Sony
Console de jeu - Durée de jeu: 1994 - 2006
Émulateurs
libretro: mednafen_psx_hw
libretro: swanstation
libretro: pcsx_rearmed
duckstation
mednafen
bizhawk: Nymashock
bizhawk: Octoshock
Dossier des jeux
Extensions
.cue .img .mdf .pbp .toc .cbn .m3u .ccd .chd .zip .7z .iso .cso
lr-mednafen : OUI lr-swanstation : OUI lr-pcsx-rearmed : OUI Duckstation : OUI Mednafen : NON BizHawk : OUI
lr-mednafen : OUI lr-swanstation : NON lr-pcsx-rearmed : OUI Duckstation : NON Mednafen : NON BizHawk : NON
lr-mednafen : OUI lr-swanstation : OUI lr-pcsx-rearmed : OUI Duckstation : OUI Mednafen : OUI BizHawk : OUI
psxonpsp660.bin
\bios
c53ca5908936d412331790f4426c6c33
scph5500.bin
\bios
8dd7d5296a650fac7319bce665a6a53c
scph5501.bin
\bios
490f666e1afb15b7362b406ed1cea246
scph5502.bin
\bios
32736f17079d0b2b7024407c39bd3050
scph7001.bin
\bios
1e68c231d0896b7eadcad1d7d8e76129
Afin de pouvoir utiliser les gâchettes analogiques pour les jeux de course, il est possible d'utiliser un schéma de contrôles alternatif en activant cette option:
Afin de pouvoir utiliser les gâchettes, il est nécessaire de changer le schéma de contrôle dans le jeu, en passant l'accélération et le freinage sur le stick analogique droit.
Seul le contrôleur analogique est compatible avec ce schéma.
Utiliser un fichier .m3u
pour les jeux multi-disques.
Le fichier m3u doit contenir une ligne par disque du jeu, par exemple pour le jeu Chrono Cross:
Dans le fichier m3u, lister les noms exacts des fichiers .cue
des disques du jeu:
Le coeur mednafen_psx_hw permet l'utilisation de packs de textures "customs" pour remplacer les textures originales du jeu.
Pour utiliser un pack de textures, placer le pack dans le dosisier \roms\psx
dans un sous-dossier portant le même nom que le fichier du jeu suivi de "-texture-replacements", par exemple:
Pour le fichier de jeu Final Fantasy VII (USA).iso
, le dossier du pack de texture doit être nommé Final Fantasy VII (USA)-texture-replacements
Pour le fichier de jeu Chrono Cross.fr.m3u
, le dossier du pack de texture doit être nommé Chrono Cross.fr-texture-replacements
Une fois le dossier du pack de textures correctement nommé et positionné, activer l'option dans Retrobat:
Il est également nécessaire d'utiliser le driver vidéo VULKAN et de définir une résolution supérieure à la résolution native 1X:
Sony
Console de jeu - Durée de vie: 2000 - 2013
Émulateurs
pcsx2
pcsx2-16
play
Libretro: pcsx2
Dossier des jeux
Extensions
.iso .cso .bin .mdf .gz .chd
Pcsx2 : OUI Pcsx2-16 : NON Play : NON lr-pcsx2 : NON
Pcsx2 : NON Pcsx2-16 : NON Play : NON lr-pcsx2 : NON
Pcsx2 : OUI Pcsx2-16 : NON Play : OUI lr-pcsx2 : OUI
ps2-0230a-20080220.bin
\bios\pcsx2\bios
21038400dc633070a78ad53090c53017
ps2-0230e-20080220.bin
\bios\pcsx2\bios
dc69f0643a3030aaa4797501b483d6c4
ps2-0250e-20100415.bin
\bios\pcsx2\bios
93ea3bcee4252627919175ff1b16a1d9
ps2-0230j-20080220.bin
\bios\pcsx2\bios
80ac46fa7e77b8ab4366e86948e54f83
ps3_ps2_emu_bios.bin
\bios\pcsx2\bios
SCPH30004R.bin
\bios\pcsx2\bios
28922c703cc7d2cf856f177f2985b3a9
scph39001.bin
\bios\pcsx2\bios
d5ce2c7d119f563ce04bc04dbc3a323e
SCPH-39004_BIOS_V7_EUR_160.BIN
\bios
SCPH-39001_BIOS_V7_USA_160.BIN
\bios
SCPH-70000_BIOS_V12_JAP_200.BIN
\bios
Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans pcsx2:
Contrôleurs XInput
Dualshocks & DualSense
Nintendo Switch Pro
Afin de pouvoir utiliser les gâchettes analogiques pour les jeux de course, il est possible d'utiliser un des schémas de contrôles alternatifs en activant cette option:
SIMULER CARRE ET CROIX
SIMULER LE STICK DROIT
SIMULER LE STICK GAUCHE
Afin de pouvoir utiliser les gâchettes, il est nécessaire de changer le schéma de contrôle dans le jeu, en passant l'accélération et le freinage sur les bons boutons/sticks.
L'émulateur PCSX2 permet l'utilisation de packs de textures "customs" pour remplacer les textures originales du jeu.
Pour utiliser un pack de textures, placer le pack dans le dosisier \bios\pcsx2\textures
dans un sous-dossier portant l'ID du jeu:
Les fichiers de textures doivent être copiées dans un sous-dossier nommé "replacements":
Pour connaître l'ID du jeu, il est possible d'utiliser la méthode suivante:
démarrer l'éxecutable de l'émulateur depuis le dossier\emulators\pcsx2
et lancer le jeu en activant l'option "dump textures", PCSX2 créera automatiquement le dossier des textures pour le jeu en question dans \bios\pcsx2\textures
.
Une fois le pack de textures placé dans le bon dossier et pour le bon ID jeu, configurer Retrobat pour lancer le jeu en utilisant les textures personnalisées avec l'option CUSTOM TEXTURES depuis le sous-menu VISUAL RENDERING dans le menu Configuration Avancée du Système ou le menu Configuration Avancée du Jeu :
PCSX2 ne supporte pas l'utilisation de fichiers m3u pour les jeux multi-disques.
Pour changer de disques dans PCSX2, il est nécessaire de procéder comme suit dans l'interface de PCSX2:
La langue de la console ne peut être modifié que dans le BIOS de la console, voici comment procéder.
Aller dans les options avancées du système et passer le paramètre "LANCER LE BIOS" à OUI:
Démarrer n'importe quel jeu de votre librairie, le système démarre sur le BIOS et non le jeu:
Naviguer vers "system configuration" et sélectionner l'option "language":
Choisir la langue et quitter.
Ce paramétrage est sauvegardé directement dans le fichier BIOS. En cas d'utilisation d'un bios différent ou d'un nouveau fichier, il est nécessaire de reproduire ces étapes.
Sony
Console de jeu - Durée de jeu: 2006 - 2017
Au premier lancement d'un jeu PS3 avec l'émulateur rpcs3 depuis Retrobat, si le fichier PS3UPDAT.PUP présent dans le dossier \bios de Retrobat, l'émulateur vous proposera automatiquement d'installer le firmware. Une fois l'installation terminée, vous pouvez quitter Rpcs3 et relancer le jeu depuis Retrobat.
Lancer l'éxecutable rpcs3.exe dans le dossier \emulators\rpcs3
et sélectionner install firmware
Choisir le fichier PS3UPDAT.PUP pour démarrer l'installation du firmware.
La version installée du Firmware apparait dans le log en bas de l'écran de l'émulateur:
Les contrôleurs suivants peuvent être autoconfigurés depuis RetroBat dans rpcs3:
Contrôleurs XInput
Dualshocks & DualSense
Nintendo Switch Pro
La manette originale de la PS3 possède des "boutons sensitifs", RPCS3 permet d'utiliser cette fonction utile pour des jeux tel que Gran Turismo.
Pour cela, il est nécéssaire de posséder un contrôleur Dualshock 3 ou Sisaxis et d'installer le pilote DsHidMini comme décrit ici:
Il est possible d'utiliser le dossier emulators\rpcs3\dev_hdd0
au lieu de saves.
Pour cela il suffit de supprimer le dossier saves\ps3\rpcs3
.
Il existe 2 formats de jeux pour la PS3: les disques Blu-Ray et les jeux PSN (PlayStation Network):
Les jeux ayant une ID commençant par la lettre 'B' sont des jeux Blu-Ray.
Les jeux ayant une ID commençant par la lettre 'N' sont des jeux dématérialisés (PS Store)
Les jeux au format Blu-ray disc peuvent être placés directement dans le dossier \roms\ps3
, les jeux dématérialisés doivent être placés dans le dossier \saves\ps3\rpcs3\dev_hdd0\game
de votre installation RetroBat.
Les jeux PSN doivent être décryptés pour pouvoir être lus par RPCS3.
Copier simplement le dossier du jeu dans le dossier \roms\ps3
de votre installation RetroBat et renommer le dossier avec une extension .ps3:
Le jeu sera directement disponible dans RetroBat.
Une fois que l'émulateur est configuré, que le jeu est ajouté et qu'il fonctionne correctement lorsqu'il est lancé depuis l'émulateur, créer un fichier m3u et le placer dans le dossier \roms\ps3
.
Le fichier m3u doit pointer vers le fichier EBOOT.BIN se trouvant dans le dossier du jeu dans le répertoire \saves\ps3\rpcs3\dev_hdd0\game
, ci-dessous un exemple pour le jeu BulletStorm:
roms \ psx
roms \ ps2
Lorsque le jeu demande de changer de disque, accéder au menu PCSX2 avec la combinaison SELECT + de votre manette, et sélectionner "Change Disc"
Dans l'écran suivant, sélectionner le disque suivant et confirmer avec
L'outil BATGUI permet la création automatique des m3u. Se référer à la section du wiki.
NON
NON
OUI
PS3UPDAT.PUP
\bios
3694eb3fb8d9915c112e6ab41a60c69f
dev_hdd0
saves\ps3\rpcs3\dev_hdd0
config file
emulators\rpcs3\config.yml
gui config file
emulators\rpcs3\GuiConfigs\CurrentSettings.ini
Controller configuration file
emulators\rpcs3\config\input_configs\global\Default.yml
Émulateurs
rpcs3
Dossier des jeux
Extensions
.m3u .ps3 .iso .7z .zip .rar .squashfs
roms \ ps3