GemRB

GemRB - Implémentation Open-Source du moteur Infinity

Information

Émulateur

  • gemrb

Dossier des jeux

Extensions

.auto .bg1 .bg2 .how .iwd .iwd2 .pst

BIOS

Aucun BIOS nécessaire.

Contrôles

Les contrôles sont gérés dans le jeu.

Les jeux GemRB / Infinity Engine sont prévus pour êtres joués à la souris et au clavier.

Les écrans tactiles sont compatibles et permettent de simuler la souris.

Les jeux consistent principalement en action "point-and-click" et en combinaison de touches, comme la plupart des jeux de rôles et jeux de stratégie en temps réel.

Informations spécifiques au système

GemRB est une implémentation open-source du moteur de jeu Bioware Infinity, est permet de faire fonctionner des jeux comme Baldur's Gate, Icewind Dale et Planescape Torment, ainsi que leurs extensions, suites et "mods".

GemRB est en développement continu depuis plus de 20 ans et, même si l'accent à été mis sur la compatibilité des jeux, ils ne sont pas exempts de défauts ou bugs.

Ci-dessous un point sur la compatibilité actuelle :

JeuxJouableCompletAbouti

Baldur's Gate

OUI

OUI

OUI

Baldur's Gate II

OUI

OUI

OUI

Icewind Dale

OUI

OUI

OUI

Icewind Dale II

OUI

NON

NON

Planescape Torment

OUI

OUI

NON

Any Enhanced Edition

NON

NON

NON

New games

NON

NON

NON

Ajouter un jeu GemRB

Les jeux originaux publiés par Bioware et Black Isle sont nécessaires. L'édition "enhanced" distribuée par Beamdog n'est pas compatible.

Pour chaque jeu, il est nécessaire de créer un dossier contenant l'intégralité des fichiers du jeu.

Le nom du dossier doit se terminer par un point suivi de l'identifiant du jeu, chaque jeu dispose de son propre identifiant:

JeuxIdentifiants

Baldur's Gate +/- Tales of the Sword Coast

bg1

Baldur's Gate II - Shadows of Amn +/- Throne of Bhaal

bg2

Icewind Dale (without any extension)

iwd

Icewind Dale - Heart of Winter +/- Trial of the Luremaster

how

Icewind Dale II

iwd2

Planescape Torment

pst

Pour tester l'autodetection des jeux

auto

Par exemple, pour le jeu Baldur's Gate :

Modifier la résolution d'un jeu

Si aucun mod graphique permettant l'affichage en écran large n'est installé, les jeux seront affichés dans leur résolution d'origine.

Ci-dessous la liste des résolutions compatibles :

Baldur's Gate +/- Tales of the Sword Coast

640x480

Baldur's Gate II - Shadows of Amn +/- Throne of Bhaal

640x480 / 800x600 / 1024x768 / 1280x960

Icewind Dale (without any extension)

640x480

Icewind Dale - Heart of Winter +/- Trial of the Luremaster

640x480 / 800x600 / 1024x768 / 1280x960

Icewind Dale II

800x600 / 1024x768 / 1280x960

Planescape Torment

640x480

Pour modifier la résolution du jeu, il faut éditer l'option permettant de changer la Résolution Interne depuis RetroBat :

Contrairement aux autres systèmes, il est nécessaire de renseigner manuellement dans un champs de saisie la résolution à utiliser pour le jeu, par exemple 800x600 :

Sans précision sur la résolution à utiliser, le jeu démarrera par défaut dans la résolution la plus faible.

Mods écran large

Pour une résolution d'écran plus moderne avec une écran large, il est nécessaire d'appliquer un patch écran large au jeu. Selon le jeu, il se peut que d'autres mods soient nécessaires pour que l'interface du jeu soit correctement affichée.

Les mods écran large sint disponibles ici.

Suivre les instructions du mod, puis répéter l'opération au dessus pour remplacer la résolution par celle spécifiée par le mod écran large.

Si la résolution est la même que celle de l'écran, il est possible de saisir "desktop" dans le champs "résolution interne".

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