Actionmax

Worlds of Wonder

Console de jeu - Date de sortie : 1987

Informations

Emulateurs

  • hypseus

  • singe2

Dossier des jeux

Extensions

.actionmax

Fonctionnalités

Succès RétroParties en RéseauAuto configuration des contrôles

NON

NON

Hypseus: OUI Singe2: OUI

Bios

Pas de BIOS nécessaire.

Contrôles

TBD

Information spécifique du système

Ajout des jeux sur Hypseus

Les jeux ActionMax sont compatibles avec l'émulateur Hypseus, ils doivent suivre une structure de dossier très spécifique.

Le dossier de jeux actionmax doit être placé dans le dossier roms\actionmax\actionmax et doit contenir exactement les dossiers et fichiers suivants:

+---38ambushalley
|       video_38ambushalley.dat
|       video_38ambushalley.m2v
|       video_38ambushalley.ogg
|       
+---bluethunder
|       video_bluethunder.m2v
|       video_bluethunder.ogg
|       
+---hydrosub2021
|       video_hydrosub2021.m2v
|       video_hydrosub2021.ogg
|       
+---popsghostly
|       video_popsghostly.m2v
|       video_popsghostly.ogg
|       
+---sonicfury
        video_sonicfury.m2v
        video_sonicfury.ogg
|
|   38ambushalley.singe
|   38ambushalley.txt
|   bluethunder.singe
|   bluethunder.txt
|   emulator.singe
|   font_bluestone.ttf
|   font_chemrea.ttf
|   font_led_real.ttf
|   framework.singe
|   hydrosub2021.singe
|   hydrosub2021.txt
|   popsghostly.singe
|   popsghostly.txt
|   sonicfury.singe
|   sonicfury.txt
|   sound_actionmax.wav
|   sound_asteadyaimiscritical.wav
|   sound_badhit.wav
|   sound_gameover.wav
|   sound_getreadyforaction.wav
|   sound_goodhit.wav
|   sound_gunshot.wav
|   sprite_38ambushalley.png
|   sprite_actionmax.png
|   sprite_actionmax_orig.png
|   sprite_bluethunder.png
|   sprite_bullet.png
|   sprite_crosshair.png
|   sprite_hydrosub2021.png
|   sprite_lightoff.png
|   sprite_lighton.png
|   sprite_popsghostly.png
|   sprite_sonicfury.png
|   video_actionmaxintro.dat
|   video_actionmaxintro.m2v
|   video_actionmaxintro.ogg
|   video_menu.dat
|   video_menu.m2v
|   video_menu.ogg

Créer ensuite un fichier vide du nom du jeu, et le sauver avec l'extension .actionmax, le fichier doit être sauvegardé dans le dossier roms\actionmax. (par exemple 38ambushalley.actionmax):

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