Nintendo DS

Nintendo

Console de jeu portable - Durée de vie : 2004- 2011

Information

Émulateurs

  • libretro: melonds DS

  • libretro : desmume

  • libretro : desmume2015

  • libretro : melonds

  • melonds

  • bizhawk: melonDS

Dossier des jeux

Extensions

.nds .bin .zip .7z

Fonctionnalités

Succès RétroParties en RéseauAuto configuration des contrôles

lr-melondsds : OUI lr-desmume : OUI lr-desmume2015 : OUI lr-melonds : OUI MelonDS : NON Ares : NON BizHawk : OUI

lr-melondsds : NON lr-desmume : OUI lr-desmume2015 : OUI lr-melonds : NON MelonDS : NON Ares : NON BizHawk : NON

lr-melondsds : OUI lr-desmume : OUI lr-desmume2015 : OUI lr-melonds : OUI MelonDS : OUI Ares : OUI BizHawk : OUI

BIOS

Fichier BIOSDossiermd5

firmware.bin

\bios

145eaef5bd3037cbc247c213bb3da1b3

bios7.bin

\bios

df692a80a5b1bc90728bc3dfc76cd948

bios9.bin

\bios

a392174eb3e572fed6447e956bde4b25

dsi_bios9.bin

\bios

dsi_bios7.bin

\bios

dsi_firmware.bin

\bios

dsi_nand.bin

\bios

Contrôles

Le stylet peut être émulé soit par la souris, soit par le stick analogique droit de la manette (le choix est disponible dans les fonctions avancées > contrôles).

RetroBatNintendo DS

START

START

SELECT

SELECT

D-PAD

D-PAD

Left analog stick

Right analog stick

Ecran tactile (stylet)

B

A

X

Y

L1

L

R1

R

L2

MelonDS_DS: microphone DesMUme: Fermeture du couvercle

R2

MelonDS_DS: Changer la disposition de l'écran DesMUme: Appui sur l'écran tactile MelonDS: Changer la disposition de l'écran

L3

MelonDS_DS: Fermeture du couvercle DesMUme: Activer le Microphone MelonDS: Fermeture du couvercle

R3

MelonDS_DS: Appui sur l'écran tactile DesMUme: Changer la disposition de l'écran

Information spécifique au système

Lancer des jeux DSi

Le core libretro melonDS_DS permet de lancer la nativement les jeux DSiWare.

Pour MelonDS et libretro:melonDS, RetroBat permet de lancer des fichiers "nand" DSi (.bin) (cela permet notamment de jouer à des jeux de type DSiware, qui étaient installés directement dans la mémoire de la console).

Pour cela, il est nécessaire de disposer d'un fichier "nand" de la console et de déposer ce fichier '.bin' dans le dossier roms\nds de votre installation RetroBat. Lors du lancement de ce type de fichier, RetroBat va automatiquement lancer le menu d'accueil de la console et monter le fichier "nand", permettant ainsi de sélectionner les jeux installés sur cette "nand":

Exemple d'un fichier "NAND":

Lors du lancement depuis RetroBat, l'émulateur charge directement le menu de la console:

Noter que melonDS permet le lancement direct d'un fichier "nand" sans aucun prérequis, libretro:melonds par contre, nécessite la présence d'au moins 1 fichier de jeu .nds dans le dossier roms\nds (la présence d'un jeu est nécessaire pour permettre à RetroArch de charger le core libretro).

Comment ajouter des jeux à un fichier "nand" ?

Seul l'émulateur melonDS permet de modifier un fichier "nand" en ajoutant ou supprimant des jeux, pour cela, procéder comme suit

  • Exécuter melonDS (emulators\melonds)

  • Naviguer dans config > emu settings, puis dans l'onglet DSi-mode :

  • Cliquer sur "Browse..." et sélectionner le chemin vers le fichier "nand" à modifier, puis cliquer sur "OK"

  • Fermer le menu et naviguer vers system > Manage DSi titles

  • Dans le prochain écran, il est possible de supprimer ou d'ajouter des titres sur la "nand"

  • Presser "import title..." puis, dans l'écran suivant, sélectionner le jeu à installer sur la "nand"

  • Confirmer en pressant "OK", le jeu est désormais installé dans la "nand" et est disponible lorsque la "nand" est chargée depuis RetroBat

Les fichiers "nand" sont très sensibles et peuvent rapidement être corrompus en cas de fausse manipulation, ils ont notamment une limite de taille. Si lors du lancement d'un fichier nand melonDS affiche un écran noir, cela signifie que le fichier nand est invalide.

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