.bin "11e59253c578c8f16ea2375ec398e4e9"

Contrôles

En construction.

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

PC Engine CD-ROM/TurboGrafx-CD

NEC

Extension de console - Date de commercialisation : 1988

Information

Émulateurs

  • Libretro : mednafen_pce

  • Libretro : mednafen_pce_fast

  • Libretro : fbneo

  • mednafen

  • ares

  • bizhawk: HyperNyma

  • bizhawk: PCEHawk

  • bizhawk: TurboNyma

  • mesen

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 pcenginecd

Extensions

.pce .cue .ccd .iso .cso .img .bin .chd .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON BizHawk : OUI Mesen: NON

lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON BizHawk : NON Mesen: NON

lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI Mesen: OUI

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5

syscard3.pce

\bios

38179df8f4ac870017db21ebcbf53114

Contrôles

Identique à la PC-Engine.

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Jaguar

Atari

Console de jeu - Durée de vie : 1993 - 1996

Information

Émulateur

  • libretro : virtualjaguar

  • BigPEmu

  • bizhawk

  • phoenix

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 jaguar

Extensions

.zip .7z .cue .cdi .j64 .jag .rom .abs .cof .bin .prg .squashfs

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-virtualjaguar : OUI BigPEmu : NON Bizhawk : OUI Phoenix : NON

lr-virtualjaguar : NON BigPEmu : NON Bizhawk : NON Phoenix : NON

lr-virtualjaguar : OUI BigPEmu : OUI Bizhawk : OUI Phoenix : OUI

BIOS

Fichier
Dossier
md5

[BIOS] Atari Jaguar (World).j64

\bios

cb492f093cd9e22a913d158741e8f00a

Contrôles

VirtualJaguar, Bizhawk and Phoenix

BigPEmu

Information spécifique au système

Aucune information spécifique au système.

Utiliser le fichier Configure BigPEmu.bat ou lancer BigPEmu depuis RetroBat pour configurer l'émulateur.

Toute configuration effectuée en utilisant le fichier BigPEmu.exe pour lancer l'émulateur sera ignorée par RetroBat.

Xbox 360

Microsoft

Console de jeu - Durée de vie : 2005 - 2016

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

Bios

Pas de BIOS spécifique requis pour les jeux Xbox 360 avec les émulateurs xenia / xenia-canary.

Contrôles

Xenia n'a pas de fonctionnalité pour configurer les contrôleurs mais offre une compatibilité native avec de nombreux modèles de contrôleurs.

Depuis les options Retrobat du système Xbox 360, sélectionner l'option correspondant à votre type de contrôleur:

  • XBOX CONTROLLER pour les manettes Xbox (modèles Xbox 360 et plus récents)

  • KEYBOARD pour le clavier

  • AUTRE pour tous les autres types de manettes (NINTENDO, DualShocks, etc.)

Information spécifique du système

Emplacement des fichiers

Fichier(s)
Chemin (relatif au dossier RetroBat)

Ajout d'un jeu XBLA (Xbox Live Arcade)

Les jeux Xbox360 XBLA (XBox Live Arcade) se présentent sous la forme d'une succession de répertoire, qui se termine par un fichier sans extension.

A titre d'exemple pour le jeu Banjo Tooie, le chemin d'accès au fichier est le suivant :

\Banjo Tooie\58410955\000D0000\ABB9CAB336175357D09F2D922735D23C62F90DDD

Pour que Retrobat soit capable de lancer le jeu, il faut créer un fichier *.m3u qui doit être placé à la racine du répertoire\roms\xbox360.

Le contenu du fichier .m3u doit être le suivant :

Utiliser Xenia Manager

Pour utiliser Xenia Manager, sélectionner "xenia-manager" comme émulateur dans les options avancées du système:

Lorsque xenia manager est utilisé, RetroBat va automatiquement vérifier si il existe un fichier de configuration spécifique pour le jeu, la recherche s'effectue dans le fichier "games.json" qui se situe dans le dossier emulators\xenia-manager\Config de l'installation RetroBat:

Si le fichier de configuration existe pour le jeu, RetroBat utilisera la configuration personnalisée du jeu plutôt que les options définies dans l'interface RetroBat.

Amstrad GX4000

Amstrad

Console de jeu - Durée de vie : 1990 - 1991

Informations

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

RetroBat
GX4000

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Master System - Mark III

Sega

Console de jeu - Durée de vie: 1985 - 1996

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Fichier BIOS
Dossier

Contrôles

Le schéma de contrôle pour la Master System est le suivant:

Il est possible d'utiliser un schéma différent en activant l'option suivante:

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

SuperGrafx

NEC

Console de jeu - Date de commercialisation : 1989

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5
Liste de BIOS pour Magic Engine

A placer dans emulators\magicengine\cards

  • CD-ROM System V1.00 (J).pce

  • CD-ROM System V2.01 (U).pce

  • CD-ROM System V2.10 (J).pce

  • Games Express CD Card 1993 (J).pce

  • Super CD-ROM2 System V3.00 (J).pce

  • Super CD-ROM2 System V3.01 (U).pce

Contrôles

Libretro-mednafen_supergrafx et mesen permettent d'activer/désactiver le Gamepad 6-boutons avec l'option ci-dessous:

Schémas de contrôles

Option \ émulateur
Schéma de contrôles

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

SG-1000

Sega

Console de jeu - Durée de vie: 1983 - 1985

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

RetroBat
SG-1000

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Émulateurs

  • xenia-canary

  • xenia

  • xenia-manager

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 xbox360

Extensions

.iso .xex .xcp .zar .m3u .xbox360

NON

NON

NON

Content path

saves\xbox360\xenia

\Banjo Tooie\58410955\000D0000\ABB9CAB336175357D09F2D922735D23C62F90DDD
Example for Banjo Tooie

Émulateurs

  • libretro: Caprice32

  • capriceforever

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 gx4000

Extensions

.dsk .m3u .cpr .zip .7z

NON

NON

YES

START

J

SELECT / BACK

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

Fire 1

Fire 2

S

Barre espace

LB (L1)

INTRO

RB (R1)

MAJ (SHIFT)

LT (L2)

CTRL

RT (R2)

COPY

Left thumb (L3)

Right thumb (R3)

Émulateurs

  • libretro: genesis_plus_gx

  • libretro: picodrive

  • libretro: fbneo

  • mednafen

  • mesen

  • ares

  • kega-fusion

  • bizhawk: SMSHawk

  • jgenesis

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 mastersystem

Extensions

.bin .sms .wad .zip .7z

lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Mesen: NON Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : OUI Jgenesis: NON

lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Mesen: NON Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : NON Jgenesis: NON

lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : OUI Mesen: OUI Ares : OUI Kega-Fusion : OUI BizHawk : OUI Jgenesis: OUI

[BIOS] Sega Master System (USA, Europe) (v1.3).sms

\bios

[BIOS] Sega Master System (Japan) (v2.1).sms

\bios

Émulateurs

  • Libretro: mednafen_supergrafx

  • Libretro: geargrafx

  • Libretro: fbneo

  • mednafen

  • ares

  • bizhawk: HyperNyma

  • bizhawk: PCEHawk

  • bizhawk: TurboNyma

  • mesen

  • magicengine

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 supergrafx

Extensions

.pce .zip .7z .fba

lr-mednafen : OUI lr-geargraxf: OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON BizHawk : OUI Mesen: NON Magic Engine: NON

lr-mednafen : OUI lr-geargraxf: NON lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON BizHawk : NON Mesen: NON Magic Engine: NON

lr-mednafen : OUI lr-geargraxf: OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI Mesen: OUI Magic Engine: OUI

syscard3.pce

\bios

38179df8f4ac870017db21ebcbf53114

syscard2.pce

\bios

syscard1.pce

\bios

gexpress.pce

\bios

lr-mednafen_supergrafx (Défaut)

lr-mednafen_supergrafx (6 boutons) Mednafen

lr-fbneo Ares Mesen (Défaut)

Magic Engine Mesen (6-boutons)

BizHawk

Émulateurs

  • libretro: gearsystem

  • libretro: genesis_plus_gx

  • ares

  • Bizhawk

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 sg1000

Extensions

.sms .gg .sg .bin .rom .zip .7

lr-gearsystem : OUI lr-genesis_plus_gx : OUI Ares: NON BizHawk : OUI

lr-gearsystem : OUI lr-genesis_plus_gx : OUI Ares: NON BizHawk: NON

lr-gearsystem : OUI lr-genesis_plus_gx : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI

SELECT / BACK

PAUSE (bouton sur la console de jeu)

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

D-PAD

Stick analogique droit

B

A

Structure du répertoire RetroBat

Une fois RetroBat installé, le répertoire contient les dossiers et fichiers suivants :

Répertoire "bios"

Ce répertoire est celui où doivent être placés (à de rares exceptions près) les bios et firmware de tous les systèmes.

Vous trouverez plus de précisions sur les fichiers de bios sur chaque page individuelle de système.

Répertoire "cheats"

Ce répertoire est celui destiné à recevoir les fichiers de triche "cheats" pour les émulateurs compatibles. Les cheats peuvent être utilisés en activant l'option "ENABLE CHEATS" des émulateurs compatibles.

Répertoire "decorations"

Ce répertoire est vide par défaut. Il permet de stocker des fichiers "décorations" (bezels) qui pourront être utilisés ensuite par RetroBat, en supplément des décorations fournies par défaut dans le dossier system\decorations.

Répertoire "emulationstation"

Ce répertoire contient les principaux exécutables utilisés par l'interface EmulationStation de RetroBat ainsi que l'exécutable utilisé pour lancer les émulateurs. La structure est la suivante:

Les fichiers de configuration de RetroBat (es_systems.cfg, es_input.cfg, ...) ainsi que les logs se trouvent dans ce dossier et ses sous-dossiers.

Dossier ".emulationstation"

collections

Dans le sous-dossier "collections" vous trouverez les fichiers stockés par ES lorsque vous créez une collection éditable. Ces fichiers, nommés à l'identique des collection avec l'extension .cfg, contiennent la liste des différents jeux composant chaque collection ainsi que leur emplacement.

music

RetroBat permet l'utilisation de fichier audio aux formats .mp3 ,.ogg ,.wav et .flac, ainsi que d'autres formats audio. Une musique peut être changée en appuyant sur le stick gauche de la manette [L3], ou depuis le menu d'Accès Rapide. Lors de la navigation dans la vue système, un appui sur la touche [SELECT] de votre manette ouvre le menu d'Accès Rapide, où il est possible de choisir l'option PASSER A LA MUSIQUE SUIVANTE.

Les fichiers audios ajoutés dans le dossier /music seront joués de façon aléatoire.

Il est également possible d'utiliser un dossier par système, de façon à jouer une musique spécifique lors de la navigation d'un système en particulier. Pour cela, il est nécessaire de créer un sous-dossier, nommé exactement comme le dossier de la rom correspondant au système (que vous pouvez retrouver dans le fichier es-systems.cfg), et mettre les fichiers audios dedans.

NB : en activant l'option "JOUER SEULEMENT LES MUSIQUES PAR SYSTÈMES", RetroBat jouera toutes les musiques situées dans le sous-dossier du système dans lequel vous naviguez (par exemple /music/3do/), mais pas les musiques situées dans les autres sous-dossiers.

Les fichiers présents dans le dossier /music/ seront joués aléatoirement pour n'importe quel système (que vous ayez activé ou non l'option de musique par système).

Si vous désactivez l'option "JOUER SEULEMENT LES MUSIQUES PAR SYSTÈMES", RetroBat jouera aléatoirement les musiques situées dans le répertoire /music/ mais également dans chacun de ses sous-dossiers.

scripts

EmulationStation supporte l'utilisation de scripts externes et d'exécutable pour le lancement de programmes ou d'actions spécifiques, selon certains évènements.

themes

Les thèmes téléchargés via le menu TÉLÉCHARGEMENT DE CONTENU seront stockés dans ce répertoire. Vous pouvez également en placer manuellement ici.

themesettings

Ici vous trouverez les réglages des thèmes. Lorsqu'un thème est sélectionné, et que des modifications sont appliqués à celui-ci via le menu de thème, les réglages sont sauvegardés à l'intérieur de ce dossier, nommé à l'identique du thème avec l'extension .cfg.

video

Dans ce dossier vous pouvez placer des vidéos qui pourront être utilisés comme intro (ou "vidéo de démarrage"), avant que RetroBat ne se lance. Vous pouvez utiliser BatGui pour configurer ces vidéos d'intro facilement.

Répertoire "emulators"

Dans ce répertoire se trouvent tous les émulateurs utilisés.

Retroarch est fourni par défaut lors de l'installation de RetroBat. Pour tous les autres émulateurs, ils seront téléchargés quand vous en aurez besoin, en lançant un jeu utilisant cet émulateur, ou en lançant celui-ci directement depuis le menu système RetroBat.

Certains émulateurs ne sont pas fournis automatiquement par Retrobat.

Les émulateurs suivants doivent être téléchargés par vos soins et placés dans les dossiers correspondants :

  • Yuzu (& early-access)

  • Ryujinx

  • PICO-8

  • 3DSen

  • TeknoParrot

Répertoire "library"

Ce répertoire peut être utilisé pour y placer des revues digitales, qui apparaîtront dans le système "Library" et pourront être consultés avec Retrobat en utilisant le core libretro imageviewer.

Répertoire "records"

Ce répertoire est le répertoire de destination pour l'enregistrement des vidéos de gameplay générés par certains utilisateurs quand la fonction "enregistrement" est activée.

Répertoire "roms"

Il s'agit du répertoire où les roms de jeux devront être copiés, chaque jeu devant être mis dans le sous-dossier du système correct correspondant au jeu, et possédant une extension acceptée par l'émulateur de ce système.

Vous trouverez plus de précisions sur les extensions acceptées sur chaque page individuelle de système.

Répertoire "saves"

Ce répertoire contient les sauvegardes de jeu, également si vous utilisez la fonctionnalité de sauvegarde en jeu issu de l'émulateur pour enregistrer votre progression.

Répertoire "screenshots"

Ce répertoire contient toutes les captures d'écran prises durant la session de jeu.

Si vous constatez qu'une sauvegarde ou une capture d'écran ne s'enregistre pas dans le bon répertoire, merci de prendre contact avec la team RetroBat qui fera le nécessaire pour corriger au plus vite.

Répertoire "sounds"

Ce répertoire est utilisé pour y stocker les sons qui pourront être utilisés pour le déblocage des RetroAchievements, les fichiers présents dans ce dossier sont automatiquement listés dans l'interface RetroBat :

Les fichiers sonores doivent être au format .ogg pour pouvoir être utilisés par RetroArch.

Répertoire "system"

Ce dossier contient plusieurs fichiers de configuration RetroBat ainsi que des "assets" fournies par défaut avec RetroBat (shaders, decorations...), la structure est la suivante:

Dossier "decorations"

Ce dossier contient les décorations (bezels) fournis par défaut avec RetroBat.

Dossier "es_menu"

Ce dossier contient les raccourcis vers les exécutables des émulateurs utilisés dans le système "RetroBat" du menu principal.

Dossier "loadingscreens"

Ce dossier peut être utilisé pour placer des vidéos (format .mp4) qui seront lues par RetroBat lors du lancement d'un jeu, à la place du zoom sur la pochette du jeu.

Il est possible de définir une vidéo par système en nommant la vidéo du nom du système (ex. gamecube.mp4). Des exemples de vidéos de chargement se trouvent dans le dossier system\templates\loadingscreen.

Dossier "padtokey"

Ce dossier contient les fichier padtokey fournis par défaut avec RetroBat.

Dossier "resource"

Dans le sous-dossier "inputmapping", il est possible de trouver les fichiers d'autoconfiguration utilisés par RetroBat pour certains systèmes:

Dossier "shaders"

Ce dossier contient les shaders (filtres vidéos) fournis par défaut avec RetroBat.

Dossier "tattos"

Ce dossier contient les "tatouages", schémas de contrôles pour différents systèmes.

Dossier "templates"

Ce dossier contient les fichiers d'origine de RetroBat tels qu'ils sont à l'installation, si un fichier a été modifié ou effacé par erreur, il peut être récupéré dans ce dossier.

Vue Systèmes et Vue Jeux

L'intégralité des captures d'écrans utilisées dans le wiki ont été réalisées en utilisant le thème par défaut ES-THEME-CARBON.

Vue Systèmes

Le premier écran affiché lors du lancement de Retrobat est l'écran de Vue Système, sur cet écran il est possible de naviguer parmi les systèmes de jeux ou d'accéder à la Vue Jeux.

Par défaut, seuls les systèmes pour lesquels des jeux ont été placés dans le dossier \roms apparaissent.

Certains systèmes sont regroupés, aller à la section Systèmes Groupés du wiki pour plus d'information.

Depuis la Vue Système, il est possible d'accéder à différents menus.

Recherche rapide

Le menu de recherche rapide est disponible en appuyant sur . Il permet de rechercher rapidement un jeu.

Barre de Navigation Constructeur

La barre de navigation constructeur est disponible en appuyant sur , elle permet d'accéder rapidement aux systèmes du constructeur sélectionné.

Accès Rapide

Le menu ACCÈS RAPIDE est disponible en appuyant sur SELECT.

Depuis ce menu il est possible d'afficher le manuel utilisateur, de lancer l'économiseur d'écran ou encore de quitter Retrobat.

Systèmes Groupés

Par défaut, certains systèmes n’apparaissent pas dans la Vue Système de façon individuelle mais sont regroupés au sein d'un système unique.

Liste des systèmes groupés
AMIGA
* AMIGA 4000
* AMIGA 1200
* AMIGA 500

GAME & WATCH
* LCD Games

MESS
* Adventure Vision
* TV Games
* Mega Duck
* PV-1000
* CreatiVision
* Game.com
* Game Pocket Computer
* Super Cassette Vision
* FM-7
* APF M-1000
* BBC Micro
* Arcadia 2001
* Game Master
* Astrocade
* Tutor
* TRS-80 Color Computer
* Camputers Lynx
* Super A'Can
* Gamate

MSX
* MSX
* MSX2
* MSX2+

PORTS
* Ports
* Cave Story
* Easy-RPG
* PrBoom
* Quake

Il est possible de dégrouper les systèmes à partir du MENU PRINCIPAL en sélectionnant PARAMÈTRES DES COLLECTIONS

Sélectionner SYSTÈMES GROUPÉS

Décocher les systèmes à dégrouper

Désormais, les systèmes apparaissent individuellement dans la Vue Système.

Vue Jeux

La Vue Jeux est l'écran à partir duquel il est possible de consulter la liste des jeux pour un système et de démarrer un jeu.

Pour accéder à la Vue Jeux, choisir un système depuis la Vue Système et appuyer sur le bouton .

Naviguer dans la liste des jeux en utilisant la croix directionnel

  • Appuyer pour démarrer un jeu (ou maintenir le bouton pour accéder aux Options du Jeu).

  • Appuyer pour retourner à la Vue Système.

Il existe plusieurs "types" d'affichage pour la liste de jeux, les différentes options sont disponibles depuis les Options d'Affichage (touche SELECT):

La valeur AUTOMATIQUE correspond au type de vue défini dans MENU PRINCIPAL > PARAMÈTRES D'AFFICHAGE > CONFIGURATION DU THÈME.

Pour y accéder appuyer sur START

Aller dans CONFIGURATION DU THÈME

Puis régler le TYPE DE VUE

Chaque Thème propose des types de vue différents.

Configuration des systèmes et des jeux

Un des avantages majeurs de RetroBat par rapport aux autres front-end, est que le paramétrage des émulateurs se fait directement depuis les menus de RetroBat, sans avoir à passer par l'interface de chaque émulateur.

Si vous paramétrez un émulateur directement depuis l'interface de ce dernier, il y a de fortes chances que la configuration effectuée soit écrasée par RetroBat lors du lancement d'un jeu.

Les éléments de configuration disponibles dans RetroBat sont appelés "fonctionnalités" (features); elles ont l'avantage de pouvoir être paramétrées à 2 niveaux :

  • Globalement pour tout un système,

  • Par jeu.

Comment accéder au menu de configuration :

Le menu des fonctionnalités est disponible depuis le menu "Options d'Affichage" ou depuis le menu "Options du jeu" :

En sélectionnant le sous-menu CONFIGURATION AVANCÉE DU SYSTÈME :

Accéder aux fonctionnalités depuis les OPTIONS D'AFFICHAGE

==> Les changements s'appliqueront à tous les jeux du système sélectionné.

En sélectionnant le sous-menu CONFIGURATION AVANCÉE DU JEU :

Accéder aux fonctionnalités depuis les OPTIONS DU JEU

==> Les changements s'appliqueront uniquement à ce jeu.

Il est important de noter que les options configurées pour le jeu sont prioritaires à celles configurées pour le système. Cela signifie que si des réglages sont faits pour un système, et d'autres réglages pour un jeu de ce même système, au lancement de ce jeu ce sont les réglages par jeu qui seront pris en compte.

Les options de configuration

Les fonctionnalités disponibles dépendent de l'émulateur sélectionné, car tous ne proposent pas les mêmes options.

Cela signifie que pour un même système, en changeant l'émulateur par défaut, les fonctionnalités disponibles ne sont pas les mêmes.

Dans la plupart des cas, les fonctionnalités sont catégorisées en 2 sous-groupes :

  • General Settings (réglages généraux)

  • Advanced Settings (réglages avancés)

Exemple de réglages pour NES avec le core FCEUMM (core par défaut)

Réglages généraux

Les Réglages généraux vous donneront accès aux options de configurations suivantes, disponibles pour une grande majorité d'émulateurs :

  • les filtres vidéo à appliquer

  • les bezels (décorations) à appliquer

  • le ratio d'affichage du jeu et la résolution

  • la synchronisation verticale

  • l'affichage échelle entière "Pixel Perfect"

  • la désactivation de la configuration automatique des manettes

Réglages avancés

Ces réglages sont plus spécifiques, ils sont organisés en sous-menus, se décomposant de la façon suivante :

  • EMULATION : contient des fonctionnalités telles que la langue, la machine émulée, la région mais aussi les options de performances quand elles sont disponibles pour l'émulateur

  • VIDEO : Options vidéo générales comme l'index de moniteur, le signal de sortie, l'orientation de l'écran, ...

  • SCREEN SYNC : contient habituellement des options permettant de règler la synchronisation verticale de l'écran ou le taux de rafraîchissement

  • VISUAL RENDERING : contient des fonctionnalités liées au rendu visuel, comme la mise à l'échelle, l'anti crénelage...

  • AUDIO : les réglages audios comme le taux d'échantillonnage, le filtre passe-bas...

  • LATENCY REDUCTION : les options pour réduire le décalage d'entrée (input lag)

  • USER INTERFACE : contient des fonctionnalités comme l'affichage des FPS, l'activation ou la désactivation des notifications des émulateurs...

  • DRIVERS : les options permettant de changer les pilotes vidéos, audios, les pilotes des manettes utilisées par les émulateurs

  • CONTROLS : les options liées aux contrôleurs : type de manettes, options des lightguns...

Exemple des fonctionnalités du sous-menu EMULATION pour le core FCEUMM

De plus, certains émulateurs possèdent des sous-menus spécifiques, c'est le cas par exemple pour pcsx2, qui est pourvu d'un sous-menu MANUAL HACKS et GAME FIXES :

ou pour les PORTS qui ont des réglages dédiés par jeu :

Comment la magie opère ?

L'astuce qui permet de rendre cela possible est simple : avant de lancer un jeu, RetroBat récupère les options qui ont été définies par l'utilisateur depuis le menu, et applique ces réglages directement dans les fichiers de configuration de l'émulateur, avant de démarrer la partie.

Prenons par exemple le cas d'un utilisateur qui souhaite changer le pilote graphique de l'émulateur DuckStation pour choisir VULKAN.

Depuis le menu de configuration du système,

Sélectionner le sous-menu DRIVERS dans la catégorie ADVANCED SETTINGS :

Puis modifier l'option VIDEO en "VULKAN" :

Lors du lancementdu jeu, RetroBat va automatiquement définir la valeur suivante dans le fichier de configuration de Duckstation avant de démarrer le jeu :

Et voilà !

Super, mais alors à quoi correspond la valeur "AUTO" ?

La valeur "AUTO" peut avoir différentes significations, selon que le paramétrage de la fonctionnalité soit fait au niveau du système, ou au niveau du jeu.

Au niveau du système, la valeur "AUTO" est une valeur par défaut que l'équipe RetroBat a choisie comme étant la valeur qui permet de proposer la meilleure expérience utilisateur.

Au niveau du jeu, la valeur "AUTO" correspond à la valeur définie au niveau système/émulateur.

Rappelez-vous que le réglage "par jeu" prendra toujours le dessus sur tous les autres réglages.

Bien, mais je ne vois pas l'option dont j'ai besoin !

Pas de panique, s'il y a une option dans un émulateur que vous souhaiteriez ajouter (ou modifier), n'hésitez pas à contacter l'équipe RetroBat, qui fera le nécessaire pour ajouter l'option sur la version suivante, dans la mesure du possible !

En parallèle, sachez que les options qui ne sont pas disponibles depuis le menu RetroBat peuvent être modifiées directement dans l'émulateur, elles ne devraient pas être écrasés par RetroBat...

Actionmax

Worlds of Wonder

Console de jeu - Date de sortie : 1987

Informations

Emulateurs

  • hypseus

  • singe2

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 actionmax

Extensions

.actionmax

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

Hypseus: OUI Singe2: OUI

Bios

Pas de BIOS nécessaire.

Contrôles

TBD

Information spécifique du système

Ajout des jeux sur Hypseus - méthode zip

Télécharger ici la version zip du jeu: https://github.com/DirtBagXon/hypseus_singe_data/tree/master/00-zip-roms

Utiliser la structure suivante (exemple pour 38ambushalley):

└── roms/
    └── actionmax/
        ├── roms/
        │   └── actionmax.zip
        └── vldp/
            └── actionmax/
                ├── 38ambushalley.actionmax
                ├── 38ambushalley.dat
                ├── 38ambushalley.m2v
                ├── 38ambushalley.ogg
                ├── 38ambushalley.txt
                ├── video_actionmaxintro.dat
                ├── video_actionmaxintro.m2v
                ├── video_menu.dat
                └── video_menu.m2v

Placer les fichiers vidéos et sons du jeu dans le sous-dossier vdlp\actionmax.

Créer un fichier vide et le nommer du nom du jeu avec l'extension .actionmax, le place dans le dossier roms\actionmax\vldp\actionmax (ici38ambushalley.actionmax).

Ajout des jeux sur Hypseus - ancienne méthode

Les jeux ActionMax sont compatibles avec l'émulateur Hypseus, ils doivent suivre une structure de dossier très spécifique.

Le dossier de jeux actionmax doit être placé dans le dossier roms\actionmax\actionmax.hypseuset doit contenir exactement les dossiers et fichiers suivants:

+---38ambushalley
|       video_38ambushalley.dat
|       video_38ambushalley.m2v
|       video_38ambushalley.ogg
|       
+---bluethunder
|       video_bluethunder.m2v
|       video_bluethunder.ogg
|       
+---hydrosub2021
|       video_hydrosub2021.m2v
|       video_hydrosub2021.ogg
|       
+---popsghostly
|       video_popsghostly.m2v
|       video_popsghostly.ogg
|       
+---sonicfury
        video_sonicfury.m2v
        video_sonicfury.ogg
|
|   38ambushalley.singe
|   38ambushalley.txt
|   bluethunder.singe
|   bluethunder.txt
|   emulator.singe
|   font_bluestone.ttf
|   font_chemrea.ttf
|   font_led_real.ttf
|   framework.singe
|   hydrosub2021.singe
|   hydrosub2021.txt
|   popsghostly.singe
|   popsghostly.txt
|   sonicfury.singe
|   sonicfury.txt
|   sound_actionmax.wav
|   sound_asteadyaimiscritical.wav
|   sound_badhit.wav
|   sound_gameover.wav
|   sound_getreadyforaction.wav
|   sound_goodhit.wav
|   sound_gunshot.wav
|   sprite_38ambushalley.png
|   sprite_actionmax.png
|   sprite_actionmax_orig.png
|   sprite_bluethunder.png
|   sprite_bullet.png
|   sprite_crosshair.png
|   sprite_hydrosub2021.png
|   sprite_lightoff.png
|   sprite_lighton.png
|   sprite_popsghostly.png
|   sprite_sonicfury.png
|   video_actionmaxintro.dat
|   video_actionmaxintro.m2v
|   video_actionmaxintro.ogg
|   video_menu.dat
|   video_menu.m2v
|   video_menu.ogg

Créer ensuite un fichier vide du nom du jeu, et le sauver avec l'extension .actionmax, le fichier doit être sauvegardé dans le dossier roms\actionmax. (par exemple 38ambushalley.actionmax):

Channel F

Fairchild

Console de jeu - Durée de vie : 1976 - 1983

Information

Émulateurs

  • libretroo : freechaf

  • bizhawk

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 channelf

Extensions

.bin .rom .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-freechaf : NON

lr-freechaf : NON

lr-freechaf : NON

bizhawk : NON

bizhawk : NON

bizhawk : YES

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

sl31253.bin

\bios

ac9804d4c0e9d07e33472e3726ed15c3

sl31254.bin

\bios

da98f4bb3242ab80d76629021bb27585

sl90025.bin

\bios

95d339631d867c8f1d15a5f2ec26069d

Contrôles

Retrobat
Channel F

START

Afficher/masquer la console

SELECT

Changer de contrôleur

D-PAD

HAUT: avancer BAS: reculer

Left analog stick

HAUT: avancer BAS: reculer

Right analog stick

GAUCHE: Tourner à gauche DROITE: Tourner à droite HAUT: Haut BAS: Bas

Tourner à gauche

Pousser vers le bas

Tourner à droite

Pousser vers le haut

L1

Tourner à gauche

R1

Tourner à droite

L2

R2

L3

R3

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Amiga CDTV

Commodore

Console de jeu - Date de commercialisation : 1991

Information

Émulateurs

  • Libretro : puae

  • amigaforever

  • winuae

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 amigacdtv

Extensions

.cue .iso .cso .rp9 .ccd .nrg .mds .chd .m3u .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-puae : NON AmigaForever : NON WinUAE : NON

lr-puae : NON AmigaForever : NON WinUAE : NON

lr-puae : OUI AmigaForever : NON WinUAE : NON

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5

kick34005.CDTV

\bios

89da1838a24460e4b93f4f0c5d92d48d

Bios WinUAE

Fichier BIOS
Dossier

Kickstart v1.3 r34.5 (1987)(Commodore)(A500-A1000-A2000-CDTV)[!].rom

ou Kickstart v1.3 r34.005 (1987-12)(Commodore)(A500-A1000-A2000-CDTV)[!].rom ou Kickstart v1.3 r34.005 (1987-12)(Commodore)(A500-A1000-A2000-CDTV)[o].rom ou kick34005.CDTV

\bios

CDTV Extended-ROM v1.0 (1991)(Commodore)(CDTV)[!].rom ou CDTV Extended-ROM v2.7 (1992)(Commodore)(CDTV).rom

ou kick40060.CD32.ext

\bios

Contrôles

Le système utilise la configuration standard des touches Retroarch

Retrobat
Amiga CDTV

START

START

SELECT

SELECT

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

Stick analogique droit

Y

B

A

X

L1

L/L1

R1

R/R1

L2

L2

R2

R2

L3

L3

R3

R3

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Megadrive - Genesis

Sega

Game Console - Lifespan: 1988 - 1997

Information

Émulateurs

  • libretro: genesis_plus_gx

  • libretro: genesis_plus_gx_wide

  • libretro: picodrive

  • libretro: fbneo

  • mednafen

  • ares

  • kega-fusion

  • bizhawk: Genplus-gx

  • jgenesis

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 megadrive

Extensions

.68k .sgd .smd .bin .gen .md .sg .wad .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : OUI Jgenesis: NON

lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : NON Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : NON Jgenesis: NON

lr-genesis_plus_gx : OUI lr-picodrive : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : OUI Ares : OUI Kega-Fusion : OUI BizHawk : OUI Jgenesis: OUI

Succès Rétro
Parties en Réseau

OUI

OUI

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

Schéma de contrôles standard:

Contrôleur 3 boutons:

L'utilisation d'un contrôleur 3-boutons peut être activée avec l'option suivante:

Autres schémas de contrôles:

Des schémas de contrôles alernatifs sont disponible avec l'option suivante:

Option / émulateurs
Schéma de contrôle

L/R pour Z/C

L/R pour Y/Z

Utiliser une manette de type Megadrive

RetroBat détecte et configure automatiquement les manettes de type "Megadrive" suivantes:

  • 8Bitdo M30

Pour cela, activer l'option suivante:

Le mapping des manettes Megadrive est géré par le fichier "mdControllers.json" situé dans le répertoire \system\resources\inputmapping de l'installation RetroBat, il est possible d'ajouter d'autres manettes dans ce fichier pour automatiquement configurer votre contrôleur.

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Dreamcast

Sega

Console de jeu - Durée de vie: 1998 - 2001

Information

Émulateurs

  • Libretro: flycast

  • flycast

  • redream

  • demul

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 dreamcast

Extensions

.mds .mdf .cue .cdi .gdi .chd .m3u

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-flycast : OUI Flycast : OUI Redream : NON Demul : NON

lr-flycast : NON Flycast : NON Redream : NON Demul : NON

lr-flycast : OUI Flycast : OUI Redream : OUI Demul : OUI

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5

dc_boot.bin

\bios\dc

e10c53c2f8b90bab96ead2d368858623

dc_flash.bin

\bios\dc

0a93f7940c455905bea6e392dfde92a4

dc.zip

\bios\dc

Voir ci-dessous (pour demul uniquement)

Pour Flycast standalone, les fichiers BIOS doivent être placés dans le dossier emulators\flycast\data.

Contenu du fichier BIOS

dc.zip
- 1_01d_01.bin "E10C53C2F8B90BAB96EAD2D368858623"
- 1_01d_02.bin "A5C6A00818F97C5E3E91569EE22416DC"
- 1_004_01.bin "37C921EB47532CAE8FB70E5D987CE91C"
- 1_011_01.bin "EAFCA1EED2D7F76C487E940597C2A786"

Contrôles

Schéma par défaut

Schéma alternatif

Il est possible d'utiliser les boutons "épaules" pour L et R au lieu des gâchettes:

Information spécifique au système

Jeux multi-disques

Utiliser un fichier m3u pour gérer les jeux multi-disques.

Ci-dessous un exemple pour le jeu Alone In The Dark:

Créer un fichier Alone in the dark The new nightmare.m3u contenant les données suivantes et le sauvegarder dans le dossier /roms/dreamcast:

Retrobat détecte le fichier m3u et masque automatiquement les fichiers individuels .gdi de la liste des jeux.

Textures "custom"

Le coeur Flycast permet l'utilisation de packs de textures "custom".

Le pack de textures doit être placé dans le dossier \bios\dc\textures\:

Une fois le pack de textures placé dans le bon dossier, depuis Retrobat activer les CUSTOM TEXTURES dans CONFIGURATION AVANCEE DU SYSTEME ou dans CONFIGURATION AVANCEE DU JEU.

Intellivision

Mattel Electronics

Console de jeu - Durée de vie : 1979 - 1990

Information

Émulateurs

  • Libretro : freeintv

  • bizhawk

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 intellivision

Extensions

.int .bin .rom .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-freeintv : OUI

lr-freeintv : NON

lr-freeintv : OUI

bizhawk : OUI

bizhawk : NON

bizhawk : OUI

Bios

Fichier Bios
Dossier
md5

exec.bin

\bios

62e761035cb657903761800f4437b8af

grom.bin

\bios

0cd5946c6473e42e8e4c2137785e427f

Contrôles

Retrobat
Intellivision

START

Pause

SELECT

SELECT

D-PAD

Mouvement (8 directions)

Stick analogique gauche

Mouvement (16 directions)

Stick analogique droit

Bouton action haut

Bouton action gauche

Bouton action droit

Utiliser le dernier bouton

L1

Activer le Mini-Keypad

R1

Activer le Mini-Keypad

L2

R2

L3

R3

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Arduboy

Kevin Bates

Console de jeu portable open-source - Date de création : 2015

Information

Émulateurs

  • libretro: arduous

  • libretro: ardens

Dossier des jeux

📂roms \ 📂 arduboy

Extensions

.hex .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

OUI

NON

OUI

BIOS

No BIOS required.

Contrôles

RetroBat
Gamate

START

START

SELECT

SELECT

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

B

A

L1

R1

L2

R2

L3

R3

Information spécifique au système

Aucune information spécifique au système.

Super Cassette Vision

Epoch Co.

Console de jeu - Durée de vie: 1984 - 1987

Information

Émulateurs

  • libretro: emuscv

  • libretro: mame

  • mame64

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 scv

Extensions

.bin .zip

Information libretro:mame

Modèle émulé

scv

Softlists

scv

Types de média

cartouche

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-emuscv : NON lr-mame : NON Mame : NON

lr-emuscv : NON lr-mame : NON Mame : NON

lr-emuscv : OUI lr-mame : NON Mame : NON

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

upd7801g.s01

\bios

635a978fd40db9a18ee44eff449fc126

scv.xml

\bios\mame\hash

scv.zip

\bios

33df021613fb12abe2ad14b9eb17c7fe

Contrôles

En construction

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

PC Engine/TurboGrafx-16

NEC

Console de jeu - Durée de vie : 1987 - 1994

Information

Émulateurs

  • Libretro : mednafen_pce

  • Libretro : mednafen_pce_fast

  • Libretro : fbneo

  • mednafen

  • ares

  • bizhawk: HyperNyma

  • bizhawk: PCEHawk

  • bizhawk: TurboNyma

  • mesen

  • magicengine

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 pcengine

Extensions

.pce .bin .zip .7z .wad

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast: OUI lr-fbneo : OUI Mednafen: NON Ares: NON BizHawk : OUI Mesen: NON Magic Engine: NON

lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast: OUI lr-fbneo : OUI Mednafen: NON Ares: NON BizHawk: NON Mesen: NON Magic Engine: NON

lr-mednafen_pce : OUI lr-mednafen_pce_fast : OUI lr-fbneo : OUI Mednafen : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI Mesen: OUI Magic Engine: OUI

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5

syscard3.pce

\bios

38179df8f4ac870017db21ebcbf53114

Liste de BIOS pour Magic Engine

A placer dans emulators\magicengine\cards

  • CD-ROM System V1.00 (J).pce

  • CD-ROM System V2.01 (U).pce

  • CD-ROM System V2.10 (J).pce

  • Games Express CD Card 1993 (J).pce

  • Super CD-ROM2 System V3.00 (J).pce

  • Super CD-ROM2 System V3.01 (U).pce

Contrôles

Libretro-mednafen et mesen permettent d'activer/désactiver le Gamepad 6-boutons avec l'option ci-dessous:

Schémas de contrôles

Option \ émulateur
Schéma de contrôles

lr-mednafen_pce lr-mednafen_pce_fast (Défaut)

lr-mednafen_pce lr-mednafen_pce_fast (6 boutons) Mednafen

lr-fbneo Ares Mesen (Défaut)

Magic Engine Mesen (6-boutons)

BizHawk

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Uzebox

Console de jeu open-source - Création: 2008

Information

Émulateurs

  • libretro: uzem

  • bizhawk

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 uzebox

Extensions

.uze

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-uzem : OUI BizHawk : OUI

lr-uzem : NON BizHawk : NON

lr-uzem : OUI BizHawk : OUI

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

RetroBat
Uzebox

START

START

SELECT

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

A

B

L1

R1

L2

R2

L3

R3

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Atari 7800

Atari

Console de jeu - Durée de vie : 1986 - 1992

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

Contrôles

Retrobat
Atari 7800

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Xbox

Microsoft

Console de jeu - Durée de vie : 2001 - 2006

Information

les fichiers .iso doivent être au format xiso.

CXBX nécessite "dokan" afin de pouvoir monter les images .iso.

Vous pouvez télécharger dokan ici:

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

Contrôles

RetroBat
Xbox

Information spécifique du système

Problème de langue en jeu

Si vos jeux sont tous en allemand ou en anglais, il est possible que ce soit lié au fait que votre fichier eeprom n'est pas défini sur la bonne langue. L'émulateur utilise le langage inscrit dans le fichier eeprom.

Il est recommandé de définir correctement la langue sur votre Xbox originale et ensuite d'extraire à nouveau le BIOS.

Une autre solution consiste à éditer le fichier eeprom situé dans le répertoire /saves/xbox/ du dossier Retrobat avec l'outil disponible pour changer les réglages de l'eeprom Xbox.

Utiliser le bios Cerbios

Super Nintendo Entertainment System - Super Famicom

Nintendo

Console de jeu - Durée de vie : 1990 - 2003

Information

Emplacement des fichiers

Sauvegardes:

Emulateur
Emplacement

Sauvegardes d'état

Emulateur
Emplacement

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Aucun BIOS nécessaire..

Contrôles

Schémas de contrôles

Un schéma de contrôle alternatif est disponible, il permet d'aligner les boutons avec les boutons des manettes XBOX:

Libretro cores : type de contôleurs

Type de contrôleurs disponibles pour le joueur 1:

  • Joypad

  • Mouse (tous sauf mednafen_snes)

  • Multitap (snes9x uniquement)

Type de contrôleurs disponibles pour le joueur 2:

  • Joypad

  • Mouse (tous sauf mednafen_snes)

  • Multitap (tous sauf mednafen_snes)

  • Superscope (tous sauf mednafen_snes)

  • Justifier (tous sauf mednafen_snes et mesen-s)

  • M.A.C.S. Rifle (snes9x uniquement)

Information spécifique au système

Aucune information spécifique au système.

Collections

Les collections permettent de classer les jeux d'une façon différente du classement "par système" standard.

Lorsqu'une collection est créée, elle apparaît dans la .

Le paramétrage des collections est accessible depuis le , PARAMÈTRES DES COLLECTIONS.

Un certain nombre de COLLECTIONS AUTOMATIQUES sont disponibles en standard dans Retrobat.

Il est également possible de créer une collection personnelle, 2 types de collections peuvent être créées:

  • Les COLLECTIONS ÉDITABLES

  • Les COLLECTIONS DYNAMIQUES

Collections Automatiques

Depuis le menu PARAMÈTRES DES COLLECTIONS, sélectionner COLLECTIONS AUTOMATIQUES

La liste des différentes collections automatiques disponibles s'affiche, cocher les sélections à afficher.

Cocher par exemple ARCADE...

... pour afficher la Collection ARCADE dans la .

Il existe 3 types de collections automatiques:

  • les collections automatiques standard

  • les collections automatiques par GENRE de jeu

  • les collections automatiques par Système d'Arcade

Collections automatiques standard

Ci-dessous la liste des collections automatiques standard

Collections standards

TOUS LES JEUX

DERNIER JOUE

FAVORIS

2 JOUEURS

4 JOUEURS

JAMAIS JOUE

SUCCÈS RETRO

ARCADE

ARCADE VERTICAL

JEUX AU PISTOLET

Favoris

La Collection FAVORIS est alimentée par l'ajout de jeux favoris.

Pour ajouter des jeux en favoris, depuis le menu , sélectionner AJOUTER A FAVORIS

Il est également possible d'ajouter un jeu aux favoris en maintenant le bouton appuyé lorsqu'un jeu est sélectionné.

Il est en outre possible d'afficher les jeux favoris en haut de la liste de jeux dans la .

Pour cela sélectionner l'option PERSONNALISER LA VUE dans les .

Puis dans les Options des listes de jeux, passer le paramètre AFFICHER LES FAVORIS EN HAUT à OUI.

Collections éditables

Les collections éditables permettent de gérer une collection de façon manuelle, chaque jeu devra être ajouté individuellement à la collection.

Depuis le menu PARAMÈTRES DES COLLECTIONS, sélectionner NOUVELLE COLLECTION EDITABLE

Définir le NOM DE LA COLLECTION

Si il s'agit de la première collection que vous créez, un dossier COLLECTIONS apparaît dans la

Le dossier COLLECTIONS contient la liste de toutes les collections éditables et dynamiques que vous avez créées.

La prochaine étape consiste à ajouter un jeu à votre collection, pour cela, sélectionner un jeu que vous souhaitez ajouter à votre collection et effectuez un appui long sur la touche afin d'afficher les , puis dans la section COLLECTIONS choisissez la collection à laquelle le jeu doit être ajouté.

Le jeu apparaît désormais dans votre collection

Collections Dynamiques

Les collections dynamiques permettent de générer automatiquement des listes de jeux en fonction de critères prédéfinis (filtres). Lorsqu'une collection dynamique est affichée, le système affiche automatiquement tous les jeux répondant aux critères définis.

Depuis le menu PARAMÈTRES DES COLLECTIONS, sélectionner NOUVELLE COLLECTION DYNAMIQUE

Définir le NOM DE LA COLLECTION

Choisir la liste des filtres applicables pour la collection

(Par exemple AVEC DES MÉDIAS = NON), puis sortir.

La nouvelle collection est désormais disponible dans la liste des Collections

Neo Geo

SNK

Console de jeu - Durée de vie: 1990 - 2004

Information

ROMSET

Utiliser le romset fbneo 1.0.0.3 pour l'émulateur fbneo.

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles
Succès Rétro
Parties en Réseau

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

Si vous utilisez le core libretro fbalpha2012_neogeo core, placez les bios dans le dossier \roms\neogeo.

Le core ne permet pas l'utilisation du dossier \bios.

Contrôles

Les émulateurs Neo-Geo ont tous des schémas de contrôles différents qui dépendent également des options de contrôles sélectionnés dans RetroBat:

Option \ émulateur
Schéma de contrôles

Information spécifique au système

Accéder aux paramètres du BIOS Unibios

La combinaison de touches + + , lorsque utilisée au démarrage, permet d'accéder aux paramètres du BIOS universel:

Accéder au menu "in-game"

En cours de jeu, la combinaison de touches START + + + permet d'accéder au menu "in-game":

Amiga CD32

Commodore

Console de jeu - Durée de vie : 1993 - 1994

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

Bios

Fichier Bios
Dossier
md5

Bios WINUAE

Fichiers BIOS
Dossier

Contrôles

Retrobat
Amiga CD32

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Vectrex

Smith Engineering

Console de jeu - Durée de vie: 1982 - 1984

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
SHA1

Contrôles

RetroBat
Vectrex

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

PlayStation

Sony

Console de jeu - Durée de jeu: 1994 - 2006

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

Contrôles

Schéma de contrôles:

Schéma alternatif:

Afin de pouvoir utiliser les gâchettes analogiques pour les jeux de course, il est possible d'utiliser un schéma de contrôles alternatif en activant cette option:

Afin de pouvoir utiliser les gâchettes, il est nécessaire de changer le schéma de contrôle dans le jeu, en passant l'accélération et le freinage sur le stick analogique droit.

Seul le contrôleur analogique est compatible avec ce schéma.

Information spécifique au système

Jeux multi-disques

Utiliser un fichier .m3u pour les jeux multi-disques.

Le fichier m3u doit contenir une ligne par disque du jeu, par exemple pour le jeu Chrono Cross:

Dans le fichier m3u, lister les noms exacts des fichiers .cue des disques du jeu:

Textures personnalisées

Le coeur mednafen_psx_hw permet l'utilisation de packs de textures "customs" pour remplacer les textures originales du jeu.

Pour utiliser un pack de textures, placer le pack dans le dosisier \roms\psx dans un sous-dossier portant le même nom que le fichier du jeu suivi de "-texture-replacements", par exemple:

  • Pour le fichier de jeu Final Fantasy VII (USA).iso, le dossier du pack de texture doit être nommé Final Fantasy VII (USA)-texture-replacements

  • Pour le fichier de jeu Chrono Cross.fr.m3u, le dossier du pack de texture doit être nommé Chrono Cross.fr-texture-replacements

Une fois le dossier du pack de textures correctement nommé et positionné, activer l'option dans Retrobat:

Il est également nécessaire d'utiliser le driver vidéo VULKAN et de définir une résolution supérieure à la résolution native 1X:

Commodore (Consoles de jeu)

Sony (Consoles de jeu)

Émulateurs

  • libretro : prosystem

  • bizhawk

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 atari7800

Extensions

.a78 .bin .zip .7z

lr-prosystem : OUI Bizhawk : OUI

lr-prosystem : NON Bizhawk : NON

lr-prosystem : OUI Bizhawk : OUI

7800 BIOS (E).rom

\bios

397bb566584be7b9764e7a68974c4263

7800 BIOS (U).rom

\bios

0763f1ffb006ddbe32e52d497ee848ae

ProSystem.dat

\bios

ce6a86574d0c9de9075705f14e99d090

A78_highscore.bin

\bios

START

SELECT

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

B

A

L1

R1

L2

R2

L3

R3

Émulateurs

  • xemu

  • cxbx

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 xbox

Extensions

.xbe .iso

Xemu : NON Cxbx : NON

Xemu : NON Cxbx : NON

Xemu : NON Cxbx : OUI

mcpx_1.0.bin

\bios

d49c52a4102f6df7bcf8d0617ac475ed

Complex_4627.bin

\bios

39cee882148a87f93cb440b99dde3ceb

xbox_hdd.qcow2

\saves\xbox

START

START

SELECT / BACK

Back

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

Stick analogique droit

A

B

Y

X

L1

L1 (blanc)

R1

R1 (noir)

L2

LT

R2

RT

L3

Bouton du stick gauche (thumb)

R3

Bouton du stick droit (thumb)

https://github.com/dokan-dev/dokany/releases
ici (Original Xbox EEPROM Editor crée par Ernegien)
Suivre ce guide.

Émulateurs

  • libretro: snes9x

  • libretro: bsnes-jg

  • libretro: bsnes

  • libretro: bsnes_hd_beta

  • libretro: mednafen_snes

  • libretro: mesen-s

  • libretro: snes9x2005

  • mednafen

  • mesen

  • snes9x

  • ares

  • bizhawk: BSNES

  • bizhawk: Faust

  • bizhawk: Snes9x

  • jgenesis

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 snes

Extensions

.smc .fig .sfc .gd3 .gd7 .dx2 .bsx .swc .rom .wad .zip .7z

Retroarch

saves\snes

Ares

saves\snes\ares\Super Famicom

Bizhawk

saves\snes\bizhawk

Jgenesis

saves\snes\jgenesis\sfc

Retroarch

saves\snes\libretro.<nom du core>

Ares

saves\snes\ares\Super Famicom

Mednafen

saves\snes\mednafen\sstates

Mesen

saves\snes\mesen\SaveStates

Bizhawk

saves\snes\bizhawk\sstates\<nom du core>

Jgenesis

saves\snes\jgenesis\states

Snes9X

saves\snes\snes9x\sstates

lr-snes9x : OUI lr-bsnes-jg : OUI lr-bsnes : OUI lr-mednafen : OUI lr-mesen-s : OUI lr-snes9x2005 : OUI Mednafen : NON Mesen : NON Snes9x : NON Ares : NON Bizhawk : OUI Jgenesis: NON

lr-snes9x : OUI lr-bsnes-jg : OUI lr-bsnes : OUI lr-mednafen : OUI lr-mesen-s : OUI lr-snes9x2005 : OUI Mednafen: NON Mesen : NON Snes9x : NON Ares : NON Bizhawk : NON Jgenesis: NON

lr-snes9x : OUI lr-bsnes-jg : OUI lr-bsnes : OUI lr-mednafen : OUI lr-mesen-s : OUI lr-snes9x2005 : OUI Mednafen : OUI Mesen : OUI Snes9x : OUI Ares : OUI Bizhawk : OUI Jgenesis: OUI

Émulateurs

  • Libretro: fbneo

  • Libretro: fbalpha

  • Libretro: fbalpha2012_neogeo

  • Libretro: geolith

  • raine

  • mame64: neogeo

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 neogeo

Extensions

.zip .wad .neo .7z

lr-fbneo : OUI lr-fbalpha : OUI lr-fbalpha2012 : OUI lr-geolith: NON Raine : NON Mame : NON

lr-fbneo : OUI lr-fbalpha : OUI lr-fbalpha2012 : OUI lr-geolith: NON Raine : NON Mame : NON

lr-fbneo : OUI lr-fbalpha : OUI lr-fbalpha2012 : OUI lr-geolith: OUI Raine : OUI Mame : NON

NON

OUI

neogeo.zip

\bios

dffb72f116d36d025068b23970a4f6df

aes.zip

\bios

lr-fbneo - CLASSIC (default)

lr-fbneo - MODERN

lr-fbneo - 6BUTTONS

lr-fbalpha - CLASSIC (default)

lr-fbalpha - MODERN

lr-fbalpha_2012

lr-geolith

RAINE

TBD

MAME64

TBD

Émulateurs

  • Libretro : puae

  • amigaforever

  • winuae

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 amigacd32

Extensions

.iso .cso .cue .zip .7z .lha .rp9 .chd .ccd .nrg .mds

lr-puae : NON AmigaForever : NON WinUAE : NON

lr-puae : NON AmigaForever : NON WinUAE : NON

lr-puae : OUI AmigaForever : NON WinUAE : NON

kick40060.CD32.ext

\bios

bb72565701b1b6faece07d68ea5da639

kick40060.CD32

\bios

5f8924d013dd57a89cf349f4cdedc6b1

Kickstart v3.1 r40.060 (1993-05)(Commodore)(CD32)[!].rom ou Kickstart v3.1 r40.60 (1993)(Commodore)(CD32).rom ou kick40060.CD32

\bios

CD32 Extended-ROM r40.60 (1993)(Commodore)(CD32).rom ou kick40060.CD32.ext

\bios

START

PLAY / PAUSE

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

D-PAD

Stick analogique droit

Vert

Rouge

Bleu

Jaune

L1

Reverse

R1

Forward

L2

R2

L3

R3

Émulateurs

  • libretro: vecx

  • bizhawk

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 vectrex

Extensions

.bin .gam .vec .zip .7z

lr-vecx : OUI BizHawk : OUI

lr-vecx : NON BizHawk : NON

lr-vecx : OUI BizHawk : OUI

Vectrex_Bios.bin

\bios

B9BBF5BB0EAC52D039A4A993A2D8064B862C9E28

VEC_MineStorm.vec

\bios

65D07426B520DDD3115D40F255511E0FD2E20AE7

START

SELECT

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

Bouton 2

Bouton 1

Bouton 3

Bouton 4

L1

R1

L2

R2

L3

R3

Émulateurs

  • libretro: mednafen_psx_hw

  • libretro: swanstation

  • libretro: pcsx_rearmed

  • duckstation

  • mednafen

  • bizhawk: Nymashock

  • bizhawk: Octoshock

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 psx

Extensions

.cue .img .mdf .pbp .toc .cbn .m3u .ccd .chd .zip .7z .iso .cso

lr-mednafen : OUI lr-swanstation : OUI lr-pcsx-rearmed : OUI Duckstation : OUI Mednafen : NON BizHawk : OUI

lr-mednafen : OUI lr-swanstation : NON lr-pcsx-rearmed : OUI Duckstation : NON Mednafen : NON BizHawk : NON

lr-mednafen : OUI lr-swanstation : OUI lr-pcsx-rearmed : OUI Duckstation : OUI Mednafen : OUI BizHawk : OUI

psxonpsp660.bin

\bios

c53ca5908936d412331790f4426c6c33

scph5500.bin

\bios

8dd7d5296a650fac7319bce665a6a53c

scph5501.bin

\bios

490f666e1afb15b7362b406ed1cea246

scph5502.bin

\bios

32736f17079d0b2b7024407c39bd3050

scph7001.bin

\bios

1e68c231d0896b7eadcad1d7d8e76129

List of files
Configuration avancée > Visual Rendering > Custom textures
Configuration avancée > Drivers, sélectionner VULKAN
Configuration avancée > Résolution Interne supérieure à 1X
Vue Système
MENU PRINCIPAL
Vue Système
Options du Jeu
Vue Jeux
Options d'affichage
vue système
options du jeu
Vue de la collection Arcade avec le thème es-theme-Carbon par défaut

Atari 5200

Atari

Console de jeu - Durée de vie : 1982 - 1984

Information

Émulateurs

  • libretro : a5200

  • libretro : atari800

  • libretro : stella2014

  • altirra

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 atari5200

Extensions

.rom .xfd .atr .atx .cdm .cas .bin .a52 .xex .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-a5200 : NON lr-atari800 : NON lr-stella2014 : OUI altirra: NON

lr-a5200 : NON lr-atari800 : NON lr-stella2014 : OUI altirra: NON

lr-a5200 : OUI lr-atari800 : OUI lr-stella2014 : OUI altirra: OUI

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

ATARIXL.ROM

\bios

06daac977823773a3eea3422fd26a703

ATARIBAS.ROM

\bios

0bac0c6a50104045d902df4503a4c30b

ATARIOSA.ROM

\bios

eb1f32f5d9f382db1bbfb8d7f9cb343a

ATARIOSB.ROM

\bios

a3e8d617c95d08031fe1b20d541434b2

5200.rom

\bios

281f20ea4320404ec820fb7ec0693b38

Contrôles

Retrobat
Atari 5200

START

START

SELECT

SELECT

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

Clavier virtuel on/off

Bouton RETOUR

FIRE 1

FIRE 2

L1

Bouton Option

R1

Ouvrir le menu de l'émulateur

L2

bouton ESPACE

R2

Bouton ECHAP

L3

R3

Options de contrôle

KEYBOARD DIRECT INPUT

Lorsque vous utilisez un clavier, cette option permet de désactiver les raccourcis RetroArch définis sur certaines touches afin de pouvoir utiliser pleinement le clavier de votre ordinateur.

INPUT HACK

Option DUAL STICK: permet au 2e joueur de contrôler le stick analogique droit du joueur 1, cela est nécessaire pour certains jeux en coopération.

Option SWAP PORTS: permet de corriger l'inversion entre port 1 et port 2 pour le jeu "Wizard of Wor".

ATARI800 core

Le coeur libretro atari800 permet de sélectionner parmi les options de contrôle suivantes:

  • ATARI JOYSTICK

  • ATARI KEYBOARD

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

APF MP-1000

APF Electronics Inc.

Console de jeu - Durée de vie : 1978

Information

Émulateurs

  • libretro : mame

  • mame64

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 apfm1000

Extensions

.bin .zip .7z

Groupe

MESS

Modèles émulés

apfm1000

Softlists

apfm1000

Types de média

cartouche

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

NON

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

apfm1000.xml

\bios\mame\hash

apfm1000.zip

\bios

Voir ci-dessous

Contenu du fichier BIOS

apfm1000.zip
- apf_4000.rom "1f4a976350202ee1e32c2b0477c3fc1b"
- mod_bios.bin "b325543b36d37edf3fc20761f00c7a37"
- trash-ii.bin "89a7cfa5469ce24773721d65b28f8544"

Contrôles

Retrobat
APF-M1000

START

0

SELECT

9

D-PAD

Stick

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

2

En

Cl

l

L1

4

R1

3

L2

6

R2

5

L3

8

R3

7

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Adventure Vision

Entex

Console de jeu - Durée de vie : 1982 - 1983

Informations

Emulateurs

  • Libretro: mame

  • mame64

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 advision

Extensions

.bin .zip .7z

Groupe

MESS

Modèles émulés

advision

Softlists

advision

Types de média

cartouche

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

NON

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5

advision.zip

\bios

Voir ci-dessous

advision.xml

bios\mame\hash

Contenu du fichier BIOS

advision.zip
- b225__ins8048-11kdp_n.u5 "5729638bd856c475678467a353bd921c"
- b8223__cop411l-kcn_n.u8 "fc5e71445e4947a9d00eedbc66b13a8f"

Contrôles

Retrobat
Adventure Vision

START

START

SELECT

SELECT

D-PAD

D'PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

Y

B

A

X

L1

L1

R1

R1

L2

L2

R2

R2

L3

L3

R3

R3

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Atari 2600

Atari

Console de jeu - Durée de vie : 1977 - 1992

Information

Émulateurs

  • libretro : stella

  • libretro : stella2014

  • stella

  • bizhawk

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 atari2600

Extensions

.7z .a26 .bin .gz .rom .zip

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-stella : OUI lr-stella2014 : OUI Stella : NO Bizhawk : OUI

lr-stella : OUI lr-stella2014 : OUI Stella : NON Bizhawk : NON

lr-stella : OUI lr-stella2014 : OUI Stella : OUI Bizhawk : OUI

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

Retrobat
Atari 2600

START

Game reset (bouton sur la console)

SELECT

Game select (bouton sur la console)

D-PAD

Joystick (mouvements)

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

Bouton du joystick

L1

Left difficulty b (bouton sur la console)

R1

Right difficulty b (bouton sur la console)

L2

Left difficulty a (bouton sur la console)

R2

Right difficulty a (bouton sur la console)

L3

Color (bouton sur la console)

R3

black & white (bouton sur la console)

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Arcadia 2001 (Home Arcade)

Emerson Radio

Console de jeu - Durée de vie : 1982 - 1984

Informations

Émulateurs

  • libretro : mame

  • mame64

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 arcadia

Extensions

.bin .zip .7z

Groupe

MESS

Modèles émulés

arcadia

Softlists

arcadia

Types de média

cartouche

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

NON

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

arcadia.xml

\bios\mame\hash

ar_bios.zip

\bios

37e9746f4491aa2df9a83729d1a93620

Contrôles

Retrobat
Arcadia 2001

START

0

SELECT

9

D-PAD

Stick

Stick analogique gauche

Stick

Stick analogique droit

4

2

1

3

L1

6

R1

5

L2

8

R2

7

L3

0

R3

9

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Saturn

Sega

Console de jeu - Durée de vie: 1994 - 2000

Information

Émulateur

  • libretro: kronos

  • libretro: mednafen saturn

  • libretro: yabasanshiro

  • mednafen

  • bizhawk: saturnus

  • yabasanshiro

  • kronos

  • ssf

  • ymir

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 saturn

Extensions

.zip .cue .toc .m3u .ccd .chd .iso .cso .mds .chd .squashfs

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-kronos : OUI lr_mednafen : OUI lr-yabasanshiro : OUI Mednafen : NON BizHawk : OUI Yabasanshiro : NON Kronos : NON SSF : NON Ymir : NON

lr-kronos : OUI lr_mednafen : OUI lr-yabasanshiro : NON Mednafen : NON BizHawk : NON Yabasanshiro : NON Kronos : NON SSF : NON Ymir : NON

lr-kronos : OUI lr_mednafen : OUI lr-yabasanshiro : OUI Mednafen : OUI BizHawk : OUI Yabasanshiro : OUI Kronos : OUI SSF : OUI Ymir : OUI

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
MD5

saturn_bios.bin

\bios

af5828fdff51384f99b3c4926be27762

mpr-17933.bin

\bios

3240872c70984b6cbfda1586cab68dbe

sega_101.bin

\bios

85ec9ca47d8f6807718151cbcca8b964

mpr-18811-mx.ic1

\bios

mpr-19367-mx.ic1

\bios

saturn_bios.bin

\bios\kronos

af5828fdff51384f99b3c4926be27762

Contrôles

Schéma de contrôles standard:

Inversion des gâchettes:

Il est possible d'inverser les gâchettes et les boutons L/R avec l'option suivante:

Autres schémas de contrôles:

Des schémas de contrôles alernatifs sont disponibles avec l'option suivante:

Option
Schéma de contrôle

L/R pour Y/Z

L/R pour Y/Z (inversé)

L/R pour X/Z

L/R pour X/Z (inversé)

Utiliser une manette de type Saturn

RetroBat détecte et configure automatiquement les manettes de type "Saturn" suivantes:

  • 8Bitdo M30

Pour cela, activer l'option suivante:

Le mapping des manettes Saturn est géré par le fichier "saturnControllers.json" situé dans le répertoire \system\resources\inputmapping de l'installation RetroBat, il est possible d'ajouter d'autres manettes dans ce fichier pour automatiquement configurer votre contrôleur.

Information spécifique au système

Jeux multi-disques

Utiliser un fichier m3u pour gérer les jeux multi-disques.

Ci-dessous un exemple pour le jeu Panzer Dragoon Saga:

Créer le fichier Panzer Dragoon Saga.m3u avec le contenu suivant et sauvegarder le fichier m3u dans le dossier /roms/saturn :

Neo Geo CD

SNK

Console de jeu - Durée de vie: 1994 - 1997

Information

Émulateurs

  • Libretro: neocd

  • Libretro: fbneo

  • raine

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 neogeocd

Extensions

.m3u .cue .iso .cso .chd .zip .7z

Pour fbneo, les jeux doivent être au format bin+cue.

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-neocd : OUI lr-fbneo : OUI Raine : NON

lr-neocd : OUI lr-fbneo : OUI Raine : NON

lr-neocd : OUI lr-fbneo : OUI Raine : OUI

Bios

Pour le core libretro neocd:

Fichier BIOS
Dossier
sha-1

neocd_f.rom

\bios\neocd

a5f4a7a627b3083c979f6ebe1fabc5d2df6d083b

neocd_sf.rom

\bios\neocd

4a94719ee5d0e3f2b981498f70efc1b8f1cef325

neocd_t.rom

\bios\neocd

cc92b54a18a8bff6e595aabe8e5c360ba9e62eb5

neocd_st.rom

\bios\neocd

19729b51bdab60c42aafef6e20ea9234c7eb8410

neocd_z.rom

\bios\neocd

b0f1c4fa8d4492a04431805f6537138b842b549f

neocd_sz.rom

\bios\neocd

6a947457031dd3a702a296862446d7485aa89dbb

front-sp1.bin

\bios\neocd

53bc1f283cdf00fa2efbb79f2e36d4c8038d743a

top-sp1.bin

\bios\neocd

235f4d1d74364415910f73c10ae5482d90b4274f

neocd.bin

\bios\neocd

7bb26d1e5d1e930515219cb18bcde5b7b23e2eda

uni-bioscd.rom

\bios\neocd

5142f205912869b673a71480c5828b1eaed782a8

Pour le core libretro fbneo:

Fichier BIOS
Dossier
md5

neogeo.zip

\bios

dffb72f116d36d025068b23970a4f6df

neocdz.zip

\bios

c733b4b7bd30fa849874d96c591c8639

Contrôles

Option \ émulateur
Schéma de contrôles

lr-neocd et lr-fbneo (standard)

lr-fbneo (modern)

lr-fbneo (6-button)

RAINE

TBD

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

CreatiVision

VTech

Console de jeu - Durée de vie: 1982 - 1986

Information

Émulateurs

  • Libretro: mame

  • mame64

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 crvision

Extensions

.bin .rom .zip .7z

Groupe

MESS

Modèles émulés

crvision

Softlist

crvision

Types de média

cassette, cartouche

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

NON

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5

crvision.xml

\bios\mame\hash\

crvision.zip

\bios

Voir ci-dessous

Contenu du fichier BIOS

crvision.zip
- crvision.u20 "3b1ef759d8e3fb4071582efd33dd05f9"

Contrôles

Les jeux CreatiVision sont fournis avec une carte qui se glisse sur le contrôleur pour afficher les contrôles spécifiques à chaque jeu.

Retrobat
CrVision

START

SELECT

RESET

D-PAD

Stick

Left analog stick

Stick

Right analog stick

2

0

6

1

L1

R1

3

L2

R2

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Playstation 3

Sony

Console de jeu - Durée de vie : 2006 - 2017

Information

Émulateurs

  • rpcs3

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 ps3

Extensions

.m3u .lnk .ps3 .iso .7z .zip .rar .squashfs

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

OUI

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

PS3UPDAT.PUP

\bios

3694eb3fb8d9915c112e6ab41a60c69f

Installation automatique du firmware

Au premier lancement d'un jeu PS3 avec l'émulateur rpcs3 depuis Retrobat, si le fichier PS3UPDAT.PUP présent dans le dossier \bios de Retrobat, l'émulateur vous proposera automatiquement d'installer le firmware. Une fois l'installation terminée, vous pouvez quitter Rpcs3 et relancer le jeu depuis Retrobat.

Installation manuelle du firmware

Lancer l'éxecutable rpcs3.exe dans le dossier \emulators\rpcs3 et sélectionner install firmware

Choisir le fichier PS3UPDAT.PUP pour démarrer l'installation du firmware.

La version installée du Firmware apparait dans le log en bas de l'écran de l'émulateur:

Contrôles

Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans rpcs3:

  • Contrôleurs XInput

  • Dualshocks & DualSense

  • Nintendo Switch Pro

Boutons sensitifs

La manette originale de la PS3 possède des "boutons sensitifs", RPCS3 permet d'utiliser cette fonction utile pour des jeux tel que Gran Turismo.

Pour cela, il est nécéssaire de posséder un contrôleur Dualshock 3 ou Sisaxis et d'installer le pilote DsHidMini comme décrit ici:

Information spécifique au système

Emplacement des fichiers

Data
Chemin (relatif au dossier RetroBat)

dev_hdd0

saves\ps3\rpcs3\dev_hdd0

config file

emulators\rpcs3\config.yml

gui config file

emulators\rpcs3\GuiConfigs\CurrentSettings.ini

Controller configuration file

emulators\rpcs3\config\input_configs\global\Default.yml

Il est possible d'utiliser le dossier emulators\rpcs3\dev_hdd0 au lieu de saves.

Pour cela il suffit de supprimer le dossier saves\ps3\rpcs3.

Ajouter les jeux

Il existe 2 formats de jeux pour la PS3: les disques Blu-Ray et les jeux PSN (PlayStation Network):

  • Les jeux ayant une ID commençant par la lettre 'B' sont des jeux Blu-Ray.

  • Les jeux ayant une ID commençant par la lettre 'N' sont des jeux dématérialisés (PS Store)

Les jeux au format Blu-ray disc peuvent être placés directement dans le dossier \roms\ps3, les jeux dématérialisés doivent être placés dans le dossier \saves\ps3\rpcs3\dev_hdd0\game de votre installation RetroBat.

Les jeux PSN doivent être décryptés pour pouvoir être lus par RPCS3.

Ajouter un jeu Blu-ray

Copier simplement le dossier du jeu dans le dossier \roms\ps3 de votre installation RetroBat et renommer le dossier avec une extension .ps3:

Le jeu sera directement disponible dans RetroBat.

Ajouter un jeu PSN - option 1

Une fois que l'émulateur est configuré, que le jeu est ajouté et qu'il fonctionne correctement lorsqu'il est lancé depuis l'émulateur, créer un fichier m3u et le placer dans le dossier \roms\ps3 .

Le fichier m3u doit pointer vers le fichier EBOOT.BIN se trouvant dans le dossier du jeu dans le répertoire \saves\ps3\rpcs3\dev_hdd0\game, ci-dessous un exemple pour le jeu BulletStorm:

L'outil BATGUI permet la création automatique des m3u. Se référer à la section BATGUI du wiki.

Ajouter un jeu PSN - option 2

Créer un fichier m3u et le placer dans le dossier \roms\ps3 .

Le fichier doit contenir l'ID du jeu précédé de GAMEID:

L'ID du jeu peut être récupérée dans l'émulateur:

Utiliser les configurations par jeu de l'émulateur

Par défaut, RetroBat lancera les jeux avec les options définis depuis le menu avancée, ignorant ainsi tout paramétrage par jeu, spécifiquement réalisé depuis l'émulateur RPCS3.

Si vous souhaitez que RetroBat utilise les paramètres par jeu crées depuis RPCS3, il faudra alors activer l'option "USE CUSTOM CONFIG" depuis la section émulation des paramètres avancés.

Super A'Can

Funtech

Console de jeu - Durée de vie: 1995 - 1996

Information

Émulateurs

  • Libretro: mame

  • mame64

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 supracan

Extensions

.bin .zip

Groupe

MESS

Modèles émulés

supracan

Softlists

supracan

Types de média

cartouche

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

NON

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

supracan.zip

\bios

f6f0b2ccbbeb2e1d6e843acb145490f8

Contenu du fichier BIOS

supracan.zip
- internal_68k.bin
- umc6650.bin

Contrôles

Retrobat
Super A'Can

START

START

SELECT

SELECT

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

X

A

B

Y

L1

L1

R1

R1

L2

R2

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Philips CD-i

Philips

Console de jeu - Durée de vie: 1990 - 1998

Information

Émulateurs

  • Libretro: same_cdi

  • Libretro: mame

  • mame64

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 cdi

Extensions

.chd .cue .toc .nrg .gdi .iso .cdr

Les jeux nécessitant une "cartouche digitale"ne sont pas encore compatibles avec les cores MAME ou SAME_CDI.

Cela signifie que des titres comme Dragon's Lair, BrainDead 13 ou Mad Dog McCree ne fonctionnent pas.

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-same_CDI : NON lr-mame : NON mame : NON

lr-same_CDI : NON lr-mame : NON mame : NON

lr-same_CDI : OUI lr-mame : NON mame : NON

Bios

Pour same_cdi:

Fichier BIOS
Dossier
md5

cdimono1.zip

\bios\same_cdi\bios

Voir ci-dessous

cdimono2.zip

\bios\same_cdi\bios

97aa5f47030cd9fdb679d4fafbb0e332

cdibios.zip

\bios\same_cdi\bios

709acce6e9c4043b851ea7429b8e7eff

Pour mame:

Fichier BIOS
Dossier
md5

cdi.xml

bios\mame\hash

cdimono1.zip

\bios

Voir ci-dessous

cdimono2.zip

\bios

97aa5f47030cd9fdb679d4fafbb0e332

cdibios.zip

\bios

709acce6e9c4043b851ea7429b8e7eff

Contenu des fichiers BIOS

cdimono1.zip
- cdi200.rom "2969341396aa61e0143dc2351aaa6ef6"
- cdi220.rom "ac80a92c988ce07fbd6a8f21ded34cf1"
- cdi220b.rom "ac0d468be366779c9df633be98da250a"
- zx405037p__cdi_servo_2.1__b43t__llek9215.mc68hc705c8a_withtestrom.7201 "3e59b8a9a423d3ecd612a32fe4e2d748"
- zx405042p__cdi_slave_2.0__b43t__zzmk9213.mc68hc705c8a_withtestrom.7206 "3d20cf7550f1b723158b42a1fd5bac62"

cdimono2.zip
- philips__cdi-220_ph3_r1.2__mb834200b-15__02f_aa__9402_z04.tc574200-le._1.7211
- zc405351p__servo_cdi_4.1__0d67p__lluk9404.mc68hc705c8a.7490
- zc405352p__slave_cdi_4.1__0d67p__lltr9403.mc68hc705c8a.7206

cdibios.zip
- cdi200.rom
- cdi220b.rom
- zx405042p__cdi_slave_2.0__b43t__zzmk9213.mc68hc705c8a_withtestrom.7206

Contrôles

Retrobat
CD-i

START

START

SELECT

SELECT

D-PAD, Left analog stick

D-PAD

./..

. (bas)

..

. (haut)

L1

R1

Information spécifique au système

Aucune information spécifique

Interton VC4000Wikipedia
PC-FXWikipedia
Super Game BoyWikipedia
SatellaviewWikipedia
Mega-CDWikipedia

Scrape & Metadonnées

Le scrape permet de récupérer les informations et les médias des jeux de votre bibliothèque (images, vidéos, cartes, fichiers pad2key et manuels).

4 bases de données peuvent être scrapées:

  • ScreenScraper (par défaut) : inscription requise sur le site web

  • ArcadeDB

Informations scrapées

  • Informations générales du jeu (titre, année de parution, nombre de joueurs, description...)

  • Note

  • Vignette (boîtier)

  • Logo / bannière

  • Vidéo

  • Fanart

  • Image (écran titre ou capture en jeu)

  • Dos du boîtier

  • Carte

  • Manuel utilisateur

  • Fichier pad2key

Comment scraper ?

Le scrape peut être effectué globalement (pour tous les systèmes) ou pour un seul jeu.

Scrape global

Aller à la .

Scrape individuel

Aller à la .

Options de scrape

Les options de scrape sont accessibles dans le en sélectionnant SCRAPEUR:

Avant de démarrer le scrape, il est possible de:

  • choisir la base de données à scraper

  • ne scraper que les jeux ayant des médias manquants

  • ignorer les jeux scrapés récemment

  • limiter les systèmes à scraper

Chaque scrapeur possède également des réglages qui lui sont propre:

Il est notamment possible de définir:

  • le type de média à télécharger en tant que fichier "image" (image titre, capture en jeu...)

  • le type d'image à utiliser pour représenter le boîtier (2D, 3D, etc.)

  • le type d'image à utiliser comme logo (logo, bannière)

Les paramètres de connexion au service Screenscraper doivent être renseigné dans les options du scrapeur.

Stockage des médias téléchargés

Tous les médias téléchargés sont stockés dans le dossier des jeux (répertoire \roms)

Répertoire
Média stocké

Utiliser des médias locaux

Il est également possible d'utiliser des images et vidéos déjà disponible sur votre ordinateur, ou que vous auriez crées vous-même. Pour cela, il faudra :

  • Renommer les médias exactement comme le jeu,

  • Rajouter l'extension de fichier correspondant au type de média :

    • nom_du_jeu-thumb pour un visuel correspondant au boitier

    • nom_du_jeu-image pour un visuel correspondant à une image du jeu

    • nom_du_jeu-marquee pour un visuel correspondant au logo du jeu

    • nom_du_jeu-video.mp4 pour une vidéo.

  • Placer les médias dans un répertoire nommé "images" pour les images, et "videos" pour des vidéos

  • Depuis les , dans "options développeur", activer l'option "Rechercher des visuels complémentaires"

Gestion des métadonnées du jeu

Le menu permet également de modifier manuellement les métadonnées des jeux:

Il est possible de :

  • Mettre à jour les informations générales (titre, description, note, date de sortie, développeur, éditeur, famille de jeu, genres, système d'arcade, nombre de joueurs, langue et région)

  • Modifier les médias (attacher d'autres images)

  • Ajouter le jeu aux favoris

  • Masquer le jeu

  • Etiquetter le jeu "enfant" afin de le faire apparaître dans l'

Nintendo 64

Nintendo

Console de jeu - Durée de vie : 1996 - 2002

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

Libretro (Mupen64plus_next et parallel)

Mupen64 (RMG), Simple64, Project64, Ares etBizhawk

Pour Mupen64 RMG, Simple64 et Project64, il existe 5 schémas de contrôle en fonction des options sélectionnées ici:

Ares et Bizhawk en proposent 3:

Les cinq schémas sont:

Option
Schéma

Gopher64

Gopher64 ne propose que le schéma par défaut assigné automatiquement par l'émulateur.

Utiliser une manette N64

RetroBat détecte et configure automatiquement les manettes N64 suivantes:

  • Manette originale avec adaptateur Raphnet

  • Manette originale avec adaptateur Mayflash

  • Manette N64 Nintendo Switch Online (incompatible avec RetroArch, fonctionne uniquement sur les émulateurs "standalone")

De plus, RMG Mupen64 et Simple64 permettent d'utiliser la fonctionnalité d'accès direct au contrôleur pour l'adaptateur Raphnet, pour cela il est nécessaire de modifier le pilote des manettes dans RetroBat:

Il est important de connecter les manettes de droite à gauche sur l'adaptateur Mayflash, la manette 1 étant celle connectée au port 4 (ou 2 pour les adaptateurs 2 manettes) de l'adaptateur.

Le mapping des manettes N64 est géré par le fichier "n64Controllers.json" situé dans le répertoire \system\resources\inputmapping de l'installation RetroBat, il est possible d'ajouter d'autres manettes dans ce fichier pour automatiquement configurer votre contrôleur.

Information spécifique au système

Textures custom

Le coeur mupen64plus next permet l'utilisation de textures "custom".

Le pack de textures "custom" doit être placé dans le dossier bios\Mupen64Plus\cache\ si le pack est au format .htc ou .hts.

Si le pack de textures est au format décompressé (dossier contenant des fichiers .png), il doit être placé dans le dossier bios\Mupen64Plus\hires_texture\.

Les packs de textures au format htc ou hts doivent être nommés GAMEID"__HIRESTEXTURES.hts ou .htc (par exemple: MARIOKART64_HIRESTEXTURES.htc).

Les dossiers des packs de textures décompressés doivent être nommés comme le GAMEID (par exemple MARIOKART64).

Une fois le pack placé dans le bon dossier, activer CUSTOM TEXTURES dans Retrobat.

Choisir RICE pour les packs au formats htc ou hts.

Choisir CACHE pour les packs décompressés.

Au premier lancement d'un jeu avec un pack au format décompressé, Mupen64Plus-next génère un fichier .hts dans le dossierCACHE de l'émulateur, au prochain lancement du jeu il sera possible de sélectionner RICE au lieu de CACHE, et accélérer ainsi le temps de lancement du jeu.

Nintendo 64 Disk Drive

Nintendo

Extension de console de jeu - Durée de vie : 1999- 2001

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Contrôles

Similaire au système

Information spécifique au système

Lancement des jeux n64DD avec Mupen64Plus-next

Il existe 2 formats de jeux disponibles pour le système Nintendo 64DD, les jeux complets et les extensions de jeux.

Afin de faire fonctionner les jeux n64dd correctement, il est nécessaire d'avoir 2 fichiers par jeu.

  • une ROM de jeu n64 classique (format .n64 ou .z64)

  • un fichier n64dd au format .ndd, représentant l'extension disponible sur le système n64DD (ou le jeu n64DD complet).

Les deux fichiers doivent avoir exactement le même nom, le fichier .ndd du système n64dd doit avoir une double extension (celle de la ROM du jeu + l'extension .ndd).

Lancement de jeux avec extension 64DD

Dans le cas des extensions de jeu, le fichier .n64 représente la ROM du jeu et le fichier .ndd en est l'extension n64DD.

Exemple pour l'extension n64DD du jeu "F-Zero X" (F-Zero X Expansion Kit):

  • Renommer le fichier n64dd .ndd F-Zero X - Expansion Kit (Japan).ndd en F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64.ndd

  • Renommer la ROM de jeu F-Zero X (Japan).n64 en F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64

  • Lancer la version n64DD du jeu en lançant le fichier F-Zero X - Expansion Kit (Japan).n64

Depuis RetroBat:

  • Lancer le jeu au format .n64 (ou .z64), pas le fichier .ndd :

Lancer un jeu complet Nintendo 64 DD

Dans le cas des jeux complets n64DD, le fichier .ndd ne suffit pas pour lancer le jeu, l'émulateur nécessite la présence de 2 fichiers. Il convient donc d'ajouter un fichier .n64 en copiant une autre ROM de jeu n64 (peu importe laquelle car elle ne sera pas réellement utilisée) et en la renommant du même nom que le fichier .ndd (sans l'extension .ndd mais avec l'extension .n64).

Exemple avec le jeu n64DD complet "SimCity 64":

  • Renommer SimCity 64 (Japan).ndd en SimCity 64 (Japan).n64.ndd

  • Choisir une ROM de jeu n64 (n'importe laquelle) et la copier en la renommant SimCity 64 (Japan).n64

  • Lancer SimCity 64 (Japan).n64 depuis RetroBat.

Depuis RetroBat:

  • Lancer le jeu au format .n64 (ou .z64), pas le fichier .ndd :

ATTENTION: le core est très sensible à la version de la rom .ndd utilisée, seul les dumps légitimes fonctionnent correctement.

Si, au lieu de lancer le jeu 64DD, c'est le jeu correspondant à la fausse rom qui se lance, cela signifie que le dump .ndd utilisé n'est pas bon.

Sélection du BIOS

Bien que le système ait été disponible uniquement au Japon, il existe des jeux au format US ou encore des prototypes de jeux; dans les 2 cas, un BIOS spécifique est requis pour lancer les jeux.

Le BIOS à utiliser pour chaque jeu peut être spécifié directement dans les options avancées du jeu.

Bienvenue !

Ce wiki est la documentation officielle de RetroBat.

Vous pouvez utiliser le menu de gauche pour naviguer sur le site.

  • Si vous êtes débutant, dirigez-vous vers la section et laissez-vous guider.

  • Si vous êtes un utilisateur expérimenté et que vous cherchez des informations concernant un système particulier, dirigez-vous vers la section . Vous y trouverez toutes les informations nécessaires pour faire fonctionner chaque système (émulateurs, BIOS, fonctionnalités spécifiques...)

  • La section contient des informations sur certaines fonctionnalités de RetroBat

L'équipe RetroBat a également inclut dans le wiki des , ceux-ci seront étoffés au fur et à mesure des demandes des utilisateurs.

Si vous ne trouvez pas l'information que vous êtes venus chercher, vous pouvez contacter l'équipe RetroBat par les canaux suivants:

  • officiel

  • officiel

  • officielle

  • RetroBat

  • officiel

  • officielle

  • officiel

Enfin, si vous souhaitez soutenir le projet, n'hésitez-pas à depuis la page de téléchargement. L'argent recolté est utilisé pour payer les serveurs et pour acheter du matériel de test afin d'améliorer la compatibilité du système.

Le wiki est disponible en anglais et en français.

Merci!

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manuals

Manuel utilisateur

videos

Vidéo mp4

screenscraper
TheGamesDB
HFSDB
section dédiée du wiki
section dédiée du wiki
MENU PRINCIPAL
PARAMÈTRES SYSTÈMES
Options du Jeu
interface Enfant
Exemple

Émulateurs

  • libretro: mupen64plus next

  • libretro: parallel

  • mupen64 (RMG)

  • simple64

  • ares

  • bizhawk: Ares64

  • bizhawk: Mupen64Plus

  • project64

  • gopher64

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 n64

Extensions

.v64 .z64 .n64 .wad .zip .7z

lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI RMG : NON Simple64 : NON Ares : NON BizHawk : OUI Project64 : NON Gopher64: NON

lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI RMG : NON Simple64 : NON Ares : NON BizHawk : NON Project64 : NON Gopher64: NON

lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI RMG : OUI Simple64 : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI Project64 : OUI Gopher64: OUI

Default (C-BUTTONS=RIGHT-STICK Z=LEFT-TRIGGER) Ares/Bizhawk Z=LEFT-TRIGGER

C-BUTTONS=FACE Z=LEFT-TRIGGER

C-BUTTONS=RIGHT-STICK Z=RIGHT-TRIGGER Ares/Bizhawk Z=RIGHT-TRIGGER

C-BUTTONS=FACE Z=RIGHT-TRIGGER

XBOX

Configuration avancée du système
Visual Rendering

Émulateurs

  • mupen64 (RMG)

  • libretro: mupen64plus next

  • libretro: parallel_n64 (uniquement pour les jeux full ndd)

  • ares

  • project64

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 n64dd

Extensions

.v64 .z64 .n64 .zip .7z .ndd

RMG : NON lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI Ares : NON Project64 : NON

RMG : NON lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI Ares : NON Project64: NO

RMG : OUI lr-mupen64 : OUI lr-parallel : OUI Ares : OUI Project64 : OUI

IPL_JAP.n64 Japan

Emplacement: \bios\Mupen64plus md5: 8d3d9f294b6e174bc7b1d2fd1c727530

IPL_USA.n64 USA

Emplacement: \bios\Mupen64plus md5: 37c36e4286d36892a9fc70eafe4104be

IPL_DEV.n64 Development Kit

Emplacement: \bios\Mupen64plus md5:

N64
Sélectionner le BIOS approprié
Sélectionner le BIOS approprié
Advanced System Options / Emulation / BIOS
PlayStation 4Wikipedia
Super Nintendo CD-ROM AdapterWikipedia
Vircon32 - Libretro Docs
3DO Interactive MultiplayerWikipedia
LowRes NX - Libretro Docs
PC-EngineWikipedia
PC-EngineWikipedia
AstrocadeWikipedia
V.SmileWikipedia
Xbox 360Wikipedia

Videopac (Odyssey²)

Magnavox / Philips

Console de jeu - Durée de vie: 1978 - 1984

Information

Émulateurs

  • Libretro: o2em

  • Libretro: mame

  • Mame64

  • bizhawk

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 o2em

Extensions

.bin .zip .7z

Modèles émulés

videopac, videopacp, videopacf, odyssey2, odyssey3, jopac

Softlists disponibles

videopac

Types de média

Cartouche

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-o2em : OUI

lr-mame: NON MAME64: NON BizHawk : OUI

lr-o2em : NON lr-mame: NON MAME64: NON BizHawk : NON

lr-o2em : OUI lr-mame: NON MAME64: NON BizHawk : OUI

Bios

Fichier BIOS
Dossier
md5

o2rom.bin

\bios

562d5ebf9e030a40d6fabfc2f33139fd

c52.bin

\bios

f1071cdb0b6b10dde94d3bc8a6146387

g7400.bin

\bios

c500ff71236068e0dc0d0603d265ae76

jopac.bin

\bios

279008e4a0db2dc5f1c048853b033828

ef9340_1.zip

\bios

Pour MAME

i8244.zip

\bios

Pour MAME

i8245.zip

\bios

Pour MAME

jopac.zip

\bios

Pour MAME

odyssey2.zip

\bios

Pour MAME

odyssey3.zip

\bios

Pour MAME

videopac.zip

\bios

Pour MAME

videopacf.zip

\bios

Pour MAME

videopacp.zip

\bios

Pour MAME

voice.zip

\bios

Pour MAME

Contenu du fichier bios zippé
ef9340_1.zip
- charset_ef9340_1.rom

i8244.zip
- charset_i8244.bin

i8245.zip
- charset_i8244.bin

jopac.zip
- charset_ef9340_1.rom
- charset_i8244.bin
- jopac.bin

odyssey2.zip
- charset_i8244.bin
- o2bios.rom

odyssey3.zip
- charset_ef9340_1.rom
- charset_i8244.bin
- odyssey3.bin

videopac.zip
- charset_i8244.bin
- o2bios.rom

videopacf.zip
- charset_i8244.bin
- c52.rom

videopacp.zip
- charset_i8244.bin
- charset_ef9340_1.rom
- g7400.bin

voice.zip
- sp0256b-019.bin
- spr128-003.bin

Contrôles

Le clavier est mappé avec le clavier, voici la correspondance pour les manettes:

Retrobat
Videopac

START

SELECT

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

Button

L1

R1

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Switch

Nintendo

Console de jeu hybride - durée de vie: 2017 - aujourd'hu

Information

Émulateurs

  • ryujinx

  • eden

  • sudachi

  • citron

  • suyu

  • yuzu

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 switch

Extensions

.nso .nro .nca .xci .nsp .kip

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

Ryujinx : OUI

Eden : OUI Citron : OUI

Sudachi : OUI Suyu : OUI Yuzu : OUI

Emulateur

Ryujinx

Copier les fichiers de l'émulateur Ryujinx dans le dossier emulators\ryujinx de l'installation RetroBat:

Emplacement des fichiers

Données
Chemin (relatif au dossier RetroBat)

Données utilisateur de l'émulateur

Ryujinx: saves\switch\ryujinx\portable Eden, Yuzu, Suyu, Sudachi, Citron : emulators\<emulator name>\user

Fichier de configuration

Ryujinx: saves\switch\ryujinx\portable\Config.json Eden, Yuzu, Suyu, Sudachi, Citron : emulators\<emulator name>\user\config\qt-config.ini

BIOS

Il est nécessaire d'extraire le firmware et le fichier prod.keys de votre console Nintendo SWITCH et de les placer dans des répertoires dédiés selon l'émulateur:

Ryujinx

Placer le fichier prod.keys dans le dossier \saves\switch\ryujinx\portable\system

Installer le firmware directement depuis l'émulateur, en utilisant le fichier "Configure Ryujinx.bat" pour lancer Ryujinx ou en lançant Ryujinx depuis le menu RetroBat.

Cette étape est impérative pour le bon fonctionnement de l'émulateur.

Si le fichier "Configure Ryujinx.bat" n'existe pas dans le dossier emulators\ryujinx, vous pouvez le retrouver dans le dossier system\templates\ryujinx et le copier dans le dossier de l'émulateur.

Tools > Install Firmware

Eden, Sudachi, Suyu, Yuzu et Citron

Placer prod.keys dans le dossier \emulators\<émulateur>\user\keys

Placer les fichiers .nca du firmware dans le dossier \emulators\<émulateur>\user\nand\system\Contents\registered

Contrôles

Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans les émulateurs Switch:

  • Contrôleurs XInput

  • Dualshocks & DualSense

  • Nintendo Switch Pro

RetroBat
Switch

START

+

SELECT / BACK

-

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

Stick analogique droit

B Ou A si inversé

A Ou B si inversé

X Ou Y si inversé

Y Ou X si inversé

LB (L1)

L

RB (R1)

R

L2

ZL

R2

ZR

L3

L3

R3

R3

L'option pour inverser les boutons se trouve ici:

Installer les mises à jour et les DLC des jeux

Tous les émulateurs permettent l'installation de mises à jour et de DLC pour vos jeux.

Les mises à jour et les DLC des jeux sont des fichiers au format .nsp que vous devez extraire de votre console SWITCH.

Ryujinx

Depuis la liste de jeux dans Ryujinx, effectuer un clic droit sur le jeu et choisir Manage Title Updates ou Manage DLC

Dans l'écran suivant, rechercher le fichier .nsp sur votre ordinateur, le sélectionner et sauvegarder pour lancer l'installation:

Eden, Citron, Sudachi, Suyu, Yuzu

Aller dans Files > Install Files to NAND...

Dans l'écran suivant, rechercher le fichier .nsp sur votre ordinateur, le sélectionner et sauvegarder pour lancer l'installation.

Famicom Disk SystemWikipedia
Jaguar (console de jeux vidéo)Wikipedia
SG-1000Wikipedia
SuperGrafXWikipedia

Le Guide Arcade

Introduction

Les émulateurs Arcade peuvent être catégorisés de la façon suivante:

  • Les émulateurs Multi-Machines

  • Les émulateurs Mono-Machine

L'émulation Arcade est complexe, car il existe de nombreuses machines différentes, c'est pourquoi les émulateurs sont très actifs et constamment en développement.

Dans ce court guide, nous nous pencherons sur les deux familles d'émulateurs citées précédemment et tenterons de vous donner les clés pour comprendre le monde de l'émulation "Arcade".

Les Émulateurs Multi-Machines

Il existe deux familles d'émulateurs Multi-Systèmes Arcade: FinalBurn et MAME.

Ces émulateurs sont disponibles dans de multiples versions et il est nécessaire d'associer les bons fichiers de jeux (ROM set) à chaque émulateur.

Liste des émulateurs Multi-ARCADE disponibles

Emulator/core
ROMs folder
ROM set version

MAME est généralement utilisé pour les jeux Arcade de type "classiques" (tels Pac-Man, Asteroids, etc.).

FBNEO est spécialisé dans les jeux de combats, il est compatible avec moins de jeux mais émule les jeux compatibles de façon plus optimisée.

Les Emulateurs Mono-Machine

Arcade Machine(s)
Dossier des roms
Emulateur

ROMs

Terminologie

  • ROM, ROM set, et romset: les jeux Arcade sont contenus dans des fichiers .zip qui peuvent être composés d'un ou plusieurs fichiers ROM(s). C'est pour cette raison que les fichiers de jeux Arcade peuvent être désignés par les termes ROM, ROM set ou encore romset.

  • Version de ROM (ou romset): Chaque version d'un émulateur Arcade est prévu pour fonctionner un un romset particulier. Par exemple l'émulateur MAME 2000 fonctionne avec le romset MAME 0.37b5 alors que l'émulateur MAME 2010 nécessite le romset MAME 0.139.

Type de romset

Il existe 4 formats de romset:

  • Full Non-merged: chaque fichier de jeu (ROM) est "autosuffisant", le zip inclut tout le nécessaire pour lancer le jeu (les bios, les rom parents, etc.).

  • Non-merged ROM: identique au "Full Non-merged" à l'exception de certains BIOS communs à plusieurs ROMs qui doivent être placés dans le dossier des jeux et sont partagés entre plusieurs fichiers roms.

  • Split: chaque version d'un jeu est dans un fichier séparé, certains jeux (clônes, traductions, versions différentes) ne fonctionnent pas sans la présence des roms "parents". Par exemple, le jeu pacman.zip (un clône) ne fonctionnera pas sans le jeu puckman.zip (le 'parent').

  • Merged: les clônes et versions alternatives d'un jeu sont contenues dans le même zip que la rom 'parent'. Cela signifie qu'un fichier zip contiendra plusieurs jeux.

Retrobat et le core libretro:mame ne sont pas compatibles avec les romsets de type 'merged', seule le jeu principal sera vu dans l'interface et pourra être lancé.

Retrobat recommande l'utilisation de sets 'non-merged'.

Ne pas renommer les fichiers zip. Les scrapeurs savent reconnaître les jeux et affecter le bon titre de jeu à chaque fichier.

Fichiers additionnels

Samples

Certains jeux nécessitent des fichiers 'samples' pour fonctionner correctement.

Les fichiers 'samples' doivent être placés dans les dossiers suivants:

  • Pour fbneo: \bios\fbneo\samples

  • Pour mame2003: \bios\mame2003\samples

  • Pour mame2003plus: \bios\mame2003-plus\samples

  • Pour mame2010: \bios\mame2010\samples

  • Pour mame (current) et mame standalone: \bios\mame\samples

Fichiers CHD (ou IMG)

Certains jeux d'arcade nécessitent la présence de fichiers additionnels (ces fichiers étaient à l'origine des données stockées sur un disque physique ou un disque dur dans la machine arcade).

Il s'agit de fichiers CHD ou IMG, qui doivent être placés dans le même dossier que les jeux, à l'intérieur d'un répertoire portant le même nom que le fichier .zip du jeu.

Par exemple, pour jouer au jeu Killer Instinct (kinst.zip), il est nécessaire de placer les fichiers CHD dans le dossier kinst\kinst.chd.

Liens et références

Crédits

Une grande partie des informations partagées sur cette page ont été copiées depuis la documentation libretro (avec leur accord):

Logo
Logo

libretro: mame (current)

\roms\mame

0.277

libretro: mame2016

\roms\mame

0.174

libretro: mame2014

\roms\mame

0.159

libretro: mame2010

\roms\mame

0.139

Libretro: mame2003_plus

\roms\mame

0.78plus

Libretro: mame2003

\roms\mame

0.78

Libretro: mame2000

\roms\mame

0.37b5

mame (standalone)

\roms\mame

0.277

Libretro: fbneo

\roms\fbneo

dernier romset FBNEO

Libretro: fbalpha

\roms\fbneo

0.2.97.44

Libretro: fbalpha2012

\roms\fbneo

0.2.97.29

FBNEO

\roms\fbneo

dernier romset FBNEO

Jeux LaserDisc

\roms\daphne

Hypseus Daphne

ATOMISWAVE

\roms\atomiswave

FLYCAST Demul

GAELCO

\roms\gaelco

Demul

SEGA MODEL 2

\roms\model2

m2emulator

SEGA MODEL 3

\roms\model3

Supermodel

SEGA NAOMI

\roms\naomi

FLYCAST

Demul

SEGA NAOMI 2

\roms\naomi2

FLYCAST

Demul

HIKARU

\roms\hikaru

Demul

TRIFORCE

\roms\triforce

DOLPHIN

CHIHIRO

\roms\chihiro

CXBX-RELOADED

ARCADE "PC-Based"

\roms\teknoparrot

TEKNOPARROT

ZINC

\roms\zinc

ZINC PSXMame

https://docs.libretro.com/guides/arcade-getting-started/
Atari XE Video Game SystemWikipedia
PV-1000Wikipedia
GX-4000Wikipedia
Amiga CDTVWikipedia
DreamcastWikipedia
IntellivisionWikipedia
ArduboyWikipedia
UzeboxWikipedia
Action MaxWikipedia
Super NintendoWikipedia
Neo-Geo AESWikipedia
VectrexWikipedia
Amiga CD32Wikipedia
PlayStationWikipedia
Master SystemWikipedia

GameCube

Nintendo

Console de jeu - Durée de vie : 2001 - 2007

Information

Émulateurs

  • dolphin

  • libretro: dolphin

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 gamecube

Extensions

.gcz .iso .ciso .wbfs .wad .rvz .wia .m3u .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

Dolphin : OUI lr-dolphin : NON

Dolphin : NON lr-dolphin : NON

Dolphin : OUI lr-dolphin : OUI

Succès Rétro
Parties en Réseau

NON

NON

BIOS

Les BIOS ne sont pas nécessaires pour lancer des jeux Gamecube, mais certains sont requis pour améliorer le support de certains jeux au niveau graphiques ou encore des polices de caractères pour les textes des jeux.

IPL.bin Europe

Emplacement: \emulators\dolphin-emu\User\GC\EUR

Emplacement libretro: \saves\dolphin\User\GC\EUR md5: 0cdda509e2da83c85bfe423dd87346cc

IPL.bin Japan

Emplacement: \emulators\dolphin-emu\User\GC\JAP

Emplacement libretro: \saves\dolphin\User\GC\JAP md5: fc924a7c879b661abc37cec4f018fdf3

IPL.bin USA

Emplacement: \emulators\dolphin-emu\User\GC\USA

Emplacement libretro: \saves\dolphin\User\GC\USA md5: 019e39822a9ca3029124f74dd4d55ac4

Dossiers

Sauvegardes

Par défaut, Dolphin génère des sauvegardes au format "dossier CGI" à l'emplacement suivant:

saves\dolphin\User\GC\<region>\Card A

Libretro Dolphin utilise la région USA

Le sous-dossier de la région peut être modifié avec le paramétrage ci-dessous:

Il est possible également de configurer Dolphin afin d'utiliser des fichiers SRAM (ancienne méthode, un fichier correspond à une carte mémoire de Gamecube) plutôt que des dossiers CGI:

Dans ce cas, le fichier de sauvegarde sera stocké dans le dossier :

saves\dolphin\User\GC\

Sauvegardes d'état

Emulateur
Emplacement

Dolphin

saves\gamecube\dolphin

Retroarch

saves\gamecube\libretro.dolphin

Contrôles

Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans Dolphin:

  • Contrôleurs XInput

  • Dualshock 4 et Dualsense

  • Nintendo Switch Pro

  • Contrôleur original Gamecube avec un adaptateur Gamecube

Schémas de contrôles

Plusieurs schémas de contrôles sont disponibles dans RetroBat, pour les sélectionner, utiliser l'option ci-dessous dans options avancées du système > contrôles:

Option
Schéma de contrôle

DISPOSITION NINTENDO (défaut)

POSITIONNEL

DISPOSITION XBOX

MIX

Il est possible d'activer la fonction "RUMBLE" dans les options avancées.

Utilisation d'un adaptateur Gamecube

Dolphin permet l'utilisation d'une manette GameCube originale, pour ce faire il est nécessaire d'installer les pilotes "Zadig":

1. Télécharge Zadig ici: https://zadig.akeo.ie/

2. Lancer Zadig, aller dans Options, choisirList All Devices.

3. Trouver l'adapteur GameCub dans la liste des périphériques (exemple: GC adapter - WUP-028, Bluetooth adapter - CSR-XXXX).

4. Sélectionner le bon driver à remplacer. libusbK est recommandé.

5. Utiliser les flèches haut/bas sur la droite pour sélectionner le driver.

6. Cliquer surReplace Driver. Patienter (cela peut prendre 5 minutes).

7. Paramétrer RetroBat pour utiliser l'adaptateur Gamecube.

Si l'adaptateur ne fonctionne pas, il est possible qu'il ne soit pas pris en charge par Dolphin.

RetroBat détecte actuellement de façon automatique les adaptateurs Raphnet et Mayflash, ceux-ci fonctionneront de façon idéale en suivant les étapes précédentes, mais peuvent également être configurés sans utiliser les pilotes zadig par RetroBat, dans ce cas il faut veiller à ne pas activer l'option "ADAPTATEUR GAMECUBE".

Création d'un profil de contrôle spécifique pour un jeu

Il est possible de créer un profil de contrôle spécifique pour un jeu et de l'assigner automatiquement à chaque démarrage, suivre ce lien pour connaître la procédure.

Information spécifique au système

Jeux multi-disques

Utiliser un fichier .m3u pour les jeux multi-disques.

Le fichier m3u doit contenir une ligne par disque du jeu, par exemple pour le jeu Baten Kaitos:

Dans le fichier m3u, lister les noms exacts des fichiers des disques du jeu et sauvegarder:

Textures "custom"

Il est possible d'utiliser des textures "custom" avec l'émulateur Dolphin.

Les packs de textures doivent être placés dans le dossier \saves\dolphin\User\Load\Textures.

Le nom du dossier du pack de textures doit être strictement identique au Game ID du jeu, le Game ID est disponible depuis Dolphin en affichant les propriétés du jeu.

Une fois le pack de textures correctement nommé et placé dans le bon dossier, activer les CUSTOM TEXTURES dans Retrobat.

Options d'affichage > Configuration avancée du système
Visual Rendering
Custom Textures

Ajouter l'icône trophée manquante sur un jeu compatible retroachievements

Il est possible que pour certaines extensions de fichiers (par exemple .gcz ou .rvz), l'indexation RetroBat ne reconnaît pas un jeu pourtant compatible avec les succès rétro, quand bien même Dolphin fait apparaître au lancement un message vous alertant de la disponibilité de succès pour ce même jeu.

Pour faire apparaitre l'indicateur de trophées, il faut éditer le fichier gamelist.xml disponible dans le répertoire roms\<system> pour y ajouter la ligne suivante :

<cheevosId>XXXXX</cheevosId>

L' ID XXXXX ci-dessus doit être remplacé par l'identifiant du jeu, que vous pouvez retrouver à l'adresse https://retroachievements.org. L'ID apparaît dans la barre d'adresse du navigateur quand vous consultez la page du jeu.

Dans notre exemple :

Ci-dessous l'exemple d'un fichier gamelist.xml file après l'avoir édité et ajouté l'identifiant cheevos correspondant :

Après avoir actualisé la liste de jeux, l'icône trophée apparaît à côté du jeu:

Le fichiergamelist.xml est un document sensible. Pensez a faire une sauvegarde de votre fichier avant toute modification.

PlayStation 2

Sony

Console de jeu - Durée de vie: 2000 - 2013

Information

Émulateurs

  • pcsx2

  • pcsx2-16

  • play

  • Libretro: pcsx2

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 ps2

Extensions

.iso .cso .bin .mdf .gz .chd

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

Pcsx2 : OUI Pcsx2-16 : NON Play : NON lr-pcsx2 : NON

Pcsx2 : NON Pcsx2-16 : NON Play : NON lr-pcsx2 : NON

Pcsx2 : OUI Pcsx2-16 : NON Play : OUI lr-pcsx2 : OUI

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

ps2-0230a-20080220.bin

\bios\pcsx2\bios

21038400dc633070a78ad53090c53017

ps2-0230e-20080220.bin

\bios\pcsx2\bios

dc69f0643a3030aaa4797501b483d6c4

ps2-0250e-20100415.bin

\bios\pcsx2\bios

93ea3bcee4252627919175ff1b16a1d9

ps2-0230j-20080220.bin

\bios\pcsx2\bios

80ac46fa7e77b8ab4366e86948e54f83

ps3_ps2_emu_bios.bin

\bios\pcsx2\bios

SCPH30004R.bin

\bios\pcsx2\bios

28922c703cc7d2cf856f177f2985b3a9

scph39001.bin

\bios\pcsx2\bios

d5ce2c7d119f563ce04bc04dbc3a323e

Autres BIOS acceptés

Fichier BIOS
Dossier

SCPH-39004_BIOS_V7_EUR_160.BIN

\bios

SCPH-39001_BIOS_V7_USA_160.BIN

\bios

SCPH-70000_BIOS_V12_JAP_200.BIN

\bios

Contrôles

Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans pcsx2:

  • Contrôleurs XInput

  • Dualshocks & DualSense

  • Nintendo Switch Pro

Schéma de contrôles:

Schémas alternatifs:

Afin de pouvoir utiliser les gâchettes analogiques pour les jeux de course, il est possible d'utiliser un des schémas de contrôles alternatifs en activant cette option:

Option
Schéma de contrôles

SIMULER CARRE ET CROIX

SIMULER LE STICK DROIT

SIMULER LE STICK GAUCHE

Afin de pouvoir utiliser les gâchettes, il est nécessaire de changer le schéma de contrôle dans le jeu, en passant l'accélération et le freinage sur les bons boutons/sticks.

Information spécifique au système

Textures personnalisées

L'émulateur PCSX2 permet l'utilisation de packs de textures "customs" pour remplacer les textures originales du jeu.

Pour utiliser un pack de textures, placer le pack dans le dosisier \bios\pcsx2\textures dans un sous-dossier portant l'ID du jeu:

Les fichiers de textures doivent être copiées dans un sous-dossier nommé "replacements":

Pour connaître l'ID du jeu, il est possible d'utiliser la méthode suivante:

démarrer l'éxecutable de l'émulateur depuis le dossier\emulators\pcsx2 et lancer le jeu en activant l'option "dump textures", PCSX2 créera automatiquement le dossier des textures pour le jeu en question dans \bios\pcsx2\textures.

Une fois le pack de textures placé dans le bon dossier et pour le bon ID jeu, configurer Retrobat pour lancer le jeu en utilisant les textures personnalisées avec l'option CUSTOM TEXTURES depuis le sous-menu VISUAL RENDERING dans le menu Configuration Avancée du Système ou le menu Configuration Avancée du Jeu :

Jeux multi-disques

PCSX2 ne supporte pas l'utilisation de fichiers m3u pour les jeux multi-disques.

Pour changer de disques dans PCSX2, il est nécessaire de procéder comme suit dans l'interface de PCSX2:

Lorsque le jeu demande de changer de disque, accéder au menu PCSX2 avec la combinaison SELECT + de votre manette, et sélectionner "Change Disc"

Dans l'écran suivant, sélectionner le disque suivant et confirmer avec

Modifier la langue du système

La langue de la console ne peut être modifié que dans le BIOS de la console, voici comment procéder.

Aller dans les options avancées du système et passer le paramètre "LANCER LE BIOS" à OUI:

Démarrer n'importe quel jeu de votre librairie, le système démarre sur le BIOS et non le jeu:

Naviguer vers "system configuration" et sélectionner l'option "language":

Choisir la langue et quitter.

Ce paramétrage est sauvegardé directement dans le fichier BIOS. En cas d'utilisation d'un bios différent ou d'un nouveau fichier, il est nécessaire de reproduire ces étapes.

Jaguar CD

Atari

Console de jeu - Durée de vie : 1995 - 1996

Information

Émulateur

  • BigPEmu

  • BizHawk

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 jaguarcd

Extensions

.cue .cdi .zip .7z .squashfs

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BigPEmu : NON Bizhawk : OUI

BigPEmu : NON Bizhawk : NON

BigPEmu : OUI Bizhawk : OUI

BIOS

Aucun BIOS requis pour émuler le jaguar cd.

Contrôles

Voir Jaguar.

Information spécifique au système

Aucune information spécifique au système.

Epoch Cassette VisionWikipedia
Atari 7800Wikipedia
Atari 2600Wikipedia
Saturn (console de jeux vidéo)Wikipedia
VTech CreatiVisionWikipedia
Neo-Geo CDWikipedia

ColecoVision

Coleco

Console de jeu - Durée de vie : 1982 - 1985

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

Contrôles

Retrobat
Colecovision

Bluemsx

Le core bluemsx permet de sélectionner les types de contrôleurs suivants:

  • RETROPAD

  • KEYBOARD

OpenMSX clavier

Clavier joueur 1
Clavier joueur 2
Touche Colecovision

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo

Émulateurs

  • libretro: gearcoleco

  • libretro : bluemsx

  • libretro : fbneo

  • openmsx

  • ares

  • bizhawk

  • mesen

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 colecovision

Extensions

.rom .ri .mx1 .mx2 .col .dsk .cas .sg .sc .m3u .zip .7z

lr-gearcoleco : OUI lr-bluemsx : OUI lr-fbneo : OUI OpenMSX : NON Ares : NON BizHawk : OUI Mesen : NON

lr-gearcoleco : OUI lr-bluemsx : NON lr-fbneo : OUI OpenMSX : NON Ares : NON BizHawk : NON Mesen : NON

lr-gearcoleco : OUI lr-bluemsx : OUI lr-fbneo : OUI OpenMSX : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI Mesen : OUI

colecovision.rom

\bios

2c66f5911e5b42b8ebe113403548eee7

coleco.rom

\bios\openMSX\share\systemroms

2c66f5911e5b42b8ebe113403548eee7

START

#

SELECT

*

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

2

Bouton droit

Bouton gauche

1

L1

4

R1

3

L2

6

R2

5

L3

8

R3

7

Clavier 1

0 (joueur 1)

Clavier 2

9 (joueur 1)

Clavier 3

0 (joueur 2)

Clavier 4

9 (joueur 2)

Flèches directionnelles

W, S, A, D

Touches directionnelles

ESPACE CTRL droite

CTRL gauche

Bouton gauche

ALT gauche ALT droite MAJ droite

MAJ gauche

Bouton droit

1

R

1

2

T

2

3

Y

3

4

F

4

5

G

5

6

H

6

7

V

7

8

B

8

9

N

9

0

U

0

- Clavier numérique * ou -

J

*

= Clavier numérique / ou +

M

#

Fairchild Channel FWikipedia
Sega GenesisWikipedia
XboxWikipedia
Atari 5200Wikipedia
Home ArcadeWikipedia
APF-M1000Wikipedia
CD-iWikipedia
Nintendo 64Wikipedia
Nintendo 64DDWikipedia
Controller ConfigurationRPCS3 Wiki
PlayStation 3Wikipedia
Logo

SuFami Turbo

Bandai

Extension de console de jeu - Année de création: 1996

Information

Émulateurs

  • libretro: snes9x

  • libretro: bsnes

  • ares

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 sufami

Extensions

.st .fig .bs .smc .sfc .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Ares : NON

lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Ares : NON

lr-snes9x : OUI lr-bsnes : OUI Ares : OUI

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

STBIOS.bin

\bios

d3a44ba7d42a74d3ac58cb9c14c6a5ca

Contrôles

Identique au système Super Nintendo.

Information spécifique au système

Aucune information spécifique au système.

Entex Adventure VisionWikipedia
Super A&#039;CanWikipedia
Logo

Menu Principal

Configurer Retrobat

Le MENU PRINCIPAL est accessible en appuyant sur START.

Depuis le MENU PRINCIPAL, les sous-menus ci-dessous sont accessibles:

  • Paramètres des jeux

  • Paramètres d'affichage

  • Paramètres des manettes

  • Paramètres audio

  • Paramètres des collections

  • Scrapeur

  • Mises à jour et téléchargements

  • Paramètres système

Paramètres des Jeux

Section
Paramètre
Description

Paramètres d'Affichage

Section
Description

Paramètres des Manettes

Ce menu permet de configurer un nouveau contrôleur ou de modifier la configuration d'un contrôleur existant.

Il est également possible d'activer ou de désactiver les icônes des contrôleurs (niveau de batterie, indicateur d'activité) ou d'assigner un contrôleur par défaut aux différents joueurs.

Paramètres Audio

Ce menu permet de paramétrer les options audio telles que :

  • le volume de la musique et des effets

  • l'activation et la configuration de la musique de l'interface de Retrobat

  • l'activation des sons de navigation

Paramètres des Collections

Section
Description

Plus d'information dans la .

Scrapeur

Ce menu permet de configurer les services de scrape et de lancer le scrape.

Plus d'information disponible dans la .

Mises à Jour et Téléchargements

Ce menu permet de:

  • Télécharger du contenu tel que des jeux, des bezels ou encore des thèmes

  • Mettre à jour Retrobat

Retrobat ne fournit et ne fournira jamais de contenu sous licence, seul est proposé au téléchargement du contenu libre de droit ou dont l'auteur a permis la diffusion.

Paramètres Système

Section
Setting
Description

Sega 32X

Sega

Extension de console de jeu - Durée de vie: 1994 - 1996

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
MD5

Contrôles

Similaire au système .

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Nintendo Entertainment System - Family Computer

Nintendo

Console de jeu - Durée de vie : 1983 - 2003

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

Bios

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

Certains émulateurs permettent de modifier le positionnement des boutons ou d'activer des boutons "turbo" :

Schémas de contrôles:

Option / émulateurs
Schéma de contrôle

Information spécifique au système

Textures HD

L'émulateur libretro:mesen permet l'utilisation de packs de textures personnalisées.

Placer le pack de textures dans le dossier \bios\HdPacks dans un sous-dossier portant un nom identique à celui du fichier du jeu. Par exemple si votre jeu est nommé Mega Man (USA).nes, le dossier du pack de textures doit être nommé Mega Man (USA).

Assurez-vous que le hash sha1 du fichier de jeu est identique au sha1 listé dans le fichier "hires.txt" se trouvant dans le dossier du pack de textures:

Ensuite, sélectionner l'émulateur Libretro: mesen pour le jeu ou pour le système nes dans Retrobat:

Enfin, activer l'option "Custom Textures" dans Configuration avancée du système > Visual Rendering:

Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
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Logo
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Logo
Logo
Logo
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Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Super NintendoWikipedia

Outils

Mettre à jour la liste des jeux

Mise à jour de la liste des jeux (détection des fichiers ajoutés, etc.)

Global Options

Pack de filtres vidéos

Sélection de filtres vidéos pour modifier l'image des jeux (effet CRT, etc.)

Global Options

Décorations

Choix des décorations à utiliser autour des jeux.

Global Options

Mode vidéo

Définir la résolution d'écran et la fréquence de rafraîchissement à utiliser pour Retrobat.

Global Options

Format d'affichage

Choix du format d'affichage (16/9, 4/3...)

Global Options

Echelle entière (pixel parfait)

Activer Pixel Parfait

Global Options

Lisser (filtrage bilinéaire)

Activer le filtrage bilinéaire

Global Options

Autoconfigurer les manettes

Désactiver l'autoconfiguration des manettes pour l'ensemble des systèmes.

Compression

Décompression

Définir comment le système doit gérer les dossiers décompressés des roms de jeux.

RetroArch Options

Vidéo

Paramètres vidéo pour les core RetroArch

RetroArch Options

Screen Sync

Paramètres de synchronisation verticale (Gsync, Vsync...)

RetroArch Options

Audio

Paramètres audio pour les core RetroArch

RetroArch Options

Emulation

Activer ou désactiver la possibilité de rembobiner.

RetroArch Options

Réduction de la latence

Options permettant d'améliorer la latence.

RetroArch Options

IA de traduction

Activation et paramétrage du service de traduction en jeu.

RetroArch Options

Interface utilisateur

Paramètres de l'interface utilisateur (notifications, affichage des éléments de menu RetroArch...)

RetroArch Options

Drivers

Choix des drivers Video, Audio et des contrôleurs.

Sauvegardes

Sauvegarde / chargement auto

Activer ou désactiver les sauvegardes automatiques et le chargement des sauvegardes

Sauvegardes

Sauvegardes incrémentales

Paramétrer la façon dont le système gère les sauvegardes (effacement de la sauvegarde précédente ou fichier séparé...)

Sauvegardes

Afficher le gestionnaire de sauvegardes

Afficher ou non le gestionnaire de sauvegardes lors du lancement d'un jeu

Paramètres Système

Configuration avancée par système

Accès aux configuration avancées par système.

Paramètres Système

Paramètres des succès rétro

Activer et configurer les succès rétro.

Paramètres Système

Paramètres des parties en réseau

Activer et configurer les parties en réseau.

Paramètres Système

Vérifier les BIOS manquants

Vérifier les BIOS manquants.

Paramètres Système

Vérifier les BIOS avant de lancer un jeu

Activer ou désactiver la vérification des BIOS au lancement des jeux.

Apparence

Sélectionner un Thème pour Retrobat et configurer le thème.

Options d'affichage

Diverses options d'affichage (transitions entre les écrans/vues, affichage de l'horloge, paramètres de l'écran de veille, ...)

Options des listes de jeux

Paramètres généraux relatifs à la Vue Jeux (Jeux favoris en haut de la liste, icônes manuels et pays, afficher les noms de fichiers au lieu des noms scrapés...)

Collections à afficher

Choisir les Systèmes et Collections à afficher dans la Vue Système. Paramétrer le groupage des systèmes.

Créer une collection personalisée

Ajouter des Collections de jeux à Retrobat.

Options

Diverses options d'affichage.

Système

Informations

Afficher les informations du système (matériel et logiciel)

Système

Langue

Choisir la langue d'affichage de l'interface Retrobat.

Système

Horloge au format 12h

Choisir entre un affichage de l'horloge sur 12h ou 24h

Système

Mode d'économie d'énergie

Système

Lecture à l'écran

Activer ou désactiver la lecture à l'écran.

Système

Restrictions de l'interface

Choisir entre l'interface classique ou les interfaces Kiosque / Enfant

Avancé

Options Vidéo

Diverses options (taille de la mémoire vidéo, affichage des fps, options vsync...)

Avancé

Outils

Outils développeur (activation des logs...)

Avancé

Gestion des Données

Avancé

Interface Utilisateur

Avancé

Optimisations

section du wiki dédiée aux Collections
section dédiée du wiki

Émulateurs

  • libretro: picodrive

  • ares

  • kega-fusion

  • bizhawk: Picodrive

  • jgenesis

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 sega32x

Extensions

.32x .smd .bin .md .zip .7z

lr-picodrive : OUI Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : OUI JGenesis: NON

lr-picodrive : OUI Ares : NON Kega-Fusion : NON BizHawk : NON JGenesis: NON

lr-picodrive : OUI Ares : OUI Kega-Fusion : OUI BizHawk : OUI JGenesis: OUI

32X_G_BIOS.BIN

\bios

32X_M_BIOS.BIN

\bios

32X_S_BIOS.BIN

\bios

Megadrive - Genesis

Émulateurs

  • libretro : fceumm

  • libretro : nestopia

  • libretro : mesen

  • mednafen

  • mesen

  • ares

  • bizhawk: NesHawk

  • bizhawk: QuickNes

  • jgenesis

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 nes

Extensions

.fds .nes .wad .zip .7z

lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mednafen : NON Mesen : NON Ares : NON BizHawk : OUI Jgenesis: NON

lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mednafen : NON Mesen : NON Ares : NON BizHawk : NON Jgenesis: NON

lr-fceumm : OUI lr-nestopia : OUI lr-mesen : OUI Mednafen : OUI Mesen : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI Jgenesis: OUI

Défaut (tous les émulateurs)

TURBO - libretro (retroarch) - mesen - mednafen

ROTATION (tous les émulateurs)

ROTATION et TURBO - libretro (retroarch) - mesen - mednafen

Nintendo SwitchWikipedia
Logo

WiiU

Nintendo

Console de jeu hybride - Durée de vie: 2012 - 2017

Information

Émulateur

  • cemu

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 wiiu

Extensions

.iso .rpx .wud .wux .wua .m3u

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

OUI

BIOS

Aucun BIOS n'est nécessaire pour jouer, cependant, si vous utilisez des fichiers .wud ou .wux pour vos jeux, il est nécessaire de placer un fichier keys.txt comprenant les clés de décryptage de vos jeux dans un dossier de l'émulateur.

Le fichier keys.txt peut être extrait de votre console de jeu WiiU, voir le guide CEMU pour plus d'informations.

Contrôles

Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans Dolphin:

  • Contrôleurs XInput

  • Dualshocks & DualSense

  • Nintendo Switch Pro

RetroBat
WiiU

START

+

SELECT / BACK

-

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick analogique gauche

Stick analogique droit

Stick analogique droit

B ou A si option inversé

A ou B si option inversé

X ou Y si option inversé

Y ou X si option inversé

LB (L1)

L

RB (R1)

R

L2

ZL

R2

ZR

L3

L3

R3

R3

L'option pour inverser les boutons est disponible ici:

Jouer avec des wiimotes

Cemu permet de jouer avec de vraies wiimotes si celles-ci sont connectées au PC (DolphinBar ou via Bluetooth).

Pour cela, sélectionner l'option "UTILISER DES WIIMOTES" dans les options avancées du système ou du jeu:

Il est possible pour chaque joueur de définir le type de wiimote connectée.

Contrôle des mouvements (motion control)

Dans certains jeux, il est indispensable d'avoir accès au gyroscope de la manette pour pouvoir avancer (par exemple certains donjons de Zelda Breath of The Wild nécessitent d'effectuer des mouvements avec la manette).

Le wiki CEMU contient toutes les informations nécessaires pour gérer cela.

Les contrôleurs compatibles à l'heure actuelle sont les manettes Switch Pro, 8Bitdo (en mode Pro Controller) et DualSense.

Information spécifique au système

Emplacement des fichiers

Fichier(s)
Chemin (relatif au dossier RetroBat)

mlc01

saves\wiiu\cemu\mlc01

Fichier de configuration

emulators\cemu\portable\settings.xml

Configuration des contrôleurs

emulators\cemu\portable\controllerProfiles Chaque contrôleur dans un fichier .xml

Ajouter des jeux

Le format recommandé pour l'ajout des jeux WiiU est le format appelé "Bootloader".

Il s'agit du format utilisé lorsque vous extrayez (dumpez) des jeux de votre console WiiU.

Dans ce format, les jeux sont extraits dans un dossier comrpenant 3 sous-dossiers, par exemple:

Example of dumped Zelda game

Il existe 2 méthodes pour ajouter les jeux au format "BootLoader" dans Retrobat.

Installer le jeu dans Cemu et utiliser un fichier m3u

Cette méthode simule l'installation du jeu sur la mémoire NAND de la WiiU, comme lors de l'achat de la version digitale du jeu.

Depuis Retrobat (ou depuis le dossier \emulators\cemu), lancer l'émulateur Cemu et choisir Fichier > Installer un jeu, une mise à jour ou un DLC

File > Install

Chercher le fichier "meta.xml" qui se trouve dans le dossier \meta du jeu et lancer l'installation

Attendre la fin de l'installation du jeu, le jeu est désormais listé dans l'émulateur

Effectuer un clic droit sur le jeu et choisir "Dossier du jeu"

L'explorateur windows ouvre le répertoire du jeu dans lequel se trouve le fichier .rpx

Quitter Cemu et ouvrir le dossier \roms\wiiu, puis créer un fichier <nom du jeu>.m3u dont le contenu est le suivant:

\..\..\saves\wiiu\cemu\mlc01\usr\title\<chemin du jeu>\*.rpx

Par exemple pour le jeu Zelda Breath of the Wild:

Sauvegarder le fichier .m3u, le jeu est désormais disponible dans Retrobat et peut être scrapé et lancé.

Placer le dossier du jeu directement dans le dossier des jeux

Cette méthode simule la présence d'une cartouche de jeu WiiU.

Placer le dossier au format "BootLoader" dans le répertoire \roms\wiiu

Le jeu sera disponible dans Retrobat pour être scrapé et lancé.

Retrobat détecte la présence du fichier .rpx dans le dossier \code du jeu

Screenscraper reconnaît automatiquement U-King comme étant le jeu Zelda Breath of the Wild

Mises à jour et DLC

Les mises à jour et DLC de vos jeux doivent être installés directement dans l'émulateur Cemu en utilisant l'option "install title, update or DLC" du menu. Le format des mises à jour et des DLC est identique au format des jeux, ils se présentent sous la forme de dossiers au format "Bootloader".

Ouvrir Cemu et choisir install game title, update or DLC

Select the install option

Aller au répertoire \meta dans le dossier de la mise à jour ou du DLC et sélectionner le fichier meta.xml pour lancer l'installation:

search for the meta.xml file in the meta folder

Attendre la fin de l'installation.

Cemu affiche la version ou le niveau du DLC dans les colonnes "Version" et "DLC".

Packs graphiques

Cemu permet l'utilisation de Packs graphiques afin d'améliorer le rendu visuel des jeux mais aussi pour résoudre des bugs sur certains titres.

Les packs graphiques ne sont pas gérés dans RetroBat et doivent être appliqués directement dans l'émulateur. Dès lors, ils seront automatiquement au démarrage du jeu lorsqu'il sera lancé depuis RetroBat.

Procéder comme suit pour utiliser les packs graphiques.

  • Ouvrir CEMU et sélectionner "Options > Packs graphiques":

  • Cliquer sur "Télécharger les derniers packs graphiques de la communauté" (coin bas droit de l'écran)

Attendre la fin du téléchargement.

  • Consulter la liste des options disponibles pour votre jeu et activer les options nécessaires

Dans cet exemple, l'option sélectionnée "Title Screen Crash Fix" est indispensable pour éviter un crash à l'écran titre du jeu "New Super Mario Bros WiiU"

  • Une fois terminé, quitter CEMU

La configuration des packs graphiques sera automatiquement sauvegardée.

Il est possible de trouver des renseignements sur la page de compatibilité des jeux CEMU:

https://compat.cemu.info/

VideopacWikipedia
Logo
Logo
Logo

Othello Multivision

Othello

Console de jeu, clone de la SEGA SG-1000 - Durée de vie : 1983 - 1985

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Controls

RetroBat
SG-1000

Information spécifique au système

Aucune information spécifique.

Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo

Émulateurs

  • libretro : gearsystem

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 multivision

Extensions

.sms .gg .sg .bin .rom .zip .7z

lr-gearsystem : OUI

lr-gearsystem : OUI

lr-gearsystem : OUI

SELECT / BACK

PAUSE (bouton sur la console de jeu)

D-PAD, stick analogique gauche

D-PAD

B

A

GameCubeWikipedia
PlayStation 2Wikipedia

Casio Loopy

Console de jeu - Durée de vie : 1995 - 1998

Information

Émulateurs

  • libretro : mame

  • mame64

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 casloopy

Extensions

.bin .zip

Groupe

MESS

Softlists

casloopy

Types de média

cartridge

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

NON

NON

NON

BIOS

Fichier BIOS
Dossier
md5

casloopy.xml

\bios\mame\hash

casloopy.zip

\bios

See below

Contenu du fichier BIOS

casloopy.zip
- hd6437021.lsi302
- hn62434fa.lsi352

Contrôles

En construction

Information spécifique du système

Aucune information spécifique.

Jaguar CDWikipedia
ColecoVisionWikipedia
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
32XWikipedia
Logo
Logo
Nintendo Entertainment SystemWikipedia
Wii UWikipedia
Othello Multivision - Sega RetroSega Retro

NES 3D

Nintendo / GeoStudio

Emulateur

3DSen est un programme payant, il n'est pas fourni par Retrobat.

Une fois l'émulateur acheté, il doit être installé dans le dossier \emulators\3dsen de l'installation Retrobat.

Information

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

Bios

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

Identique au système .

Information spécifique au système

ROMs 3DSen

L'équipe RetroBat a préparé un set de fichiers 3Dsen pour tous les titres compatibles actuellement (01/10/2022) ainsi qu'un fichier de configuration JSON faisant le lien entre les titres et les ROMs (basé sur le nom des ROMs du set "No-Intro").

Le set est à disposition dans la section TELECHARGEMENTS de Retrobat. La méthode décrite ci-dessous est basée sur la version 0.9.5 de 3dsen.

La liste des jeux compatibles avec 3DSen est limitée, chaque titre compatible est identifié par un ID unique.

Pour faire fonctionner les jeux avec l'émulateur, il est nécessaire de placer un fichier .3Dsen dans le dossier \roms\nes3D, le contenu du fichier doit être le suivant (en modifiant l'ID pour chaque titre):

Ensuite, il est nécessaire de lier chaque ROM de jeu avec le titre directement dans l'émulateur 3DSen.

Les ROMs de jeux doivent être disponibles dans le dossier \roms\nes.

Effectuer un double-clic sur le titre concerné et pointer vers la rom du jeu dans le dossier \roms\nes:

Liste de jeux compatibles et IDs correspondants

Logo

Émulateur

  • 3DSen

Dossier des jeux

📂 roms \ 📂 nes3d

Extension

.3dsen

NON

NON

NON

1

Arkanoid

2

Balloon Fight

3

Batman

4

Battle Kid

5

Battle City

6

Bomberman

7

Castlevania

8

Circus Charlie

9

Contra

10

Digdug

11

Donkey Kong

12

Donkey Kong 3

13

Donkey Kong Jr

14

Dr Mario

15

Duck Hunt

16

Elevator Action

17

Excitebike

18

Galaga

19

Gyromite

20

Hogan's Alley

21

Ice Climber

22

Journey To Silius

23

Shadow Of Ninja / Kage

24

Kungfu / Spartan X

25

Legacy Of The Wizard

26

Legend Of Kage

27

Lode Runner

28

Mappy

29

Mario Bros.

30

Mega Man 1

31

Mega Man 2

32

Metroid

33

Pacman

34

Popeye

35

Road Fighter

36

Super Bat Puncher

37

Super Mario Bros.

38

Tetris - Nintendo

39

Tetris - Tengen

40

Urban Champion

41

Wrecking Crew

42

Yie Ar Kungfu

43

Bubble Bobble

44

Wild Gun Man

45

Legend Of Zelda

46

Zooming Secretary

47

2D Mode

48

City Connection

49

Micro Mages

50

TwinBee

51

Pinball

52

Flappy Bird

53

Flappy Bird FPV

54

Shatterhand

55

Super Mario Bro. 3

56

Goonies

57

Pooyan

58

Chip & Dale Rescue Ranger

59

Duck Tales

60

Adventures of Lolo

61

Antarctic Adventure

62

Clu Clu Land

63

Spy Hunter

64

Mega Man 3

65

Ghosts N Goblins

66

Adventures Of Lolo 2

67

Adventures Of Lolo 3

68

Duck Tales 2

69

Adventure Island

70

Snow Brothers

71

Jackie Chan's Action KungFu

72

Depths

73

Zelda II: The Adventure of Link

74

Castlevania II: Simon's Quest

75

Solomon's Key

76

Fire 'n Ice

77

Final Fantasy

78

Dragon Warrior I

79

Dragon Warrior II

80

Felix the Cat

81

Gradius

82

Burger Time

83

Life Force

84

Ninja Gaiden III

85

Blaster Master

86

Super Spike V'Ball

NES
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Logo
Casio LoopyWikipedia
Logo

Wii

Nintendo

Console de jeu - Durée de vie : 2006 - 2017

Information

Émulateurs

  • dolphin

  • libretro: dolphin

Dossier des jeux

📁 roms \ 📂 wii

Extensions

.gcz .iso .ciso .wbfs .wad .rvz .wia .zip .7z

Fonctionnalités

Succès Rétro
Parties en Réseau
Auto configuration des contrôles

Dolphin : NON lr-dolphin : NON

Dolphin : NON lr-dolphin : NON

Dolphin : OUI lr-dolphin : OUI

Succès Rétro
Parties en Réseau

NON

NON

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles (Dolphin émulateur)

Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans Dolphin:

  • Wiimotes avec une DolphinBar

  • Contrôleurs XInput

  • Dualshock 4 et Dualsense

  • Nintendo Switch Pro

  • Contrôleur original Gamecube avec un adaptateur Gamecube

WIIMOTE réelle

Pour une expérience de jeu optimale, il est possible de jouer avec des Wiimotes authentiques en les connectant à une Mayflash DolphinBar (en mode 4) et en activant l'option REAL WIIMOTES dans Retrobat (disponible dans les Options Avancées du système ou dans les Options Avancées du jeu)

Wiimote type : select REAL

WIIMOTE émulée

Si vous ne possédez pas de Wiimote, Retrobat permet d'émuler une wiimote avec une manette de jeu et offre de multiples configurations afin de s'adapter à chaque configuration de jeu.

Les différentes options sont disponibles dans le menu "CONTROLS" de la configuration avancée du jeu:

Le tableau ci-dessous détaille la correspondance de boutons "standard" lorsque l'option WIIMOTE EMULEE est sélectionnée et lorsque l'option EMULATED DEVICES n'est pas modifiée:

RetroBat
Wiimote émulée

START

SELECT / BACK

Home (bouton maison)

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Pointeur infrarouge de la Wiimote

Stick analogique droit

Mouvement "Tilt"

A

B

2

1

LB (L1)

-

RB (R1)

+

Ce mapping n'est pas idéal pour certains jeux, c'est pour cette raison que l'option "EMULATED DEVICE" existe, elle permet de contrôler plus précisément la façon dont la correspondance des boutons est paramétrée.

La liste des options est assez longue et détaillée ci-dessous.

Les mêmes résultats peuvent être atteints en modifiant le nommage des roms de jeux et en gardant l'option "EMULATED DEVICES" sur AUTO.

Liste des options de configuration des Wiimotes émulées

CLASSIC CONTROLLER (ou ajout de ".cc." dans le nom de la ROM du jeu)

Mapping à utiliser pour reproduire l'utilisation du Classic Controller, la meilleure option pour les jeux compatibles (par exemple Super Smash Bros WII).

Correspondance des boutons pour le mode Classic Controller:

Retrobat
Classic Controller

START

+

SELECT

-

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Stick gauche

Stick analogique droit

Stick droit

B

A

X

Y

L1

L

R1

R

L2

ZL

R2

ZR

Liste des jeux Wii compatibles avec le Classic Controller
Blast Works: Build Trade Destroy
Bleach: Versus Crusade
Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Modern Warfare 3
Castlevania Judgment
Dokapon Kingdom
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Fifa 09
Fifa 10
Fifa 15
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time
Fire Emblem: Radiant Dawn
Geometry Wars Galaxies
G.I. Joe: The Rise of Cobra
Grim Adventures of Billy & Mandy, The
Guilty Gear XX Accent Core
Harvest Moon: Tree of Tranquility
Kirby's Dream Collection
Mario Kart Wii
MLB Power Pros
MLB Power Pros 2008
Mortal Kombat: Armageddon
Monster Hunter Tri
Muramasa: The Demon Blade
MySims Racing
Naruto: Clash of Ninja Revolution 1
Naruto Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3
Naruto Shippuuden Gekitou! Ninja Taisen EX
Naruto Shippuuden Gekitou! Ninja Taisen EX2
Naruto Shippuuden Gekitou! Ninja Taisen EX3
Need for Speed: Undercover
Newer Super Mario Bros Wii [HACK]
NHL 2k10
NiGHTS: Journey of Dreams
No More Heroes 2
Opoona
Pro Evolution Soccer 2009
Rampage: Total Destruction
Resident Evil Archives: Resident Evil
Resident Evil 4 Wii Edition
Rune Factory Frontier
Samurai Shodown Anthology
Sengoku Basara: Samurai Heroes
SNK Arcade Classics Vol. 1
Sonic Colors
Sonic Unleashed
SpongeBob's Truth or Square
Super Mario Kart Wii
Super Smash Bros. Brawl
Taiko No Tatsujin
Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up
Tetris Party Deluxe
The Last Story
TNA Impact
Ultimate Shooting Collection
WWE SmackDown vs. Raw 2010
Victorious Boxers Revolution
Virtual Console Games
Pro Evolution Soccer 2010
Xenoblade Chronicles
Zhu Zhu Pets: Featuring the Wild Bunch

(Exemple de nom de ROM si la technique du renommage de ROM est utilisée : Super Smash Bros WII.cc.iso)

WIIMOTE: HORIZONTAL (ou ajout de ".side." dans le nom de la ROM du jeu)

C'est le paramétrage à utiliser pour les jeux demandant de tenir la wiimote à l'horizontal tels que New Super Mario Bros Wii.

La correspondance des touches est identique à la correspondance par défaut, avec les différences suivantes:

Retrobat
Wiimote

1

2

B

A

L2

Shake

SELECT

-

START

+

L1

Tilt gauche

R1

Tilt droite

(Exemple de nom de ROM si la technique du renommage de ROM est utilisé : New Super Mario WII.side.iso)

Autres options (ou ajout de ".xx" dans le nom de la ROM du jeu)

Permet de modifier la correspondance des sticks analogiques gauche et droit.

Le stick analogique gauche sera utilisé pour la fonction décrite à gauche du signe / et le stick analogique droit pour la fonction décrite à droite du signe /.

Les fonctions sont les suivantes:

Fonction
Explication
Caractère à insérer dans le nom de la ROM

Curseur

Le stick sélectionné reproduit la fonction de pointeur infrarouge de la Wiimote.

i

Swing

Le stick sélectionné reproduit les mouvements de "Swing" de la Wiimote.

s

Tilt

Le stick sélectionné reproduit les mouvements de "Tilt" de la Wiimote.

t

Nunchuk

Le stick sélectionné correspond au stick analogique du Nunchuk.

De plus le mapping des boutons suivants sera modifié:

L2 = C

R2 = Z

n

Par exemple, pour un jeu utilisant le Nunchuk et nécessitant l'utilisation du pointeur infrarouge (par exemple Super Mario Galaxy), vous pouvez sélectionner les options suivantes:

Option
Stick gauche
Stick droit
Nom de la ROM

NUNCHUK/CURSOR

Stick du nunchuk

Pointeur IR

.ni.

CURSOR/NUNCHUK

Pointeur IR

Stick du nunchuk

.in.

(Exemple de nom de ROM si la technique du nommage de ROM est utilisée : Super Mario Galaxy.ni.iso ou Super Mario Galaxy.in.iso)

Motion Control

Si vous disposez d'une manette compatible avec le motion control (les manettes Switch Pro ou Playstation sont compatibles avec la fonction gyroscope), il est possible de l'utiliser pour simuler les mouvements de la wiimotes.

Pour cela, activer l'option "MOTION CONTROL" dans les options avancées du système:

Adaptateur Gamecube

L'utilisation d'un adaptateur est possible pour la console Wii, pour cela il faut suivre la même procédure que pour la Gamecube (ici), l'option pour activer l'adaptateur depuis RetroBat se trouve ici:

Lightgun (pistolet)

Il est possible de jouer au pistolet en activant l'option suivante :

Les contrôles au gun sont les suivants:

Bouton Wiimote
Bouton gun
Bouton clavier

B

Gâchette

Souris gauche

A

Souris droite

-

Retour arrière

+

ENTREE

D-PAD

FLECHES

1

Souris milieu

2

2

Shake

Souris milieu

Nunchuk C

CTRL gauche

Nunchuk Z

MAJ gauche

Nunchuk stick

WASD

Nunchuk Shake

Souris milieu

Contrôles (Core Libretro)

Le core libretro Dolphin permet de sélectionner parmi les types de contrôleurs suivants:

  • WIIMOTE

  • WIIMOTE SIDEWAYS

  • WIIMOTE + NUNCHUK

  • CLASSIC CONTROLLER

  • CLASSIC CONTROLLER PRO

  • REAL WIIMOTE

  • GAMECUBE CONTROLLER (Voir le mapping Gamecube)

Retrobat
WIIMOTE
SIDE
NUNCHUK
CLASSIC CONTROLLER

START

+

+

1

+

SELECT

-

-

2

-

D-PAD

D-PAD

D-PAD

D-PAD

D-PAD

Stick analogique gauche

Tilt

Tilt

Nunchuk Stick

Stick gauche

Stick analogique droite

Tilt

Stick droit

B

1

B

B

A

2

A

A

1

A

C

X

2

B

Z

Y

L1

-

ZL PRO: L

R1

+

ZR PRO: R

L2

Secouer Nunchuk

L PRO: ZL

R2

Secouer

Secouer

Secouer Wiimote

R PRO: ZR

L3

R3

Home

Home

Home

Home

Information spécifique au système

Charger le menu Wii

Si le menu Wii est installé dans Dolphin, il est possible de le lancer directement avec l'option suivante:

Pour vérifier si le menu Wii est bien installé dans Dolphin, tenter de le lancer directement depuis l'émulateur:

Textures personalisées

La procédure est similaire à la procédure décrite pour les jeux Gamecube.

A
B
A
B
A
B
A
B

Raccourcis

Le détail des Raccourcis ("hotkeys" en anglais) est disponible dans la notice pdf ici.

Les "hotkeys" sont des combinaisons de touches/boutons permettant d'effectuer certaines actions durant les jeux. Il est par exemple possible de quitter une partie en cours en appuyant simultanément sur les boutons HOTKEY + START

Liste des Raccourcis

RetroArch

Hotkeys
Action
Avec layout alternatif

Hotkey +

PAUSE

PAUSE

Hotkey +

RetroArch MENU

Choisir Slot de sauvegarde Index -

Hotkey +

Charger Save State

RetroArch MENU

Hotkey +

Sauver Save State

Choisir Slot de sauvegarde Index +

Hotkey + START

Quitter RetroArch

Quitter RetroArch

Hotkey + L1

Ejecter Disque

Charger Save State

Hotkey + R1

Service de traduction IA

Sauver Save State

Hotkey + L2

Disque Index -

Rembobiner

Hotkey + R2

Disque Index +

Avance rapide (Choix possible entre maintenir et basculer)

Hotkey + D-PAD HAUT

Choisir Slot de sauvegarde Index +

Service de traduction IA

Hotkey + D-PAD BAS

Choisir Slot de sauvegarde Index -

Ejecter Disque

Hotkey + D-PAD GAUCHE

Rembobiner

Disque Index -

Hotkey + D-PAD DROITE

Avance rapide (Choix possible entre maintenir et basculer)

Disque Index +

Hotkey + R3

Capture d'écran

Capture d'écran

Il est possible de modifier les raccourcis clavier et manette pour Retroarch en suivant ce guide

Ares

Hotkeys (clavier)
Action

Hotkey + (TAB)

PAUSE

Hotkey + (F6)

Fullscreen

Hotkey + (F2)

Charger Save State

Hotkey + (F1)

Sauver Save State

Hotkey + START (F12)

Quitter ARES

Hotkey + D-PAD UP (F4)

Choisir Slot de sauvegarde Index +

Hotkey + D-PAD DOWN (F3)

Choisir Slot de sauvegarde Index -

Hotkey + D-PAD LEFT (F8)

Rembobiner

Hotkey + D-PAD RIGHT (F9)

Avance rapide

Hotkey + R3

Capture d'écran

Ares utilise pad2key pour gérer les raccourcis.

BigPEmu

La touche de raccourci est L2 (sauf pour quitter)

Hotkeys
Action

L2 +

Menu

L2 +

Charger Save State

L2 +

Sauver Save State

L2 + D-PAD LEFT

Rembobiner

L2 + D-PAD RIGHT

Avance rapide

L2 + R3

Capture d'écran

BizHawk

Hotkeys (clavier)
Action

Hotkey + (F9)

PAUSE

Hotkey + (F3)

Charger Save State

Hotkey + (F4)

Sauver Save State

Hotkey + START

Quitter

Hotkey + D-PAD UP (F6)

Choisir Slot de sauvegarde Index +

Hotkey + D-PAD DOWN (F5)

Choisir Slot de sauvegarde Index -

Hotkey + D-PAD LEFT (F1)

Rembobiner

Hotkey + D-PAD RIGHT (F2)

Avance rapide

Hotkey + R3 (F12)

Capture d'écran

BizHawk utilise pad2key pour gérer les raccourcis.

Demul

Hotkeys (clavier)
Action

Hotkey + START

Quitter

Hotkey + L1

Fullscreen (ALT + ENTER)

Hotkey +

Charger Save State (F12)

Hotkey +

Sauver Save State (F11)

Demul utilise pad2key pour gérer les raccourcis.

Dolphin

Hotkeys
Action

Hotkey +

PAUSE

Hotkey +

FULLSCREEN

Hotkey +

Charger Save State 1

Hotkey +

Sauver Save State 1 + capture d'écran

Hotkey + START

Quitter DOLPHIN

Hotkey + L1

Ejecter Disque

Hotkey + R1

Changer de Disque

Duckstation

Hotkeys
Action

Hotkey +

PAUSE

Hotkey +

Ouvrir MENU

Hotkey +

Charger Save State

Hotkey +

Sauver Save State

Hotkey + START

Quitter DuckStation

Hotkey + L1

FULLSCREEN (si l'option 'disable fullscreen' est activée)

Hotkey + R1

Changer de Disque

Hotkey + R3

Capture d'écran

Hotkey + D-PAD UP

Choisir Slot de sauvegarde Index +

Hotkey + D-PAD DOWN

Choisir Slot de sauvegarde Index -

Hotkey + D-PAD LEFT

Rembobiner

Hotkey + D-PAD RIGHT

Avance rapide

Flycast

Hotkeys (clavier)
Action

Hotkey + (TAB)

Menu

Hotkey + (F2)

Charger Save State

Hotkey + (F1)

Sauver Save State

Hotkey + START (ECHAP)

Quitter Flycast

Hotkey +R3 (F9)

Capture d'écran

Hotkey + D-PAD RIGHT (F4)

Avance rapide

Flycast utilise pad2key pour gérer les raccourcis.

Jgenesis

Hotkeys (clavier)
Action

Hotkey + (F5)

PAUSE

Hotkey + (TAB)

Plein écran

Hotkey + (F2)

Charger Save State

Hotkey + (F1)

Sauver Save State

Hotkey + START (ECHAP)

Quitter JGenesis

Hotkey + D-PAD UP (F4)

Choisir Slot de sauvegarde Index +

Hotkey + D-PAD DOWN (F3)

Choisir Slot de sauvegarde Index -

Hotkey + D-PAD LEFT (F6)

Rembobiner

Hotkey + D-PAD RIGHT (F7)

Avance rapide

JGenesis utilise pad2key pour gérer les raccourcis.

Kronos

Hotkeys
Action

Hotkey + (F2)

PAUSE

Hotkey + (F1)

Lancer le jeu

Hotkey + R2 (F8)

Capture d'écran

Hotkey + L1 (ALT+ENTREE)

Plein écran

Hotkey + START (ECHAP)

Quitter Kronos

Kronos utilise pad2key pour gérer les raccourcis.

MAME

Hotkeys
Action

Hotkey +

PAUSE

Hotkey +

MAME menu

Hotkey +

Charger Save State

Hotkey +

Sauver Save State

Hotkey + D-PAD LEFT

Rembobiner

Hotkey + D-PAD RIGHT

Avance rapide

L3 + R3

Menu service

Mednafen

Hotkeys
Action

Hotkey +

PAUSE (Pause)

Hotkey +

Ecran d'aide (F1)

Hotkey +

Charger Save State (F7)

Hotkey +

Sauver Save State (F5)

Hotkey + START

Quitter (F12)

Hotkey + R2

Change de disque (F6)

Hotkey + D-PAD HAUT

Choisir Slot de sauvegarde Index + (=)

Hotkey + D-PAD BAS

Choisir Slot de sauvegarde Index - (-)

Hotkey + D-PAD GAUCHE

Rembobiner (Retour arrière) : uniquement si la fonction de rembobinage save-state est activée

Hotkey + D-PAD DROITE

Avance rapide (`)

Hotkey + R3

Capture d'écran (F9)

MelonDS

Hotkeys
Action

Hotkey +

PAUSE (F10)

Hotkey +

Charger Save State (F1)

Hotkey +

Sauver Save State (CTRL+F1)

Hotkey + START

Quitter (ALT+F4)

Hotkey + D-PAD GAUCHE

Ralenti (F11)

Hotkey + D-PAD DROITE

Avance rapide (`F12)

Hotkey + L1

Plein écran (TAB)

MelonDS utilise pad2key pour gérer les raccourcis.

Mesen

Hotkeys
Action

Hotkey +

Pause

Hotkey +

Charger Save State

Hotkey +

Sauver Save State

Hotkey + START

Quitter

Hotkey + L1

Activer rembobinage

Hotkey + R1

Activer avance rapide

Hotkey + R3

Capture d'écran

Hotkey + D-PAD HAUT

Choisir Slot de sauvegarde Index +

Hotkey + D-PAD BAS

Choisir Slot de sauvegarde Index -

Hotkey + D-PAD GAUCHE

Rembobiner

Hotkey + D-PAD DROITE

Avance rapide

Mupen64 (RMG)

Hotkeys
Action

Hotkey +

PAUSE

Hotkey +

Charger Save State

Hotkey +

Sauver Save State

Hotkey + START

Quitter l'émulateur

Hotkey + D-PAD LEFT

Ralentir (facteur 50)

Hotkey + D-PAD UP

Vitesse normale

Hotkey + D-PAD RIGHT

Avance rapide (facteur 250)

Hotkey + R3

Capture d'écran

OpenMSX

Hotkeys
Action

Hotkey +

PAUSE

Hotkey +

Sauver Save State

Hotkey +

Charger Save State

Hotkey + L1

Rembobiner

Hotkey + R1

Avance rapide

PCSX2

Hotkeys
Action

Hotkey +

PAUSE

Hotkey +

Ouvrir MENU

Hotkey +

Charger sauvegarde

Hotkey +

Sauver

Hotkey + START

Quitter PCSX2

Hotkey + L1

FULLSCREEN (si l'option 'disable fullscreen' est activée)

Hotkey + R3

Capture d'écran

Hotkey + D-PAD UP

Choisir Slot de sauvegarde Index +

Hotkey + D-PAD DOWN

Choisir Slot de sauvegarde Index -

Hotkey + D-PAD LEFT

Ralenti

Hotkey + D-PAD RIGHT

Turbo

PPSSPP

Hotkeys
Action

Hotkey + D-PAD GAUCHE

Rembobiner

Hotkey + D-PAD RIGHT

Avance rapide

Hotkey + D-PAD UP

Choisir Slot de sauvegarde précédent

Hotkey + D-PAD DOWN

Choisir Slot de sauvegarde suivant

Hotkey +

Charger Save State

Hotkey +

Sauver Save State

Hotkey +

PAUSE

Hotkey + R1

Capture d'écran

Raine

Hotkeys
Action

Hotkey + L1

Menu

Hotkey +

Sauver

Hotkey +

Charger sauvegarde

Hotkey + D-PAD UP

Changer slot de sauvegarde

Hotkey +

PAUSE

Hotkey + R3

Capture d'écran

Raine utilise pad2key pour gérer les raccourcis.

SNES9X

Hotkeys
Action

Hotkey + START

Quitter (FERMER)

Hotkey +

Sauvegarde d'état (F5)

Hotkey +

Charger sauvegarde d'état (F6)

Hotkey + D-PAD HAUT

Slot de sauvegarde suivant (F4)

Hotkey + D-PAD BAS

Slot de sauvegarde précédent(F3)

Hotkey + D-PAD GAUCHE

Rembobiner (F7)

Hotkey + D-PAD DROITE

Avance rapide (F8)

Hotkey +

Pause (F9)

Hotkey + R2

Capture d'écran (F12)

Snes9X utilise pad2key pour gérer les raccourcis.

Yabasanshiro

Hotkeys
Action

Hotkey + START

Quitter (FERMER)

Hotkey +

Sauvegarde d'état 1 (CTRL+1)

Hotkey +

Charger sauvegarde d'état 1 (ALT+1)

Hotkey +

Lancer le jeu (F1)

Hotkey +

Pause (F10)

Hotkey + R2

Capture d'écran (F8)

Hotkey + L1

Plein écran (ALT+ENTREE)

Yabasanshiro utilise pad2key pour gérer les raccourcis.

YUZU, SUYU, SUDACHI, CITRON

Hotkeys
Action

Hotkey +

PAUSE

Hotkey + START

Quitter émulateurs

3dSen
WiiWikipedia

Systèmes compatibles

Liste des systèmes disponibles dans Retrobat.

Le tableau ci-dessous récapitule l'intégralité des systèmes et émulateurs tels que paramétrés à date dans le fichier es_systems.cfg.

La colonne Système correspond au nom du dossier dans lequel les jeux doivent être positionnés.

La colonne Nom complet correspond au nom du système.

La colonne Emulateur par défaut correspond à l'émulateur par défaut utilisé pour le système dans Retrobat. Les émulateurs préfixés 'lr-' sont des coeurs libretro.

La colonne Emulateur(s) alternatif(s) liste les émulateurs alternatifs disponibles dans Retrobat pour un système.

Des informations relatives à chaque systèmes (extension des fichiers de jeu, contrôles, informations additionnelles) sont disponibles sur la page de chaque système.

Système
Nom complet
Emulateur par défaut
Emulateurs alternatifs

3DO

lr-opera

phoenix

Nintendo 3DS

azahar

citra mandarine lr-citra bizhawk

Actionmax

hypseus

singe2

Coleco Adam

lr-mame

mame64

Adventure Vision

lr-mame

mame64

Amiga OCS/ECS

lr-puae

amigaforever winuae

Amiga AGA

lr-puae

amigaforever winuae

Amiga 4000

lr-puae

amigaforever winuae

Amiga CD32

lr-puae

amigaforever winuae

Amiga CDTV

lr-puae

amigaforever winuae

Amstrad CPC

lr-cap32

lr-crocods capriceforever

APF M-1000

lr-mame

mame64

Apple II

applewin

mednafen bizhawk lr-mame mame64

Apple IIGS

gsplus

lr-mame mame64

Mattel Aquarius

lr-mame

mame64

Arcadia 2001

lr-mame

mame64

Acorn Archimedes

lr-mame

mame64

Arduboy

lr-arduous

lr-ardens

Astrocade

lr-mame

mame64

Atari 800

lr-atari800

altirra

Atari 2600

lr-stella

lr-stella2014 stella bizhawk

Atari 5200

lr-a5200

lr-atari800 lr-stella2014 altirra

Atari 7800

lr-prosystem

bizhawk

Atari ST

lr-hatari

lr-hatarib hatari

Acorn ATOM

lr-mame

mame64

Atomiswave

lr-flycast

flycast demul

BBC Micro

lr-mame

lr-b2 mame64

VIC-20

lr-vice_xvic

Commodore 64

lr-vice_x64

lr-vice_x64sc lr-frodo

Commodore 128

lr-vice_x128

Camputers Lynx

jynx

lr-mame mame64

CannonBall

lr-cannonball

Casio Loopy

lr-mame

mame64

CAVE

lr-fbneo

lr-fbalpha lr-fbalpha2012 lr-mame2003_plus lr-mame2016 lr-mame mame64 demul

Cavestory

lr-nxengine

lr-doukutsu_rs

Philips CD-i

lr-same_cdi

lr-mame

mame64

CDogs SDL

cdogs

Commander Genius

cgenius

Fairchild Channel F

lr-freechaf

bizhawk

Chihiro

chihiro

xemu

TRS-80 Color Computer

lr-mame

mame64

Theme Hospital

corsixth

ColecoVision

lr-gearcoleco

lr-bluemsx lr-fbneo openmsx ares bizhawk mesen

Commodore Plus/4

lr-vice_xplus4

CPS-I

lr-fbalpha2012_cps1

lr-fbneo lr-fbalpha lr-fbalpha2012

CPS-II

lr-fbalpha2012_cps2

lr-fbneo lr-fbalpha lr-fbalpha2012

CPS-III

lr-fbalpha2012_cps3

lr-fbneo lr-fbalpha lr-fbalpha2012

CreatiVision

lr-mame

mame64

Laserdisc

hypseus

daphne singe2

Diablo and Hellfire

devilutionx

Dinothawr

lr-dinothawr

Doom 3

lr-boom3

lr-boom3_xp

dhewm3

DOS

lr-dosbox_pure

dosbox

Dragon 32/64

xroar

Dreamcast

lr-flycast

flycast redream demul

EasyRPG - RPG Maker 2000/2003 player

lr-easyrpg

WolfenStein 3D

lr-ecwolf

Duke Nukem 3D

eduke32

Acorn Electron

lr-mame

mame64

Final Burn

lr-fbneo

lr-fbalpha lr-fbalpha2012 lr-fbalpha2012_neogeo fbneo

Nintendo Family Computer Disk System

lr-fceumm

lr-nestopia lr-mesen mesen ares

flash

arcadeflashweb

ruffle

FM-7

lr-mame

mame64

FM Towns

lr-mame

tsugaru mame64

Future Pinball

bam

fpinball

Gaelco PowerVR

demul-old

Gamate

lr-mame

mame64

Game and Watch

gw

lr-mame mame64

Game.com

lr-mame

mame64

GameCube

dolphin

lr-dolphin

Game Gear

lr-genesis_plus_gx

lr-picodrive lr-fbneo mednafen ares bizhawk jgenesis

Game Pocket Computer

lr-mame

mame64

Game Boy

lr-gambatte

lr-mesen-s lr-bsnes lr-tgbdual lr-sameboy lr-DoubleCherryGB mesen mgba mednafen ares bizhawk jgenesis

Game Boy MSU

lr-bsnes

lr-bsnes_hd_beta

Game Boy 2 Players

lr-tgbdual

lr-sameboy lr-DoubleCherryGB

Game Boy Advance

lr-mgba

lr-mednafen_gba lr-gpsp mgba nosgba mednafen ares bizhawk mesen

Game Boy Advance 2 Players

nosgba

Game Boy Color

lr-gambatte

lr-tgbdual lr-sameboy lr-DoubleCherryGB mesen mgba mednafen ares bizhawk jgenesis

Game Boy Color 2 Players

lr-tgbdual

lr-sameboy lr-DoubleCherryGB

GemRB (Moteur de jeu Infinity)

gemrb

Game Master

lr-mame

mame64

Game Park 32

lr-mame

mame64

Amstrad GX4000

lr-cap32

capriceforever

GzDoom

gzdoom

MAME Homebrew

hbmame

lr-mame

Hikaru

demul

Ikemen

ikemen

Mattel Intellivision

lr-freeintv

bizhawk

Java ME

lr-freej2me

Jaguar

lr-virtualjaguar

bigpemu bizhawk phoenix

Jaguar CD

bigpemu

bizhawk

Karaoke

lr-pocketcdg

LCD Games

lr-mame

lr-gw mame64

LÖVE

love

Lowres NX

lr-lowresnx

Lutro Lua Framework

lr-lutro

Lynx

lr-mednafen_lynx

lr-handy lr-holani mednafen bizhawk

MAME

lr-mame

lr-mame2016 lr-mame2014 lr-mame2010 lr-mame2003_plus lr-mame2003 lr-mame2003_midway lr-mame2000 mame64

Master System - Mark III

lr-genesis_plus_gx

lr-picodrive lr-fbneo mednafen mesen ares kega-fusion bizhawk jgenesis

Mega CD

lr-genesis_plus_gx

lr-genesis_plus_gx_wide lr-picodrive ares kega-fusion jgenesis

Megadrive - Genesis

lr-genesis_plus_gx

lr-genesis_plus_gx_wide lr-picodrive lr-fbneo mednafen ares kega-fusion bizhawk jgenesis

Megadrive - Genesis (MSU)

lr-genesis_plus_gx

lr-genesis_plus_gx_wide

Mega Duck

lr-sameduck

lr-mame mame64

Model 2

m2emulator

Model 3

supermodel

MSX

lr-bluemsx

lr-fbneo openmsx

MSX2

lr-bluemsx

lr-fbneo openmsx

MSX2+

lr-bluemsx

lr-fbneo openmsx

MSX turbo R

lr-bluemsx

lr-fbneo openmsx

MUGEN

mugen

Othello Multivision

lr-gearsystem

Nintendo 64

lr-mupen64plus_next

lr-parallel_n64 mupen64(RMG) simple64 ares bizhawk project64 gopher64

Nintendo 64 Disk Drive

mupen64(RMG)

lr-mupen64plus_next lr-parallel_n64 ares

project64

Namco System 245/246

play

Naomi

lr-flycast

flycast demul

Naomi 2

lr-flycast

flycast demul

Nintendo DS

lr-melondsds

lr-desmume lr-desmume2015 lr-melonds lr-noods melonds bizhawk

Neo Geo

lr-fbneo

lr-fbalpha lr-fbalpha2012_neogeo lr-geolith raine mame64

Hyper Neo Geo 64

lr-mame

lr-mame2016 mame64

Neo Geo CD

lr-neocd

lr-fbneo raine

Nintendo Entertainment System - Famicom

lr-fceumm

lr-nestopia lr-mesen mednafen mesen ares bizhawk jgenesis

NES 3D

3dSen

Nokia N-Gage

eka2l1

Neo Geo Pocket

lr-mednafen_ngp

lr-race mednafen ares bizhawk

Neo Geo Pocket Color

lr-mednafen_ngp

lr-race mednafen ares bizhawk

Odyssey² - Videopac

lr-o2em

lr-mame mame64 bizhawk

Openbor

openbor

Tomb Raider

lr-openlara

Oric/Atmos

oricutron

lr-mame

OpenGOAL

opengoal

OpenJazz

openjazz

Philips P2000T

lr-m2000

PC-8800

lr-quasi88

PC-9800

lr-np2kai

lr-nekop2

PC Engine

lr-mednafen_pce

lr-mednafen_pce_fast lr-fbneo mednafen ares bizhawk mesen magicengine

PC Engine CD

lr-mednafen_pce

lr-mednafen_pce_fast lr-fbneo mednafen ares bizhawk mesen

PC-FX

lr-mednafen_pcfx

mednafen bizhawk

Perfect Dark

pdark

Pegasus

lr-mame

mame64

Commodore PET

lr-vice_xpet

PICO-8

lr-retro8

lr-fake08 pico8

Pinball FX

steam

nonsteam

Pinball FX 2

steam

nonsteam

Pinball FX 3

steam

nonsteam

Pinball M

steam

nonsteam

Pokemon-Mini

lr-pokemini

Ports

libretro

PrBoom

lr-prboom

Playstation 2

pcsx2

pcsx2-16 play lr-pcsx2

Playstation 3

rpcs3

Playstation 4

shadps4

PlayStation Portable

ppsspp

lr-ppsspp

PlayStation Vita

vita3k

PlayStation

lr-mednafen_psx_hw

lr-swanstation lr-pcsx_rearmed duckstation mednafen bizhawk

PV-1000

lr-mame

mame64

Raze

raze

Reminiscence (Flashback)

lr-reminiscence

Samcoupé

simcoupe

Satellaview

lr-snes9x

lr-mesen-s ares

Saturn

lr-kronos

lr-mednafen_saturn lr-yabasanshiro mednafen bizhawk yabasanshiro kronos ssf ymir

ScummVM

lr-scummvm

scummvm

Super Cassette Vision

lr-emuscv

lr-mame

mame64

32X

lr-picodrive

ares kega-fusion bizhawk jgenesis

Sega ST-V

lr-kronos

lr-mame lr-mame2016 lr-mame2014 lr-mame2010 lr-mame2003_plus lr-mame2003 Mednafen mame64

SG-1000

lr-gearsystem

lr-genesis_plus_gx ares bizhawk

Super Game Boy

lr-mgba

lr-mesen-s mgba bizhawk

SINGE

hypseus

singe2

Super Nintendo Entertainment System

lr-snes9x

lr-bsnes-jg lr-bsnes lr-bsnes_hd_beta lr-mednafen_snes lr-mesen-s lr-snes9x2005 mednafen mesen snes9x ares bizhawk jgenesis

Super NES MSU-1

lr-snes9x

lr-bsnes lr-bsnes_hd_beta snes9x

Ship Of Harkinian

soh

Solarus

solarus

solarus2

Sonic 3 AIR

sonic3air

Sonic Mania

sonicmania

Sonic Retro

sonicretro sonicretrocd

Spectravideo SV-318

lr-bluemsx

SuFami Turbo

lr-snes9x

lr-bsnes ares

Super Mario War

lr-superbroswar

SuperGrafx

lr-mednafen_supergrafx

lr-geargrafx lr-fbneo mednafen ares bizhawk mesen magicengine

Watara SuperVision

lr-potator

Super A'Can

lr-mame

mame64

Switch

ryujinx

eden sudachi citron suyu yuzu

TeknoParrot

teknoparrot

The Force Engine

theforceengine

Thomson - MO/TO

lr-theodore

TI/99

lr-mame

mame64

TIC-80

lr-tic80

bizhawk

Triforce

dolphin-triforce

Tutor

lr-mame

mame64

TV Games

lr-mame

mame64

Quake

lr-tyrquake

Uzebox

lr-uzem

bizhawk

VC4000

lr-mame

mame64

Vectrex

lr-vecx

bizhawk

Philips VG5000

lr-mame

mame64

Quake 2

lr-vitaquake2

lr-vitaquake2-rogue lr-vitaquake2-xatrix lr-vitaquake2-zaero

Virtual Boy

lr-mednafen_vb

bizhawk

Visual Pinball

vpinball

V.Smile

lr-mame

mame64

WASM-4

lr-wasm4

Wii

dolphin

lr-dolphin

Wii U

cemu

Windows

windows

WonderSwan

lr-mednafen_wswan

mednafen ares bizhawk

WonderSwan Color

lr-mednafen_wswan

mednafen ares bizhawk

Sharp X1

lr-x1

Sharp X68000

lr-px68k

xm6pro

Xbox

xemu

cxbx

Xbox 360

xenia-canary

xenia xenia-manager

ATARI XE Game System

lr-mame

mame64 altirra

Zaccaria Pinball

steam

nonsteam

Zinc

psxmame

zinc

ZX 81

lr-81

lr-fuse lr-fbneo

ZX Spectrum

lr-fuse

lr-fbneo zesarux bizhawk

3do
3ds
actionmax
adam
advision
amiga500
amiga1200
amiga4000
amigacd32
amigacdtv
amstradcpc
apfm1000
apple2
apple2gs
aquarius
arcadia
archimedes
arduboy
astrocade
atari800
atari2600
atari5200
atari7800
atarist
atom
atomiswave
bbcmicro
c20
c64
c128
camplynx
cannonball
casloopy
cave
cavestory
cdi
cdogs
cgenius
channelf
chihiro
coco
corsixth
colecovision
cplus4
cps1
cps2
cps3
crvision
daphne
devilutionX
dinothawr
doom3
dos
dragon32
dreamcast
easyrpg
ecwolf
eduke32
electron
fbneo
fds
flash
fm7
fmtowns
fpinball
gaelco
gamate
gameandwatch
gamecom
gamecube
gamegear
gamepock
gb
gb-msu
gb2players
gba
gba2players
gbc
gbc2players
gemrb
gmaster
gp32
gx4000
gzdoom
hbmame
hikaru
ikemen
intellivision
j2me
jaguar
jaguarcd
karaoke
lcdgames
love
lowresnx
lutro
lynx
mame
mastersystem
megacd
megadrive
megadrive-msu
megaduck
model2
model3
msx1
msx2
msx2+
msxturbor
mugen
multivision
n64
n64dd
namco2x6
naomi
naomi2
nds
neogeo
neogeo64
neogeocd
nes
nes3d
ngage
ngp
ngpc
o2em
openbor
openlara
oricatmos
opengoal
openjazz
p2000t
pc88
pc98
pcengine
pcenginecd
pcfx
pdark
pegasus
pet
pico8
pinballfx
pinballfx2
pinballfx3
pinballm
pokemini
ports
prboom
ps2
ps3
ps4
psp
psvita
psx
pv1000
raze
reminiscence
samcoupe
satellaview
saturn
scummvm
scv
sega32x
segastv
sg1000
sgb
singe
snes
snes-msu
soh
solarus
sonic3air
sonicmania
sonicretro
spectravideo
sufami
superbroswar
supergrafx
supervision
supracan
switch
teknoparrot
theforceengine
thomson
ti99
tic80
triforce
tutor
tvgames
tyrquake
uzebox
vc4000
vectrex
vg5k
vitaquake2
virtualboy
vpinball
vsmile
wasm4
wii
wiiu
windows
wswan
wswanc
x1
x68000
xbox
xbox360
xegs
zaccariapinball
zinc
zx81
zxspectrum
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